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彼岸花 Othercide

  • #Rougelike
  • #独立
  • #策略
7.6
发行商
开发商
发售日期 2020-09-10
玩家数量
适宜年龄
游戏语言
中文、俄语、德语、日文、法语、英文、葡萄牙语、西班牙语
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简介

作为人类最后的希望,你将统领军队,踏着华丽动作与反击交织而成的繁复舞步,利用原创的动态时间轴系统,与凶悍可怖的 Boss 们展开史诗般的战斗。

人类最后的希望。灵女是人类史上最杰出的战士遗留下来的回响,也是对抗痛苦与死亡的唯一力量。

统领你的灵女军队,利用你力所能及的一切技巧来作战。你作战时的英姿将决定她们的未来与命运,塑造她们的能力与个性。你需要作出无比艰难的抉择:通过献祭一个灵女的方式来治愈另一个。活下来的灵女会变得更强,足以迎接下一场战斗。

每场战斗都是一套由华丽动作与反击交织而成的繁复舞步:预先做好计划,利用令人惊艳的连锁技能智取敌人。在史诗般的 Boss 战中抗击痛苦的根源——因人类对自身犯下的极端罪行而衍生出的一众恐怖生物。

彼岸花 Othercide-一机游戏
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总评分
7.6
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用户评价(22)
默认 最新
  • 濮无

    故事还是挺喜欢的,生死轮回的实质是普通人生命的诞生与消亡,可惜没有做深挖。

    2年前
    0 0
  • link

    内容太少,设定不错。如果未来能丰富一下内容的话还是很棒的游戏。另外建议删除血条,或者至少给个选项关掉,围巾做血条还挺好的

    2年前
    0 0
  • unfj69

    美术风格很独特,游戏性和剧情都要加强

    2年前
    0 0
  • 橘眸

    这个画风真的绝啦!!

    2年前
    0 0
  • 花開的季節

    还可以啦,就艺术性而言

    2年前
    0 0
  • 达俗

    时间轴还算有创意 但是数值做的有点崩 可能是into the branch太牛了 拔高了我对肉鸽战旗的下限

    2年前
    0 0
  • 浅风柒夏

    噩梦还是梦魇模式不回血,前面是真的特别难,步步为营毫不夸张。但是后面镰刀灵女出来之后又开始无脑。有时候需要重复刷,内容单调,流程也短。

    2年前
    0 0
  • 半秒心跳

    阴 间 战 棋

    2年前
    0 0
  • 晴天便好

    内容过少,过于重复

    2年前
    0 0
  • 封扶言

    这游戏属于策划严重对不起美术的典范,太迷人,太无聊了……玩40分钟就开始感觉重复的游戏,也是很神奇了

    2年前
    0 0
  • 片刻辰光

    开发者企图以利用rougelike的元素来掩饰游戏玩法上的苍白。若是没有了极高的难度和随机性来创造游戏时间以及衬托角色的压力,根本没有能撑起50小时的游戏内容。

    战斗方面,动态时间轴的确很有策略性,然而特性无法锁定或清除,技能强度参差不齐还没法换(一共就4种职业40个技能)。暴击率闪避率这种rng都会给游戏的策略性减分。随机性本身没什么不好,darkest dungeon就是能成功拥抱随机性来契合压力系统。但是这个游戏是每场战斗都要追求无伤的策略游戏(至少前期),这样搞只会增加玩家游戏时间。比如辛辛苦苦搞出来一个15级140行动点的角色,一次任务系统给你搞一个吓破胆的特性,直接白瞎。

    同时剧情又十分微妙。只能说这样很聪明,选择了黑魂一样拐弯抹角的把线索藏在描述和地图细节里,让我只能用“风格化”这种不知所谓的形容词来圆。然而人黑魂还有支线剧情和地图分支。这个游戏除了主线完了啥也没有。

    总而言之就是增加技能增加职业增加任务模式增加剧情任务,不要总想着用rougelike,rng或是难度来增加游戏长度,而是像永恒之柱或是神界原罪内样踏踏实实的用努力用任务丰富游戏内容。

    2年前
    0 0
  • 兰克西

    游戏上手速度其实还行,敌人强度目前感觉就俩字:离谱。
    第一个boss就有四个小怪加护甲,虽然理论上可以干掉三个留一个,至少有两个灵女输出,但是boss也不是恰素的呀!

