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首页 › 真三国无双7猛将传 › 真三国无双7猛将传邓艾武将属性与打法介绍
Seven7
2021-05-14 17:22

真三国无双7猛将传邓艾武将属性与打法介绍

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攻略 真三7猛将传武将一览

邓艾

真三国无双7猛将传邓艾武将属性与打法介绍-一机游戏

  定位:近距压制突破型

  总评:可轻松突破防御并施展强力多段攻击。适于应对任何规模敌群

  猛将传主要变动:属性流部分削弱

  【模组特点】

  N技和C技自带全段崩防(旋风无效),多数招式实际不可防御

  易武到螺旋枪时,附加20秒范围扩大buff,并自带浮空效果

  【主要招式】

  V技:前方钻击,可3阶蓄力(增加攻击段数)

  冲刺:短距突进钻击浮空

  N技:大幅横斩与突刺交替攻击,动作较慢。N6一段属性小突刺

  C2:近身挑空,追加△对空多段属性钻击。追击仅尖端有属性判定,出手较慢,若C2起手只是崩防,则不能打中

  EX2:C2派生。前方腾空多段钻击,空中结束

  C3:全周一段属性气绝回转踢。钻头轴心附近为多段属性

  C4:突进多段钻击,多段属性。收招有小硬直。属性主力技

  C5:全周近身浮空,无属性

  C6:宽幅多段浮空+钻地,多段属性。C6EX为模组首选主攻技

  EX1:C6派生。长距突进钻击,可转向

  JC:短暂持续钻地浮空,可进行小机动

  骑C:偏右侧近范围钻击浮空,多段属性

  SR:C4、C6易出。突刺型,威力稍弱

  无双1:前方范围浮空+远距爆破(主要伤害输出)。威力稍强。远程压制/追打技

  无双2:对单投技,可对空抓人,但不破防。威力稍强。特攻技

  空中无双:斜下范围气绝+落地近身浮空(可转向)。威力较弱。先制控场技

  觉醒乱舞:真觉醒较易出。锥形范围突进,范围中,移动快,破防良,威力稍强

  【四围评价】

  蓄:C6EX、空中无双蓄气较快,SR易出有加成

  击:高连击+0.5,多段属性技+1,较强真觉醒+0.5

  控:攻击范围和突进距离大,破防强,SR易出。只是出招和移动较慢

  驯:基本易上手,注意走位和攻击转向

  【特殊相性】

  神速:必须

  烈火:良。利于C4C6控场和出SR

  狮子奋迅:效果大。增强N技压制力

  【推荐打法】

  属性流:斩击烈火双诱神速连击。C4、C6EX主攻

  连击流:烈火双诱神速连击+胜哄/猛攻。C6EX主攻,可出SR,辅以觉醒buff

  乱舞流:咆哮乱击双诱神速连击。连击流基础上,强化无双1和真觉醒战法

  马战:属性流配置,骑C连发。著名属性马战法之一。注意:易引发SR

  【备注】

  猛将传以来已与旋风无缘,也不再能保证一招秒杀,但主力技仍有不错的多段斩击触发率

  SR可能会因为过于易出而成为累赘,特别是带烈火的属性流。宜视情况设置为手动

  无双1只适合对远距目标。对近距时,或易被防,或因目标受身而不能命中爆破攻击

  空中无双(近身浮空)后可紧接无双2

  雷击在骑C中可出,但触发率相对较低,因为骑C本身容易打浮空

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安利墙
机械少女
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整体来说当个小游戏玩还可以,要是把它说成肉鸽类游戏感觉有点牵强

—— 雨下的芭蕉
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似乎改变了过去,但那只存在于老人的记忆中。看似喜剧,实则悲剧的一个故事……感慨万分……

—— 符凡
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当这个世界不复存在,举目所见唯有明月,我会邀你一同飞翔,直到星辰皆已陨落,夜幕不再耀眼,我也毫不在意,只要你在我身旁,便一切安好。

—— 素喵喵
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高考100天,网吧50天。高考压力大,泄愤女友前。 左女友分手,右父母谩骂。失魂落魄时,沦落网吧前。 操作渐熟练,沉迷虚拟界。游戏真好玩,还能赚点钱。 父母耐心劝,我不放心间。跟同学撒谎,掩耳盗铃时。 沉迷网吧时,差点没了妈。觉醒悔改时,高考在眼前。 努力补缺漏,终入不敷出。大家去一本,唯我大专人。 游戏与现实,只隔屏幕间。劝君好学习,未来好选择。 高考与女友,两个我都要。好好去学习,莫做游戏人。

—— 猫与玫瑰
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10.0

农场在随从广场,先开农场比较重要

—— 达俗
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这百龙夜行一言难尽,不过不像冥赤一样要他妈的反复强化才能获得成品,这个是直接在你现有的武器上给个小强化的感觉。而且每个武器只能百龙强化一次,再给点登场的怪物的素材。 看着打吧

—— 如花似蝶
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9.0

好好的游戏,被白痴汉化组毁了

—— 玄冰天雪
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9.0

网上评价好像比较两极分化,我个人觉得还行吧,JRPG老问题基本都有,但总体来说还是不错的

—— 鱼忘七秒
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8.0

中规中矩,好的地方很好(养成系统),烂的地方很烂(小学剧情),优化一般,湾湾智障汉化组强行加戏让游戏体验更下一层楼,总体来说可以体验,但不值得收藏,趁着现在还没跌价,玩完抓紧卖二手是个不错的选择

—— Echo
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6.0

但不得不吐槽一点,就是当你在和NPC说话的时候, 角色会因为角度问题看不到NPC的样子, 这一点以往会用对话框里的人物立绘填补, 但是这一次你就只能看到空荡荡的对话框了, 省制作费到这程度,开发团队我服了!

—— rde378
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