角色职业阶级是通过连结不同类型的三只异刃(主线需要推进到一定程度)来改变,对应的职阶会产生一定的增益效果。
【攻击】【攻击】【攻击】 | 大师斗士 | 伤害输出提升【大】 |
【攻击】【防御】【防御】 | 皇家勇士 | 受到伤害减少【中】 伤害输出提升【小】 武技·必杀技仇恨值增加【中】 |
【攻击】【回复】【回复】 | 神圣骑兵 | 伤害输出提升【小】 回复瓶的回复量提升【中】 武技·必杀仇恨值减少【中】 |
【防御】【防御】【防御】 | 大师守卫 | 受到伤害减少【大】 自动攻击仇恨值增加【大】 武技·必杀技仇恨值增加【大】 |
【防御】【攻击】【攻击】 | 狂野勇士 | 受到伤害减少【小】 伤害输出提升【中】 武技·必杀技仇恨值增加【小】 |
【防御】【回复】【回复】 | 神圣骑士 | 受到伤害减少【小】 回复瓶的回复量提升【中】 武技·必杀技仇恨值减少【小】 |
【回复】【回复】【回复】 | 大师治疗师 | 回复瓶的回复量提升【大】 武技·必杀技仇恨值减少【大】 |
【回复】【攻击】【攻击】 | 狂野骑兵 | 伤害输出提升【中】 回复瓶的回复量提升【小】 武技·必杀技仇恨值减少【小】 |
【回复】【防御】【防御】 | 皇家骑士 | 受到伤害减少【中】 回复瓶的回复量提升【小】 武技·必杀技仇恨值增加【小】 |
【攻击】【防御】【回复】 | 全能战士 | 受到伤害减少【小】 伤害输出提升【小】 回复瓶的回复量提升【小】 |