    2年前
    0 0
  • 傲战天下

    还是那句话,设定比游戏更有意思系列

    2年前
    0 0
  • 片刻中止

    1.打开Steam
    2.搜索“彼岸花”
    3.《褒贬不一》
    4.IGN:到目前为止最好的回合制游戏

    2年前
    0 0
  • 依浓之

    玩了,只能说不推荐原价购买

    2年前
    0 0
  • 驴踢的头

    这色调是不给活路呀

    2年前
    0 0
  • 逆蝶

    这美术也太牛逼了,打算买个美术集

    2年前
    0 0
  • 暗萧密素

    这游戏后期魂使精神加速配某回忆,一次加40行动,暗影圆弹配延迟,敌方时间轴越来越远,我放全是0….最终boss没动过就死了

    2年前
    0 0
  • 浮尘

    这个游戏新出了梦幻模式,每天能回复一半的血量,一下子就人性很多了

    2年前
    0 0
  • ibi81

    这个必须要献祭等级相同的人就难受,要是能拿新人献祭感觉还会好点

    2年前
    0 0
  • 喵小白

    美术风格非常独特,黑白灰全场景搭配女儿们的红围巾和红高跟,应该是这款游戏最大的亮点。
    梦境难度大大缩短了反复阵亡重练的游戏流程,将整个通关流程压缩到30小时左右

    2年前
    0 0
  • 一朝风月

    如开篇文字所言 女儿们会不断死去
    要么战死 要么当血包
    是的 血包。。居然要靠献祭回血,太过坑爹,让人即使勉强赢了也难以开心愉快——得决定让哪个女儿当祭品,得以让另一个女儿再走下去。
    轻松愉快? 别想了。 这是黑暗圣典。

    2年前
    0 0
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安利墙
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7.0

整体来说当个小游戏玩还可以,要是把它说成肉鸽类游戏感觉有点牵强

—— 雨下的芭蕉
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10.0

似乎改变了过去,但那只存在于老人的记忆中。看似喜剧,实则悲剧的一个故事……感慨万分……

—— 符凡
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10.0

当这个世界不复存在,举目所见唯有明月,我会邀你一同飞翔,直到星辰皆已陨落,夜幕不再耀眼,我也毫不在意,只要你在我身旁,便一切安好。

—— 素喵喵
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高考100天,网吧50天。高考压力大,泄愤女友前。 左女友分手,右父母谩骂。失魂落魄时,沦落网吧前。 操作渐熟练,沉迷虚拟界。游戏真好玩,还能赚点钱。 父母耐心劝,我不放心间。跟同学撒谎,掩耳盗铃时。 沉迷网吧时,差点没了妈。觉醒悔改时,高考在眼前。 努力补缺漏,终入不敷出。大家去一本,唯我大专人。 游戏与现实,只隔屏幕间。劝君好学习,未来好选择。 高考与女友,两个我都要。好好去学习,莫做游戏人。

—— 猫与玫瑰
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10.0

农场在随从广场,先开农场比较重要

—— 达俗
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这百龙夜行一言难尽,不过不像冥赤一样要他妈的反复强化才能获得成品,这个是直接在你现有的武器上给个小强化的感觉。而且每个武器只能百龙强化一次,再给点登场的怪物的素材。 看着打吧

—— 如花似蝶
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9.0

好好的游戏,被白痴汉化组毁了

—— 玄冰天雪
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9.0

网上评价好像比较两极分化,我个人觉得还行吧,JRPG老问题基本都有,但总体来说还是不错的

—— 鱼忘七秒
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8.0

中规中矩,好的地方很好(养成系统),烂的地方很烂(小学剧情),优化一般,湾湾智障汉化组强行加戏让游戏体验更下一层楼,总体来说可以体验,但不值得收藏,趁着现在还没跌价,玩完抓紧卖二手是个不错的选择

—— Echo
牧场物语 橄榄镇与希望之地
7.0

大家喷的问题确实存在,但是整体来看完成度挺高,每个人都有喜欢牧场物语内容的部分,有的喜欢耕地,有的喜欢挖矿,有的喜欢恋爱,所以众说纷纭各种挑刺儿。 说实话我玩了5个小时下来,感觉整体内容还是比较丰富的,而且也会期待接下来的游戏的内容发展所给我带来的惊喜,刚扩建了房子,养了宠物,买了鸡,建了很多加工机器,挺不错的,目前没有感觉玩不下去,所以到谈不上只玩情怀。

—— fwd725
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