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龙之信条 黑暗觉醒

  • #动作
  • #角色扮演
8.1
发行商 CAPCOM
开发商 CAPCOM
发售日期 2019-04-23
玩家数量 1
适宜年龄 18
游戏语言
中文、日文、英文
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评价 (27 +)
专区 (61 +)
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简介
龙之信条 黑暗觉醒-一机游戏

揉合令人振奋和深刻的战斗并广受好评的 RPG 动作游戏 Dragon’s Dogma: Dark Arisen,现玩家可以高清的画面更自由地探索于这片庞大的 Gransys 大陆。从 9 个不同级别中与三位称为 Pawns 的 AI 同伴展开你的冒险之旅。利用深层战斗系统施展毁灭性的技能与法力与传说中的怪物作战,甚至爬上牠们作近距离的攻击!此游戏作为终极版本的 Dragon’s Dogma: Dark Arisen,已包括所有先前收费 DLC 内容。

boss打法
活体铠甲-二星半-五颗星
龙族之雷魔龙-四颗星
龙族之火龙-三星半
龙族之冰魔龙-三星半-五颗星
魔神(呆萌)-四颗星
老年食人魔-四颗星
魔狼-三星半
咒龙-三星半
死神-四颗星
格兰西斯公爵
怪物介绍
巫师
斗士
BOSS速通
BOSS
精英怪
不死系
巨人
龙族
怪物掉落
龙族
九头蛇
格里芬
奇美拉
石巨人
怪物掉落
幽灵
不死系
怪物掉落
怪物掉落
怪物掉落
怪物掉落
职业介绍
魔弓手
魔弓手
魔弓手
法师
战士
其他攻略
职业
身形
初期强力弓
怪物分布图
队友
日记
行商雷纳德
结婚
快速升级
伙伴特点
通关攻略
转职
任务收集
古泥层矿石
黑咒岛
迷之书卷
速刷3级装
巫师单刷
骑士单刷
全图
装备推荐
娱乐
武器
极限攻击
黑咒岛
黑咒岛
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总评分
8.1
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  • svl552

    哪怕跑图跑断腿,剧情普通,单存档机制坑爹,并且跟视角一直让我觉得太近还不给调,然而作为法师控+地下城控+搜集控+细节控,这碗冷饭还是深深击中了我。。每天乐滋滋地点着我的小油灯,在各种乌漆嘛黑的山洞 地下遗迹 孤塔 水底穿梭打怪,捡各种没什么卵用的蘑菇草莓樱桃,感觉这才是生活(??) 加上可能都是日系的,这款画风迷之像大航海,满足了我当年“用暗黑3的技能打大航海的地下城”的幻想

    2年前
    1 0
  • jgo693

    能联机和朋友换妻 哦不换pawn真是太棒了!基友的小姐姐会带我们走向胜利

    2年前
    0 0
  • 梦与孤独

    界面操作糟糕透顶,任务设计稀里糊涂,不看攻略根本不知道每一阶段应该去哪干嘛,除此之外,这款游戏给我带来了久违的超一流的RPG的感觉。

    2年前
    0 0
  • 天空微微蓝

    这辈子玩过最棒的游戏没有之一! 卡婊一贯高水准的act体验 剧情这无限轮回的旧套路也是特别的击中心脏 对于一个英文不算6日文苦手的玩家 可以让我一遍一遍的看cg翻译剧情 各种生涩单词查字典的 甚至在几年后还是可以打开ps3玩上几个小时的游戏也就这么一款了( ´▽` )ノ

    2年前
    0 0
  • 转角的夏天

    充满哲学意味的日系奇幻ARPG。较精致的捏脸和华丽的技能系统。不过近战帅归帅,要战还是要XIUXIUXIU或者BIUBIUBIU。应尽快二周目,没有10个传送点真是跑图游戏。

    2年前
    0 0
  • 宇文一

    画面和音乐都做得不错,而且同伴的AI也做得不错,会主动帮你捡东西,恢复之类,聊天说话都和剧情任务有关,不再那么无聊。。。不过游戏的前期剧情偏弱,主线很短,支线也很少精彩的故事,后期理解剧情后,原来是一个无限轮回的世界。。。单单主线可能4,5小时就完结了,所以做做支线才能玩得久点。。。主要是探索和打怪为主吧。。打怪只爆素材,不爆装备,素材收集了一堆,却不能打造准备,只能强化,刷怪的热情也没了。。。游戏还有一个特点就是,初期也会遇到大怪。。。不是见到怪就能打,很多时候都要自己判断怎么跑,低级打大怪也是一种挑战吧。。。满地图跑,传送很不方便,至少一半时间花在跑地图上。。如果各系统都能改进一下,剧情丰富一点,会是一个很不错的游戏。。。

