ekaf30 本作的单机剧情模式就足以匹敌一个动作过关游戏的容量了。总用五个区域一共40多个关卡,包含了解谜和BOSS战,真的分量超主。有几关在水管上穿梭的,我还玩出了刺猬索尼克3D版那样的爽快感。剧情上也挺有意思的,将人类灭绝后2000年海底的软体动物上岸成为世界霸主的。任天堂就是世界的主宰! 3年前 2 0
追夢少女 我说我是因为音乐入坑的有人信吗。嘻哈风和电子乐的时尚配乐真的潮出水了。新偶像组合的live也特别好看,但是果然还是很喜欢一代的潮色姐妹啊。还有专门的音游模式就算不玩射击游戏也意思。我已经全都FC了。买音游送射击。 3年前 1 0
漫妙幽离 这游戏真的太有意思了,打法思路和传统射击游戏不大一样,常规模式是比谁涂得地面积大,这样就带来了很多丰富的玩法。你可以就专心涂地,也可以专心杀人阻止对方涂地。游戏里面的武器很丰富,服装也很丰富,我这种暖暖型玩家很是受用 3年前 1 0
蝶眠落雪 心目中第一的游戏。 splatoon里穿不同鞋子走出墨水脚印是不一样的,不同材质的地板走上去声音也是不一样的。打工模式的熊武器射出去的墨水是熊爪的样子,dlc通关可以在地铁处看见丢在地上的dlc里的遥控器和地铁卡,在设定集里可以看见他们设计了鞋底和鞋盒,一些在游戏里根本发现不到的东西他们做得也很用心,有太多太多的小细节在游戏里面,这是一个完全不同的世界,乌贼有乌贼喜欢的东西,圣诞树上挂记得像是小鱼干。而每次发现这些都有惊喜的感觉!而我每次也都期待又会有什么新的发现w1070小时的乌贼路过~ 3年前 1 0
aih02 在玩NS一款集单人,多人,PVE,PVP于一身的策略战术配合+射击+动作类竞技游戏,涂地太欢乐啦!萌新也不用怕排位被大神吊打,只要练习加技能武器搭配,一样可以上分!买了喷射他将成为你NS启动最多的游戏,另外电信裸连无压力不掉线无延迟,有加速器更可以开心的射爆啦!快来加入我们墨灵吧! 3年前 1 0
华丽的苍凉 事实证明我根本不适合玩体感类游戏,用摇杆操作视角简直反人类,而且还绝对劣势于体感,这一点实际上我在移动端玩狂野飙车等体验类操作游戏的时候已经注意到了。 我并没有这方面的能力,大概100多个小时的赛车时间,我硬着头皮用体感,以为自己可以适应,但最终的结果却是仍然不停在拐弯处撞个不停,本以为自己可能只是游戏不对,换个体感类操作的游戏,也许我就可以了。 在几十小时的训练后(主机模式+pro手柄)我默默走到了阳台边,没说什么,但叹了口气,为了让自己能改变在这方面的弱项,特意买下pro手柄的我仿佛是个傻子,几十小时过去了,我仍然无法掌握视角的操作,一遇到人基本都会因为视角问题死,即便我用的是近战武器贴脸,我甚至也能因为这一点打歪,永远无法掌握体感视角调整的我,看来在未来只能与这类游戏集体说再见了。 打七分,是出于自己情感上的原因,不用怀疑这一点了。 3年前 1 0
暗萧密素 两周年了 说来惭愧 我总游戏时长不过40h 讲道理 没什么资格去评价这款游戏 但是 说实话 我真的挺喜欢这款游戏的 Splatoon 2给我的感觉更像一个社区 进入游戏可以看到世界各地玩家的画 每个玩家都可以穿自己喜欢的潮牌 用着自己喜欢的武器 还可以在一起打工 每隔一段时间还会有庆典 对了 它的单人关卡设计也挺有意思 最后一次庆典也结束了 不知道何时会遇到Splatoon 3 但如果下次相遇 我希望可以交更多的朋友吧 曾想过参与或组织线下的聚会 但因为种种原因也没能达成一次 有点遗憾 不能分享快乐的乌贼娘不是好章鱼! 3年前 1 0
pmvr7638 值2.3k人民币的游戏了真的…从未如此沉迷射击游戏,太可爱了小乌贼! 喷射墨汁的设定以及美术风格都完全正中心脏,三种游戏模式(英雄 打工 涂地)可以轮着玩,单机或者联网都非常有趣(虽然我家里宽带学校校园网还有手机热点无一例外都是natD,只能求助万能的加速器爸爸连上A网,这是唯一一点不太方便的地方,不过单机可以去玩英雄模式,这个还是很良心的)。 这个作品配合体感画面简直超级酷了!会情不自禁站起来转身【喂 有人说会晕3D但是我好像没啥感觉,日常喜欢飞速转视角哈哈哈。 商店大量可爱便宜(对比起武器)的衣服会让人想把它玩成乌贼环游世界,每日换装【x 而且这个衣服装备还要靠自己去刷属性,玩法很多元诶,很花费时间去赚钱攒材料,时常玩着玩着NS就没电了。 乌贼这个游戏最大的优点就是让人期待吧,无论是限时开放不同的打工地图、匹配排位不同时段会变更的地图,还是每个月无聊却可爱得要命的祭典,从不断更新的各种极具创意的武器到商店每天上新的衣服,全部都让人忍不住心痒痒想NS启动,不玩一盘也没关系,就仅仅是换一套新搭配在广场四处溜达截屏,看触手们的画和一身1.3神装也是很满足的一件事。 不得不说Splatoon是个很棒的作品,让人花钱也甘愿,沉迷却不后悔。制作优良,可玩性高,连菜鸡玩家都能体验到乐趣,有什么理由不给十分呢。 乌贼的确掀起了潮流不是吗。 3年前 1 0