    2年前
    0 0
  • rjke9599

    龙之信条同时满足了我对暗黑类的转职刷装乐趣、黑魂类的迷宫探索乐趣、MH的巨型BOSS挑战乐趣,再加上CAPCOM的动作系统、开放世界和昼夜更替….它几乎具备了热门游戏的所有设定 哪怕处处透漏出“未完成”的气息,这些优点依然促使我四周目通关还继续黑咒岛讨伐而乐此不疲 在我眼里,这是无可争议的神作

    2年前
    0 0
  • 灵魂操控者

    糟糕的过场演出和薄弱的主线浪费了挺有深度的剧本 以及追求拟真过程中不走心带来了各种糟心设定和啼笑皆非的沙雕效果 不过职业成长和装备系统十分优秀 支线也比较有意思没有那种流水线开放世界感觉 最重要的是一代动作天尊的战斗系统真不是盖的(Ps. 如果和玛德琳结婚 每次对你说完一堆情话后照样原价卖东西给你 就感觉自己像舔狗一样 特别爽(并没有

    2年前
    0 0
  • 若谷皓月

    画面感觉实在是有点太黑了,捏脸好评,capcom做的游戏动作手感还算不错。

    2年前
    0 0
  • 北港不夏

    空洞的地图让人没有探索的欲望 剧情单薄无趣 仅仅在末尾抛出了世界观却对这个世界缺少打磨 但是一流的战斗系统使得本作也有着一定的游玩价值

    2年前
    0 0
  • 七月纪旅

    玩之前看了许多评价,优点也有槽点也多(大部分都还蛮客观的)某些游戏设定简直恶趣满满(论查攻略的重要性),总体来说,喜欢arpg类型但没玩过的朋友,建议打折入手

    2年前
    0 0
  • yrqs1668

    很喜欢的美日混合游戏,就是跑路有点烦~

    2年前
    0 0
  • 阎巾

    它确实是半成品,确实有一众很明显的缺点,但这并不妨碍我打五星,期待续作能把所有坑填上!

    2年前
    0 0
  • cupa2873

    卡普空味儿很浓的arpg,动作部分是亮点。有些设定比如说黑天就真的是不打火把啥也看不见,城镇间移动靠步行等这些硬核设定虽然可能部分玩家不能接受,但是还是挺有自己的特点挺有代入感的,像怪猎最早的原始狩猎的感觉也是靠硬核的不人性化的特点撑起来的。 捏人系统很好评。体重大的人不容易被击倒,体重轻的人耐久掉的也慢。矮的人能钻洞,高的人够的高。 期待续作,续作应该就有多人共斗了。

    2年前
    0 0
  • 云也淡

    跑图是真的累呀

    2年前
    0 0
  • 芒果布丁诺

    断断续续很久才打完,没什么特别亮点,也没什么让人特别反感的缺点(存档系统算一个),任务枯燥,对话僵硬,人物操控起来流畅但总感觉不舒服,体力条恶心,战斗玩不爽,通关后应该没兴趣继续了……不过cg好看,截了很多图,某些关卡设计很棒(如屠龙一战),ns上表现也很出色,再加上是几年前的游戏了,还不错,四星。