eben29 游戏初代的时候我就很想玩了。毕竟我是那种好奇心旺盛,什么都想试试的玩家。游戏设定越新奇,我就越想玩。 说回游戏本身。初代我没玩过,直接玩2代,体验自然非常好,毕竟没有过渡。 游戏的单人部分设计的就很好,是那种类似马大叔关卡制的设计,而不是COD为代表的剧情突突突。顺便一提19年的植物大战僵尸:为邻居打架,这游戏单人BOSS也做成喷射这种了,质量还OK,可喜可贺。 当然本体单人还不是最强的,最强得到DLC里去找,那真是变态难,一关死N次那是理所当然,但是难归难,关卡设计优秀是不假的。唯一的遗憾就是没有中文,剧情啥的看不舒服。 这游戏单说单人部分就OK了,何况是主打多人线上的游戏。游戏多人部分又分为涂地,真格。不管你是喜欢休闲一点涂地,还是喜欢测试自身战力,都有可去之地。实在不行咱还有打工哩,叫上好友,或者组个野队,也能欢快的刷刷刷。打工的怪也蛮多的,也很有特色。 游戏的核心系统就是服装属性,还专门有刷属性的学说,这就太复杂了。 就我本人玩喷射2的体验,最直观的感受就是快。挂上加速器,秒连,每局间隔的时间都不够你打开盖子喝茶呢。一局4分钟,短小精悍。不像战地1,加速器开了不说,匹配匹配半天,然后一打就是半小时,手残收益还不高。喷射那是每局固定获得报酬。哪怕你手残,打固定的局数,也能攒到很多钱买衣服和武器。像战地,我真的玩了很长时间了,但是就感觉和萌新没什么区别。 游戏的世界观我也很喜欢。乌贼的世界,还有偶像,设定还是初代的2年后,各种变化,我就对这方面很感兴趣。老任真的不考虑拍个类皮克斯的喷射电影呢? 喷射系列是完全有别于其他射击游戏的射击游戏。他不完全靠精准度和反应力,手残也有手残能做的事,哪怕在别的游戏里,你能做的就是千里送人头,毫无体验,在这里,你也能找到自身价值。技术不行,咱就老实涂地呗。胜负掌握在每个队员的手中。虽然游戏没中文,但是朋友们,你都买NS了,那怎么能不玩喷喷呢?这游戏不吃语言的!游戏的体感操作和振动搭配,没玩过的话玩一下绝对不亏。 3年前 1 0
初夏少女 任天堂的又一神作,挖掘出射击游戏新的可能性,涂地模式让玩家之间的对抗模糊化。不再拘泥于对射,杀人,射不过对手就专心拖地,你会发现拖地是真的好玩,手感来了也可以把对面团灭,优秀的人设,音乐,武器设计,游戏设计全都洋溢着“好玩”两个字。对新手很友好,对我来说只能给满分,就是网络要求有点高,经常掉线很烦,不过太好玩了,拿它没办法。 3年前 1 0
荒年memory 就游戏本身来说很好玩,主要是联机对战。如果说本体关卡是新手教程的话那么dlc内容绝对是是高手进阶了。游戏比较耐玩。打工涂地排位多种模式。当然也有没中不足第一:好友联机涂地阵容随机。有的时候是敌人。第二:建议排位之前给新手一个简单的教学,因为排位和涂地的模式是不同的。有很多萌新根本就不会打排位。以为只是简单的涂地。第三:每次进游戏都要看一遍新闻。个人建议,新闻只有在更新模式的时候说一次就好。每次都说一遍有点烦。第四:排位模式只能-b以上才能组排。单人组排经常遇到划水队友。也可以说根本就不会打排位的队友。总之抛去匹配机制不说。总之一句话:赶紧买啊!!赶紧玩啊!!! 3年前 1 0
爱打盹的猫 啊啊啊啊!!乌贼啊!!!乌贼娘啊!!为什么这么可爱,为什么游戏这么好玩啊。任天堂你用两个游戏就俘获了咱的内心了。咳咳。说到游戏上,作为一个主打4v4的射击游戏(还没有游玩其他模式),本作在我看来真的创意十足。游戏的胜负评判标准可以说不是以单纯的人头来作为平定,而是队伍的涂鸦面基。在这样的设定下可以说对那些射击苦手的玩家相当的友好,同时游戏中大量且不弱的近战类武器和独创的重力感应瞄准的方式也让玩家上手相当的轻松。 同时游戏给我的第一感觉就是潮,无论是充满大街小巷的涂鸦,丰富并且好听的音乐,还有各种各样的街头文化让本作的时髦值简直爆炸,再加上官方允许玩家进行作画投稿,就算在大厅里看其他人的画作也是特别有意思。(日服的那些大触简直可怕) 3年前 1 0
三寸日光 从很小开始,我由着哥哥带我打游戏,养成了相同的游戏习惯,不玩fps射击游戏,说起来小时候玩半条命等,大抵都没有觉得很好玩,总是因为反应慢射不准而放弃。而喷射2,以一种革新的方式出现,核心玩法油漆涂地,面积大的赢。所以早起刷子会用的多,后来被远程打的难受,转而用了双枪,就是喜欢位移突脸的感觉,至此改变了我对他的评价。他是一种包容的,娱乐的态度,去做游戏。fps游戏总是以过强的胜负心让我敬而远之,而喷喷做到了让大家都能参与进来,享受着这种竞争的感觉,不必枪枪爆头,刷刷刷就完事了,简单的快乐,是我的射击类游戏最佳体验。 3年前 1 0
南岸清风 splatoon的涂地就是现今主机射击游戏的唯一正解,除非以后主机可以接键鼠。这点连光晕都比不上。任天堂在游戏玩法设计上的出神入化真的是碾压世界的,在这方面吹一句任世宰毫无问题。 // 真的是很多年没有这种越玩越high,最后一分钟肾上腺素爆炸的游戏了。 //每天给乌贼女儿换帅爆的小衣服真开心,我爱换装! 3年前 1 0
瑾梦如凉 完全停不下来 赢了:嗯嗯 手顺再开一局;输了:啧啧 不爽啊必需重来一局!!拿滚筒砸人的技能老学不会 还是改回银喷好了//终于过十级可以玩占塔了//周末网炸了 发现原来单机也很好玩//12.9这次庆典羽绒服队赢啦 哈哈 好开心//自从我的小红枪上到17.0我就不太敢玩了,怕掉分 3年前 1 0
冰昔草莓 骗我是休闲游戏骗我入坑的朋友,现在搞得我血压都来了。休闲模式倒是可以快快乐乐的一起游戏,但是排位模式遇到那些奇葩队友真的能让你得说不出话来。再加上国内网络太差打三把就掉线一把,我真的火都来了 3年前 0 0
Sobremesa 这个版本的平衡性也太差了,排位前100有三成都用的红双。就这还不砍。一天不砍这游戏一天没法玩。排位进去八个人有四个红双。改叫红双战士2得了。听说是因为游戏制作人的儿子也是玩红双的才不砍。 3年前 0 0
凌晨交界 时常会举办的祭典活动大概是我会坚持这么久的一个重要原因了吧。针对同一个话题玩家分成不同的两派来比赛。比如薯条沾不沾番茄酱,喜欢猫还是喜欢狗之类的。可以以此为话题让玩家之间引发互动真的特别有趣。就是什么时候加入咸豆花和甜豆花的话题啊? 3年前 0 0
喵小白 新DLC的剧情模式简直射击游戏版黑魂。一个关都要死上二三十次才能过。应该也不是我太菜了的问题啊,我排位模式都打上S了,就硬恶心人。移动台球那个迷之判定气得我差点摔手柄。不过最终BOSS战还特别好的,无论是设计的魄力感还是音乐。 3年前 0 0
pnrr33 不错的游戏 无论是掌机模式还是主机模式都满60帧数 也是为数不多主机独占的游戏里面展开了各种联赛的游戏 值得购买和游玩 乌贼娘是我在游戏主机里玩的第一个联机对战游戏 印象难玩 算是弥补童年遗憾吧 3年前 0 0
烟逝雪飘零 幼稚可爱的美术设计的表皮下隐藏着一个硬核竞技游戏的心……单人关卡丰富,多人游戏充满刺激感爽快感,不断更新的内容一直填充着这个游戏。在Dlc中增加了全新丰富和更有挑战性的单人关卡,也增加了可使用的角色-章鱼仔。而且在此游戏下有一个自恰的世界观,故事也很简单有趣。 3年前 0 0
柠檬泡泡 爽的一匹,体感帧数优秀,玩法创意满分。扣一分在对战和语言上。语言没中文虽然不影响但是还是有点膈应,尤其各种属性,还是看中文好理解,排位有点难,也有不少孤儿,个人不喜欢对战,喜欢独乐乐,所以这个类型的游戏给不到满分。 3年前 0 0
limerenceforu 主打联机,pvp和ppppve都很有趣,种类繁多的武器和技能的搭配,常有的投票祭典活动非常热闹,单机剧情,关卡,boss都设计得非常棒!没人能够拒绝这样的游戏! 3年前 0 0
ealz8148 从现象级的视频和比赛开始被吸引,兴致勃勃买了后,剧情模式以及视角调整对于新手需要较长的适应过程。可一旦开始联机,就根本停不下来,魅力十足。即便付费也值得一直玩下去的游戏。 3年前 0 0
路尽隐香处 谨慎入手。没有办法获取较好网络连接的人不要急着买这个游戏,这个游戏的精华在于多人模式。我是一个学生党,校园网无法用来联机,打了十小时单机剧情模式,被基础枪,不断的死亡,太低的射程虐得体无完肤。。。 3年前 0 0
麦迪逊 只能说玩过,但未上瘾。当时冲着各种安利400加买的数字版,可能真的对射击不感冒,还略晕3d。移动的互联网实在无法联机。吃灰很久了。可能对此类游戏有爱的是爱得不得了,对我来说体验也就这么多了。 3年前 0 0
dop526 单纯从游戏素质来说,本作不能算做我的年度游戏,对比前作,有进步,有倒退,水准大体相当。但是从个人情感而言,这是我在switch平台上最喜爱的游戏,也是游玩时间最长的游戏,还结识了好多朋友 3年前 0 0
郦思 游戏满分,美术满分,平时的活动满分,但dlc制作人全家还是难逃一死,单纯加大难度,乱改数值我也会,这也配叫dlc?飞行背包刚落地枪的建模还没出来就能开枪扔雷,你咋不直接设定成一开枪不管打没打中就直接秒了玩家呢?有几关明明打到了却屁事没有,我单机玩总不可能有延迟吧? 3年前 0 0
梧梦花 体感瞄准真的是太棒了 习惯后用鼠标都打不了这么准 非常新颖且极具策略性都游戏模式 关卡设计巧妙的单人剧情 又潮又可爱的游戏社区 衣服超多(要想有神装挺累的)所以平时就只买好看的不刷了 可以说是买ns必入的游戏了(前提是网络好) 3年前 0 0
浅七 游戏看起来很幼齿对吧?上手也很简单对吧?为什么总是被虐爆呢?任天堂的游戏就是这样,老少通吃的角色,游戏轻松就能够上手,可是你想变成高玩,不好意思,先被虐吧,游戏的玩法,模式很多,你回惊呼原来射击游戏也可以这么玩的。如果有中文的话我想我会给本作满分。 3年前 0 0
亦久亦旧 游戏好玩! 但是rank四种模式 分四个段位 而且隔两小时换图换模式 玩什么模式不能随意 上分特别累 加上竞技游戏队友人均睿智 rank体验极差!匹配和打工还是很欢乐的 !各种衣服很多很潮很好看(喷射暖暖) 3年前 0 0
hru316 如果按单机部分来说 我是已经通关了的 但是玩过的都知道 大部分时间其实都是用在了联机对战上 别出心裁的用颜色占点的对战方式让我这个射击苦手也获得极大的愉悦感 打中人的音效让我念念不忘 这是一个玩起来就停不下来的游戏 也是永远不会通关的游戏 3年前 0 0
emeo20 在喷喷和大乱斗之间我犹豫了挺久,还是选择了喷喷,不过好在比想象中的有趣很多,大乱斗就等以后买吧,不过陀螺仪并没有想象中那么的好用,不过主要也是我枪战游戏无能的原因,慢慢混等级吧,还有就是匹配等级太不友好了!我5级的时候为什么都是五六十级的人,不过我发现这些大佬好像也没有想象中那么强就是了,最后,奢求一下中文的更新啊啊啊!没有中文总感觉缺了点什么 3年前 0 0
無趣de夏日 首发入的,但是当时没人一起玩很快就弃坑了。最近碰到了很会玩的小伙伴们(排名500强),天哪原来这么有趣。不论是无所顾忌的涂地,还是欢乐的打工PVE,单排或组队,都非常好玩。各种风格的武器和花样百出的服饰和技能,耐玩度爆表。可惜的是,我玩的时候已经错过了黄金时期,期待下一作。到时候要第一时间跟大家一起开黑。 3年前 0 0
狂飙的蜗牛 游戏是好游戏,就是没有中文多多少少会有影响,原来玩的时候,网络状况也是一个问题,不知道最近网络状况如何。但是它确实好玩。这款游戏给我的感觉就是“手感好”,发售之前玩了体验版,仅仅是在教程中体验到的那种手感,就让我决定购买这款游戏。 3年前 0 0
迷惑的心 先说缺点,在国内大部分玩家没有玩过主机射击游戏的情形(本人也是)下,喷射战士2上手的确需要一定的练习,渡过劝退期以后就可以体会到这个游戏的真正乐趣了,游戏本身素质没的说,打破了玩家对射击游戏的认知, 3年前 0 0
rjke9599 英雄(单机剧情)模式减一分,没有发挥任天堂应该有的关卡设计水平,dlc才是真本体剧情。 我玩射击游戏一向都是只玩pve,因为被打爆心里挺不爽的,但是任天堂做到了让我改观让我爱上了pvp,有了它应该很长一段时间都不会再买其他的多人射击游戏了 3年前 0 0
hmnn4868 玩法设计挺新颖,虽然也是突突游戏,比市面上那些只用枪突突人 杀人最多就获胜的游戏,还是有它的独到之处的,我不一定要杀很多人只要我走位风骚,比较苟把地面漆喷的比别人多就行了,打架不存在的。 3年前 0 0