    2年前
    0 0
  • 夏日的綠色

    缺点是怪种类有点少,而且跑步过程无聊了,可探索区域很少,任务指引也很弱,还是挺好玩的,只通关没时间刷了,希望capcom赶紧把二代做出来

    2年前
    0 0
  • 蜜蔻mical

    出色的动作招式及打击感,可自由切换职业,任务剧情较为逊色,还有那没卵用的小地图

    2年前
    0 0
  • kyf242

    非常无聊的rpg,除了战斗系统一无是处,支线任务都是网游类的“到xx地方杀yy只zz怪物”。存档系统坑爹,任务跑断腿,指引系统辣鸡

    2年前
    0 0
  • 那年的夏天

    做得很烂的神作

    2年前
    0 0
  • gadt80

    卡婊麻利点给我们整个2代来

    2年前
    0 0
  • 郜鸡里

    在开放世界PRG中打击感首屈一指。但是剧情太玄乎,新手引导较差,我前两次都是打到王都久放弃了。第三次终于耐着性子熬过了新手阶段,这才享受到了高级职业的爽快技能。

    2年前
    0 0
  • 栀礼

    就从来没玩过操作这么畅快,这么有打击感,捏人还可以很美的奇幻RPG,战斗系统绝对的同领域王者。音乐气氛好(频率极低|||)而且剧情写法有特色,中二又哲学。 除了这些,其余方面缺点多到不可思议,叙事任务线UI地图什么的全都不及格,根本不会做大型世界(都谈不上开不开放),一周目跑路跑到D区。跨领域试水的意图非常明显。但亮点实在是太亮了,吃这套的话可以忍着反人类设计越玩越香。 这游戏的优点提取出来放到老滚5之类的里面,就是世纪名作。(作梦。

    2年前
    0 0
  • 流光

    什么都好,就是不好玩。地图呀,任务设计呀,包括故事其实有很多拓展空间的,毕竟是八年前的游戏,装备背包的割裂,地图奇怪的指引,不知的所云任务流程都非常磨人的耐性。优点依然是卡普空的优点,出色扎实的战斗手感,有趣耐玩的职业,真的是让人对卡婊又爱又恨啊!

    2年前
    0 0
  • 奉砺

    很赞的职业系统,可以玩出很多种风格

    2年前
    0 0
  • 深巷猫

    难在半成品和前期战斗难度太高/山高路远劝退,但有不输血源的世界观和不输怪猎+魂的战斗手感加持似乎也瑕不掩瑜了。

    2年前
    0 0
  • pmvr7638

    万万没有想到,2020年令我最感慨的游戏竟然是这么一碗冷饭

    2年前
    0 0
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安利墙
机械少女
7.0

整体来说当个小游戏玩还可以,要是把它说成肉鸽类游戏感觉有点牵强

—— 雨下的芭蕉
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10.0

似乎改变了过去,但那只存在于老人的记忆中。看似喜剧,实则悲剧的一个故事……感慨万分……

—— 符凡
去月球 To the Moon
10.0

当这个世界不复存在,举目所见唯有明月,我会邀你一同飞翔,直到星辰皆已陨落,夜幕不再耀眼,我也毫不在意,只要你在我身旁,便一切安好。

—— 素喵喵
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高考100天,网吧50天。高考压力大,泄愤女友前。 左女友分手,右父母谩骂。失魂落魄时,沦落网吧前。 操作渐熟练,沉迷虚拟界。游戏真好玩,还能赚点钱。 父母耐心劝,我不放心间。跟同学撒谎,掩耳盗铃时。 沉迷网吧时,差点没了妈。觉醒悔改时,高考在眼前。 努力补缺漏,终入不敷出。大家去一本,唯我大专人。 游戏与现实,只隔屏幕间。劝君好学习,未来好选择。 高考与女友,两个我都要。好好去学习,莫做游戏人。

—— 猫与玫瑰
怪物猎人:崛起
10.0

农场在随从广场,先开农场比较重要

—— 达俗
怪物猎人:崛起
10.0

这百龙夜行一言难尽,不过不像冥赤一样要他妈的反复强化才能获得成品,这个是直接在你现有的武器上给个小强化的感觉。而且每个武器只能百龙强化一次,再给点登场的怪物的素材。 看着打吧

—— 如花似蝶
勇气默示录2
9.0

好好的游戏,被白痴汉化组毁了

—— 玄冰天雪
勇气默示录2
9.0

网上评价好像比较两极分化,我个人觉得还行吧,JRPG老问题基本都有,但总体来说还是不错的

—— 鱼忘七秒
勇气默示录2
8.0

中规中矩,好的地方很好(养成系统),烂的地方很烂(小学剧情),优化一般,湾湾智障汉化组强行加戏让游戏体验更下一层楼,总体来说可以体验,但不值得收藏,趁着现在还没跌价,玩完抓紧卖二手是个不错的选择

—— Echo
牧场物语 橄榄镇与希望之地
7.0

大家喷的问题确实存在,但是整体来看完成度挺高,每个人都有喜欢牧场物语内容的部分,有的喜欢耕地,有的喜欢挖矿,有的喜欢恋爱,所以众说纷纭各种挑刺儿。 说实话我玩了5个小时下来,感觉整体内容还是比较丰富的,而且也会期待接下来的游戏的内容发展所给我带来的惊喜,刚扩建了房子,养了宠物,买了鸡,建了很多加工机器,挺不错的,目前没有感觉玩不下去,所以到谈不上只玩情怀。

—— fwd725
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