流逝的记忆 和朋友成为家人(合购会员)之后想着联机功能要利用上就买了。 玩法有趣,武器也挺丰富,创意这块真的只服老任,一局3分钟也比较不占时间,音乐和美术风格更是加分项,我本来几乎不玩对抗型的射技游戏的,但是喷射战士却能玩上头。 不过不知道是不是因为我有看两位S+段的主播直播时候玩过,涂地模式下目前胜率还挺高的,考虑等差不多摸熟自己喜欢哪把武器之后去试试排位吧。 3年前 0 0
岁月胶片 10天前入手 前两天打通英雄模式 第三天刷出p90 第五天入dlc 两天肝通拿到章鱼 之后到等级一直在排位了 两天排位到B 这也让我体会到这个游戏所有的模式制作都不枯燥。也是我第一个自己就能玩这么久的游戏 除了掉线不能重连以外。我找不到别的缺点 可以说游戏制作很精良 地图轮换还有排位模式更换 希望将来退出更多内容吧 我特别喜欢STG类别游戏 可能没有客观评论 但是这款游戏值得一试 3年前 0 0
梦若惜蝶 小体量的TPS游戏,在酷炫的美术风格和良好的体感操作下加了好多好多分。美中不足的是只要丢包一帧就会彻底判断为掉线的匹凸匹连接方式,让我每次在快要升格A段的时候都会掉线掉回去。虽然想因为这个点扣两分,但是似乎有点不太公平,还是给9分吧。 3年前 0 0
gag955 体感瞄准熟悉之后简直牛皮,骚操作一套一套的。游戏里的内容也如同制作人所说的一样,将各种有趣的想法都扔进了这个盒子里。 社交方面做的挺不错的,但是还有很大的进步空间。(我想可能是碍于主机的形式,但这也正是硬件本身带来的缺陷) 单人模式有趣,但并不具有强烈的推动力让玩家打通,相比之下它更像核心玩家的训练场。 联机模式多样且丰富。和各色人一起打工,涂地,搜集蛤蜊等等,真的很有趣。 还有,如此长时间的持续免费更新简直良心啊!! 特点:“一局只需三分钟,你就会爱上这款游戏!”—-爱上它源于这三分钟,放弃它可能也缘于这三分钟。 3年前 0 0
kor843 内容很丰富。作为一个不喜欢射击游戏的人,却很喜欢splatoon,可能是因为他独特的玩法吧。这个游戏想要玩上去也很不容易,(也可能是我老了)体感瞄准一定是得练的。 美中不足的就是老任在国内没有服务器啊啊啊!掉线什么的就讨厌了。尽管如此,游戏还是特别好的游戏,节奏快,经常玩的心跳加速,哈哈。 3年前 0 0
冼讨 一直听说这个游戏,试射会的那几天正好错过,只挤进最后一小时的末班车,第一次接触splatoon,只感觉不好控制、上手难…前夜祭再次挑战,没想却玩得停不下来,日服、美服统统玩了2、3小时。首发购入,目前的感觉是:这游戏买的值 哈哈 3年前 0 0
iof06 说是通关了其实单人战役压根没怎么玩。目前上百小时的入门级而已。涂地就是很好玩,但是单人也是真的无聊。。。而且我只想花5刀解锁乌贼娘,任天堂你为什么要让我花20刀买一堆我压根不会去玩的单人关卡?差评 3年前 0 0
mjo1f6902 打完英雄模式了,现在总计40小时左右游玩时间,虽然算不上玩透了,但是评价一下还是有资格的,单人模式挺有趣的,就是关卡有点少 补充:在更新dlc之后,我认认真真的打关卡都打完了,最后打那个乌贼娘的时候我大概重复了6个小时,最后击杀的瞬间,我高兴了很久,很久… 3年前 0 0
崇快 游戏满分,没中文扣1分,这游戏对中文需求还是有的,至少对新人来说,没中文就不友好,起码装备属性都看不懂,还有一些操作说明都不是很清楚,刚开始的前二三十局很无聊,因为游戏规则套路都是靠蒙的,看不懂。网络方面其实很不错,加个加速球很稳定,相比其他主机游戏,网络算很不错了 3年前 0 0
颜熏末 要不是不能放图 我很想骂一下匹配机制 我一个B- 的打双排打休闲 基本没遇到过同级的 一天到晚A+S+ 最过分的一次我方3b1a 对面3x1c 每次开开心心拿起手柄 打完永远心情不好 但是游戏本身是真的真的无法否认的非常不错 手柄快节奏竞技游戏应该没几个比他强了 ( 虽然举不出别的例子 3年前 0 0
lpda51 老任总是很擅长把硬核小众的游戏类型做的看似简单易上手十分亲民化。同时不失趣味性新鲜感。 但是也会有些比较蛋疼的设定,地图2小时替换一次,在游戏开始前无法根据己方阵容更换武器装备。再加上没有中文。游戏体验打了不少折扣。 3年前 0 0
rlpf1190 这游戏玩法很有创意,武器造型挺个性,圆珠笔、牙刷、拖把、水桶、浴缸、洗衣机拿手上看着就个性,比较喜欢蛤蜊和推塔模式,就是2小时换一个模式挺气人,下班到家时间有限还玩不了自己喜欢的。 3年前 0 0
單眼皮的魚 这是一款虽然主线剧情没通关 但是dlc却因为附送的角色而通关的游戏 当然我感觉dlc剧情做得更加精美 多人 不管输还是赢都会很快乐的多人模式 在玩过其他大作之后放松 等待其他大作发售 以及消磨没多少的娱乐时间的时候是不错的选择 视觉效果娱乐性俱佳的游戏 3年前 0 0
Serein 通关NS与好友快乐联机组排,潮流搭配服装,硬核的单排升段,有趣的打工,华丽的祭典,还有闯关的英雄模式以及进阶的章鱼DLC模式,玩了差不多1200小时,已4X段达成,可以说是老任主机平台上一部非常有趣的竞技游戏~推荐! 3年前 0 0
飞可 乌贼娘乌贼娘你为什么那么可爱。这是一个超级有趣的游戏,而且本作加入了合作pve以及单人剧情模式。游戏素质不需要多说。但是唯一的缺点就是与小伙伴联机开黑非常的麻烦,而且在房价内等待时依旧保持了一代不能退出的设定 3年前 0 0
Haoea 最想去肝的游戏,我还是蛮喜欢射击游戏的,fps也好tps也好,击杀的反馈非常爽,还有成为大佬之后帅气的操作,这款游戏的颜色给人的感觉就非常好,然后鼓励正面火拼这点和ow非常像但是射击方式和技能更加直观,非常清爽的游戏体验,即便是输了也感觉很爽不会像别的竞技游戏那么懊丧,包括乌贼的快速移动方式,能玩好几把,但是缺点就是单人部分做的变化多一点就好了,其实单人部分的感觉和多人没区别,都是做重复的事情(虽然反馈很好就是了)反而单人部分缺少社交性质更加兴致缺缺 3年前 0 0
索非亚 如果喜欢射击类对战游戏 而且能接受卡通风格 那这款游戏绝对适合你 塞尔达我玩了200小时 异度之刃能玩150小时 那这款游戏 可以玩1000小时 游戏性没的说 画面也很好 对网络要求不是很高 甚至手机4G热点都能玩 有SWITCH就一定要买这款游戏 你不会后悔的 游戏音乐也不错 3年前 0 0
雨碎江南 好玩,这大概就是老任的魅力吧。不似那些妖艳贱货,很纯粹的好玩。 唯一的不足就是对中国玩家不友好,发售至今没有更新中文(虽然现在影响不大,但我觉得是态度问题),大陆的网络问题,经常掉线延迟偏高,需要挂加速器(又是一笔额外的开销,九月还要交入会费)。 即使这样我也一直玩了下来。 3年前 0 0
白色恋人 这才是真正称得上重新定义了射击游戏的优秀作品,每一枪都是输出,最后看的不是击杀数而是油漆的涂抹面积,相较wiiu版本油漆质感有了质的飞跃,角色造型也十分可爱,原本射击游戏的紧迫感变成了欢乐愉快,即便不玩射击游戏的人也能够体验到这款游戏带来的魅力! 3年前 0 0
转角的夏天 射击游戏苦手➕宿舍网差经常掉线➕还没过4级的渣渣英语水平,都让我对这个游戏的喜爱程度大打折扣,玩了一个月就出手了(话说老任的卡带是真的保值,出给二手商的时候还赚了10块钱。理财产品石锤了2333)。但是,游戏本身质量过硬,如果没有我开头列举的那些问题,还是很推荐入手的 3年前 0 0
jby975 任天堂从来剑走偏锋,不过份追求机能硬件画面。 就连射击游戏也不是统计杀敌数取胜, 而是靠涂鸦地图,真可谓创意满满。 之所以扣一分,是因为没官方中文, 下一作官中同步首发应该妥妥的。 3年前 0 0
bgv967 这游戏也就艺术风格吹吹了。 武器平衡系统,匹配机制一塌糊涂,对面各种神狙神反应,队友十局下来九局摸鱼,20+杀都拯救不了战局。 新出的武器油漆桶泼油漆也就算了,居然还带攻击距离极远,能够反弹,碰到90%死的泡泡,制作人添新武器估计从来不考虑后果如何。 战斗画面稀里糊涂,新手混战极其容易摸不着北。 喷涂模式一局下来觉得时间实在太短,辛辛苦苦匹配个半天就打三分钟,你说我网络不好,100M电信,加个加速器感觉匹配时间也一样慢。 3年前 0 0
徐徐念之 任天堂就是世界的主宰,打破了玩家射击游戏一定全都是突突突的观念,创新的玩法模式(有手就行,不需要击杀别人,快乐涂地就完事),爆炸滴游戏性,潮到爆炸的风格,易上手难精通在这游戏里不存在的,手柄射击游戏也能整得这么自然,联机200+偶尔射一把(没会员,好久不玩了)上千小时的大佬多如牛毛,一旦玩进入好玩到不行!!喷射战士也应该算近几年销量最高的新ip游戏之一吧(初代一己之力甚让暴死wiiu回光返照一波)可惜。。这么好的老任第一方的游戏。。。没中文没中文没中文没中文!!!(中文系统,国行,都安排上都不能整个中文??) 3年前 0 0
夏凝檬 得益于游戏的卡通画面,即使在ns不算出众的机能下,咱觉得本作的画面依旧十分的出色,任天堂聪明的运用动态分辨率的调整让游戏始终处于60fps的爽快之下。 不过本作依然在我看来有一些反人类的设定。比如作为一个4v4的游戏开黑居然还要用APP语音,在国内早就在yy和qq讨论组解决了好吗?以及匹配阶段不能退出,要切换武器装备只能退出重新匹配等等。不过瑕不遮瑜,没有接触过前作的玩家本作一定会给你一个相当满意的答复哒。 3年前 0 0
抹白的苍凉 某一天我从A-连输下了B,每次输都对心肺功能造成了极大的损伤,就突然发现此游戏的Rank模式在奖励方面其实很不平衡。KO得pt1800,钱2500;败者无pt和钱(除非有时间奖励,且是双方都有的)。连输时自己完全懵,开始破口大骂,开始砸NS。因为在此方面的差劲体验而扣一星。 3年前 0 0
雨蝶 时隔2月再次和小伙伴组排,突然发现已经升到了100级,才想起来还没有在豆瓣上标记这款对我影响巨大(指偷走了我无数时间)的游戏。潮、酷、五颜六色的高速战斗,实在是非常戳我的痛点。玩了几百个小时,从一个菜鸟变成了s+,从一开始的暴躁单排到现在的心平气和,从一开始自闭涂地到现在和小伙伴开黑——大概我的确变强了。不说了,该搬砖了,希望splatoon越来越好吧。 3年前 0 0
流水指年 说白了跟这游戏也还是挺没缘分的,因为没中文一开始搞了好久才完成了前期,庆典过了之后,也没什么玩的动力了,最最关键的是国内网络太差,掉线时常有,买了联机加速的也没什么用,IP很时尚,各种周边倒是买了不少,是真的想好好玩这部作品,看来还是得等到3代出中文后,希望能有所改善吧 3年前 0 0
sfyu29 真的很好玩!刚开始上手可能对体感射击还不是很习惯,基本上打不过人,但这游戏打不中人可以去涂地板啊!每局游戏时间不算很长就被虐挫败感也不会很强。而且还有英雄模式和打工模式。另外打工模式真的有毒!完全停不下来! 3年前 0 0
kswj5073 任天堂近几年重点扶植的新IP,势头强劲,脑洞大开的武器+颠覆性的玩法+用心经营的联机模式,让我这种从来不玩射击游戏的人也能沉迷其中,对于任天堂的想象力和创造性确实服气。 3年前 0 0
尘埃星球 世界观完整 画面精致 细节到位 一代情怀在线 ost也超加分 还有虚拟偶像Hime公主Iida性感黑皮章鱼娘演唱会 最重要涂地简直太!爽!啦!萌新第一次参加祭典 快乐四排妥妥拿下Waffle Queen 我永远喜欢乌贼!!发出任豚的呐喊 3年前 0 0
林深见鹿 玩了N个通宵(现在本市凌晨6点)特喜欢不能花真钱买高等级才能使用的装备这一点,安静又朴素的打级十分令人感动,输了也没有不开心,因为各种音乐(rap&Jazz)和倒计时的节奏,人物表情,油墨汁,对战配色,每一样都把你哄的好好的!和朋友玩能笑翻。 3年前 0 0
堇色安年 不喜欢射击游戏的我表示这游戏真好玩!61级(415小时)达成X级目标 ,现已超过800小时,个人喜爱程度:打工>真格>涂地>本地/DLC …… UPDATE: 905小时 总算4X ,可以暂时性封盘了!动森我来啦! 3年前 0 0
雪落轻舞 涂地模式+体感瞄准+色彩分明的基调有别于大部分射击类游戏,在竞技游戏里可以算是新手友好型了;4种真格模式+PvE打工模式+每个月祭典的玩法长时间内基本不会感到枯燥,不过本质还是硬核tps,吃反应能力、技巧和意识,不大量练习只能被单方面暴打,除非只玩涂地模式不碰真格。单机模式里关卡设计非常优秀,然而实际玩起来非常无聊;致命伤:没有掉线重连机制,己方队友掉线等于必输。 3年前 0 0
孤岛晴空 看着200h+的游玩时间(比玩zelda还长),我陷入了沉思……想对自己说一句:get a life。哈哈哈。老任的游戏让人心服口服就在于简单的好玩两个字,把射击做成喷漆模式说就容易,构思那个厉害。而且即使从设计细节来看街头风格也很统一。完成度很高的好游戏。 3年前 0 0
爱洗澡的魚 战略简单符合人类弱点,色彩抢眼充满节奏,模式多样支持对战合作,加上居高不下的人气色彩喷溅在switch list 担当人气必买很久,但是在小频幕上长时间作战实在有些累眼,五分的一定都是有大大显示频的人~ 3年前 0 0
bvn755 神作 颜料喷涂和回避,走位,装填,限制对方移动全部关联 回避,跑位和装填结合成一个动作,极大加快了节奏 喷涂的方式又催生了很多攻击方式差异巨大的武器,比如大滚筒 手残不想打真人还能组团打三文鱼 结束语:don’t get cooked, stay off the hook 3年前 0 0
木年瑾昔 确实意外地上瘾,简化流畅的网上对战流程我一个网游绝缘体都玩了两天 regular battle 了。体感+右摇杆水平转轴的控制方式非常合理,但是需要很长时间适应,不如 zelda 得心应手。最大遗憾是没有本地分屏对战。 3年前 0 0
兲陰冷随風 缺点也还是有的。比如卡一下就直接掉线算输,没法重连继续玩,导致很大比例的场次都会有人掉线。还有匹配机制不优秀,总会遇见特别悬殊的比赛。但还是瑕不掩瑜,值得5星。我希望团队别做动森了,赶紧回来开发喷射战士3。 3年前 0 0
京不 这个游戏的审美简直无敌 不卖箱子也就算了 出dlc出的是战役 你们这些搞服务性游戏的公司都该给老任跪下然后转行 然后它解决了射击游戏的几个问题:1. 找不到人 2. 迷路 3. 打不到人 加上老任对小盆友的保护(无敌的网络服务)从根本上消灭了菜的心理负担 没法喷人 但是没有常显小地图还是很难受的 3年前 0 0
咕咚 对战类网游中的神作!难得的真正在挖掘乐趣,而非一味强调对抗标榜胜利的游戏,即使是输的一方也乐趣十足。刚刚接触第二天就已经完全沉醉其中,相见恨晚。有着极其优秀的打击感和充满趣味的游戏模式,减压值爆表! 3年前 0 0
琴冷弦涩 单机跑酷能激起人强烈的胜负欲,联网对战又给人一种参与的乐趣输了也不生气,打工模式卖的是传统射击游戏突突突的快感,玩累了还可以来一局内置的太鼓达人(?)游戏体验从最初的“虽然美术好好看但是这个难度真的超过了人类的极限”变成了从困难里寻找解决之道的快乐,不能本地联机但是和朋友你一局我一局一起凑在电视前研究怎么干boss真的乐趣无穷,我不做人了乔乔做乌贼怎么可以这么幸福,我爱竞技我要成为强者 3年前 0 0
七弦琴 人物可爱,装备时尚,更加有虚拟爱豆助阵。 Hina一生推 线上就算射击不厉害你也可以涂地板为队伍做贡献。真格賽的硬核程度,不亚于任何电竞项目。老少皆宜,业余专业玩家都可以玩的很开心。 闯关英雄模式,哈哈寻找收藏元素很任天堂。 除了没有中文 其他都是优秀 Hina为什么那么可爱!!!!! 3年前 0 0
冷风浮 果然没忍住,还是入了splatoon 2的坑。本来WiiU下splatoon玩得好好的,Switch买了一年多也没打算再入一个splatoon2(主要是买个游戏400多还是有点贵,而且switch联网还需要额外一年150块的联机服务费)。但是上周switch网上商店提供免费splatoon2试玩版并提供免费7天联网礼包,下载玩了以后,发现地图和装备多了不少,而且switch休眠唤醒后秒连上网(WiiU要重新启动游戏,看两三分钟过场动画后才能联网),真正做到了即开即玩。有点心动。再加上凡下载试玩版后都可以以6.6折购买正版(200多块钱),还要什么自行车,心甘情愿入坑了。 玩了以后,真香!还顺手把switch pro手柄也买了(呜呜呜,手感还是没WiiU自带的手柄好)。另外单人模式比一代好玩! 3年前 0 0
郜鸡里 当初买了下载版果然是对的!特别好玩,每天都要打几把不然就手痒,就算手残被大佬摁在地上摩擦也能玩得很开心,涂地最解压,真格日常裂管哭唧唧,以及沉迷打工中。之前把英雄模式打完了,然后买了dlc,有几关比较难还没全通,不过已经靠自己的力量带着章鱼妹来到了地面上惹!! 3年前 0 0
轻风抚月 这种久违的沉迷一款游戏的感觉真是又开心又瞎眼(?)另外高估了自己的日文,全是片假名基本看不懂,出了又入了美版感觉游戏体验立马上升一个度XD 另外一百颗星星赞美这部游戏的交流系统!感觉这种十字键上键this way下键booyah的交流方式效率超高还可爱,而且对社恐友好满分。每次自己发booyah有人回应的感觉真的太!棒!了!有时候甚至喜欢开局就booyah,然后收到若干个booyah回来就觉得心情爆炸好:D 3年前 0 0
范姜芽烨 前一段时间把三文鱼那边打到了达人级,今天把真格比赛涂区域模式的排位也打到了S,一看日期距离游戏到手正好三个月233。虽说完全不打算停止射爆吧,打成这样已经非常值回票价了。当时是为了这个游戏买的NS,它也确实没让我失望。 3年前 0 0
uxo617 Splatoon2的有趣之处在于无穷无尽的想象力和随机性 不管你有多强只要遇到断线的队友同样输到摇头 但不管爱涂地还是爱射杀都可以在游戏里找到乐趣 兴致高的话打几局真格 累了的话去打工收鲑鱼子 睡前两三分钟涂地 有节庆的时候开开心心加入喜欢的战局 新出的武器连浴缸都出现了 大概只有任天堂才会这样变着法哄得你像小屁孩一样快乐了吧 3年前 0 0
mnyv5743 从WiiU第一作的如潮好评开始关注这一系列游戏,NS到手后玩过试玩会后立刻决定要买这一作。虽然不是射击游戏类好手,但真是菜鸡也能找到菜鸡的乐趣,唯一缺点是单机有点单调,网战有时又会被中国网络运营商搞到连不上,希望下一作能有更远大的进化。 3年前 0 0
漫游宇宙 完全版移植,与初作相比本质上没有区别。传统操作依然糟糕,配对时依然不能变更装备,进游戏的通知也依然不能跳过。取消双屏后看地图和传送都要按键,不如前作直观。不过短时间决胜的规则非常适合掌机—— 况且在KZM随Vita陪葬之后也没有其他同类产品可供选择了。然而手机热点总是NAT D。 3年前 0 0
袭鸡 虽然我承认这个游戏还不错 但是在这款游戏里 我几乎得不到任何乐趣 回回死 次次挂 我输红了眼 就一直往前冲 然后被对方高等级 拍死 泼死 炸死 圈死 它让我一天的好心情消失殆尽 现在 我决定出掉它 3年前 0 0
qvi526 实话实说,虽然游戏的评价很高,但喷射战士真的不是一款适合所有人的游戏,任天堂的游戏真的挺挑人的,喜欢的很喜欢,不喜欢的人玩起来就很吃翔。建议大家在玩之前先了解一下游戏内容,不要买了后悔以后因为玩不来过来喷游戏 3年前 0 0
蓝色幻想 我真的很不推荐这款游戏,作为一个3D眩晕患者,我本来以为这种非写实向的卡通风格画面不会晕,结果那个体感射击模式简直反人类,玩了一会就晕的不行,本来没有卖游戏的习惯的,结果还是把游戏卡出掉了,建议大家不要跟风,慎入吧 3年前 0 0
墨亦成碑 喷射战士是那种需要玩家投入上百个小时来熟悉各个武器的使用心得以及每张地图的关键节点的游戏,一开始的挫败感其实因人而异,像我就觉得还好,但有些朋友可能受不了。不过当你们真的坚持下来,找到自己的真爱本命武器之后,这个游戏的近程其实才刚刚开始。 3年前 0 0
董辄草 就没人关注这个剧情模式吗,剧情真的很好玩啊!买回来PVP被虐惨了,就想先打打剧情去熟悉一下操作,结果玩到后来基本没再打PVP了,直接一口气把剧情打完了,还拿到了很好看的皮肤,后来看到很多人甚至都没有体验过剧情模式,我就觉得这简直是莫大的损失啊! 3年前 0 0
碧羽云舒 求好友一起玩!我也是最近才买的游戏,虽然射不准,但我怼的准啊2333,近身一发拖把头对面瞬间形神俱灭。虽然到现在没赢几把,我大多时候也都是在自闭拖地_(:з)∠)_但真的很想把这款游戏玩好! 3年前 0 0
疏愁 一个看起来很卡通很可爱很休闲实际上却硬核到爆炸的游戏。一开始抱着“任天堂轻松游戏”的心情买了喷射战士,结果…说多了都是泪,谁知道我是怎么适应过来这种高难度操作方式的,后来打得少了,看到评论又有点想玩了 3年前 0 0
不明爬行物 看到有不少说游戏难的朋友,怎么说呢,这款游戏上手门槛确实比较高,因为是体感+摇杆相结合的控制方式,所以一开始不适应是非常正常的。我在一开始也练习了很久,就和很多人玩FPS,也要从一开始打不中人开始慢慢学会拉枪一样,当你真的适应和学会了游戏的操作方式时,相信你们一定能感受到这款游戏的真正乐趣 3年前 0 0
最闪星辰 当年买Switch的时候,最先买的三款游戏就是塞尔达、奥德赛和喷射战士。这款游戏刚上手的时候确实挺难的,但是适应了以后还是蛮有趣的,当然自己技术好也没用,很多时候还是要看队友,有时候排位碰到猪队友就很想摔机器hhhh,不过一旦掌握技巧的话是真的很好玩 3年前 0 0
tni116 热爱和平,喜欢拖地板。这个游戏让我想起我几年以前一个开车很猛的朋友。我问她你为什么插队这么凶这么气势如虹,她对我说:你知道开车最重要的一点是什么吗?我说是什么?她说:不要怕死。时隔多年,我在这个游戏里明白了这个道理,别管对面那帮瘪三用的是什么,不要怕死疯狂拖地板就行了。 3年前 0 0
gzsm93 本人智商不高操作垃圾还特怕被骂所以基本远离pvp了,但是这个游戏,输赢都加分,队友骂不着,还能买漂亮衣服!本弱鸡现在每日战狼附体,开局就直冲对面暴打(怼死别人八次自己死十次这样),快乐,真滴快乐,涂地使我快乐 3年前 0 0
夏夜的琉璃 所有人类都该去玩一下Splatoon,亲近鱿鱼与液体,喝饱宇宙的颜色,像爱蓝那样爱红,像爱紫那样爱白,感受游动,感受软,感受筋骨之无,不费吹灰之力流淌,若飞则飞。在funiufuniu bujiubujiu puchiapuchia中缅怀我们曾经拥有的腮与黏液,缅怀自由 3年前 0 0
浮克旳回音 风花雪月之后最让我沉迷的游戏了 本来以为一辈子也不会喜欢射击类 没想到啊没想到这个乌贼娘如此有魅力 看了阿巴和sky的各种练习以后跃跃欲试拿到手才发现真的不是那么容易上手的 再次感慨天才玩游戏都比我们强好奇sky是怎么在一周就把刷子练成那样的 凌晨三点还在肝的那段时间真是吓人 阿巴喜欢的红双貌似我更喜欢因为现在等级不够还在研究 3年前 0 0
体感控制花了好多时间去习惯,但是习惯了以后感觉就还好。新手指引很详细,很容易让人上手。因为本来就是开心的休闲游戏,输了也没有特别严重的挫败感。玩游戏嘛,最重要的就是开心
本作的单机剧情模式就足以匹敌一个动作过关游戏的容量了。总用五个区域一共40多个关卡,包含了解谜和BOSS战,真的分量超主。有几关在水管上穿梭的,我还玩出了刺猬索尼克3D版那样的爽快感。剧情上也挺有意思的,将人类灭绝后2000年海底的软体动物上岸成为世界霸主的。任天堂就是世界的主宰!
我说我是因为音乐入坑的有人信吗。嘻哈风和电子乐的时尚配乐真的潮出水了。新偶像组合的live也特别好看,但是果然还是很喜欢一代的潮色姐妹啊。还有专门的音游模式就算不玩射击游戏也意思。我已经全都FC了。买音游送射击。
这游戏真的太有意思了,打法思路和传统射击游戏不大一样,常规模式是比谁涂得地面积大,这样就带来了很多丰富的玩法。你可以就专心涂地,也可以专心杀人阻止对方涂地。游戏里面的武器很丰富,服装也很丰富,我这种暖暖型玩家很是受用
心目中第一的游戏。 splatoon里穿不同鞋子走出墨水脚印是不一样的,不同材质的地板走上去声音也是不一样的。打工模式的熊武器射出去的墨水是熊爪的样子,dlc通关可以在地铁处看见丢在地上的dlc里的遥控器和地铁卡,在设定集里可以看见他们设计了鞋底和鞋盒,一些在游戏里根本发现不到的东西他们做得也很用心,有太多太多的小细节在游戏里面,这是一个完全不同的世界,乌贼有乌贼喜欢的东西,圣诞树上挂记得像是小鱼干。而每次发现这些都有惊喜的感觉!而我每次也都期待又会有什么新的发现w1070小时的乌贼路过~
在玩NS一款集单人,多人,PVE,PVP于一身的策略战术配合+射击+动作类竞技游戏,涂地太欢乐啦!萌新也不用怕排位被大神吊打,只要练习加技能武器搭配,一样可以上分!买了喷射他将成为你NS启动最多的游戏,另外电信裸连无压力不掉线无延迟,有加速器更可以开心的射爆啦!快来加入我们墨灵吧!
事实证明我根本不适合玩体感类游戏,用摇杆操作视角简直反人类,而且还绝对劣势于体感,这一点实际上我在移动端玩狂野飙车等体验类操作游戏的时候已经注意到了。 我并没有这方面的能力,大概100多个小时的赛车时间,我硬着头皮用体感,以为自己可以适应,但最终的结果却是仍然不停在拐弯处撞个不停,本以为自己可能只是游戏不对,换个体感类操作的游戏,也许我就可以了。 在几十小时的训练后(主机模式+pro手柄)我默默走到了阳台边,没说什么,但叹了口气,为了让自己能改变在这方面的弱项,特意买下pro手柄的我仿佛是个傻子,几十小时过去了,我仍然无法掌握视角的操作,一遇到人基本都会因为视角问题死,即便我用的是近战武器贴脸,我甚至也能因为这一点打歪,永远无法掌握体感视角调整的我,看来在未来只能与这类游戏集体说再见了。 打七分,是出于自己情感上的原因,不用怀疑这一点了。
两周年了 说来惭愧 我总游戏时长不过40h 讲道理 没什么资格去评价这款游戏 但是 说实话 我真的挺喜欢这款游戏的 Splatoon 2给我的感觉更像一个社区 进入游戏可以看到世界各地玩家的画 每个玩家都可以穿自己喜欢的潮牌 用着自己喜欢的武器 还可以在一起打工 每隔一段时间还会有庆典 对了 它的单人关卡设计也挺有意思 最后一次庆典也结束了 不知道何时会遇到Splatoon 3 但如果下次相遇 我希望可以交更多的朋友吧 曾想过参与或组织线下的聚会 但因为种种原因也没能达成一次 有点遗憾 不能分享快乐的乌贼娘不是好章鱼!
值2.3k人民币的游戏了真的…从未如此沉迷射击游戏,太可爱了小乌贼! 喷射墨汁的设定以及美术风格都完全正中心脏,三种游戏模式(英雄 打工 涂地)可以轮着玩,单机或者联网都非常有趣(虽然我家里宽带学校校园网还有手机热点无一例外都是natD,只能求助万能的加速器爸爸连上A网,这是唯一一点不太方便的地方,不过单机可以去玩英雄模式,这个还是很良心的)。
这个作品配合体感画面简直超级酷了!会情不自禁站起来转身【喂 有人说会晕3D但是我好像没啥感觉,日常喜欢飞速转视角哈哈哈。
商店大量可爱便宜(对比起武器)的衣服会让人想把它玩成乌贼环游世界,每日换装【x 而且这个衣服装备还要靠自己去刷属性,玩法很多元诶,很花费时间去赚钱攒材料,时常玩着玩着NS就没电了。
乌贼这个游戏最大的优点就是让人期待吧,无论是限时开放不同的打工地图、匹配排位不同时段会变更的地图,还是每个月无聊却可爱得要命的祭典,从不断更新的各种极具创意的武器到商店每天上新的衣服,全部都让人忍不住心痒痒想NS启动,不玩一盘也没关系,就仅仅是换一套新搭配在广场四处溜达截屏,看触手们的画和一身1.3神装也是很满足的一件事。
不得不说Splatoon是个很棒的作品,让人花钱也甘愿,沉迷却不后悔。制作优良,可玩性高,连菜鸡玩家都能体验到乐趣,有什么理由不给十分呢。 乌贼的确掀起了潮流不是吗。
游戏初代的时候我就很想玩了。毕竟我是那种好奇心旺盛,什么都想试试的玩家。游戏设定越新奇,我就越想玩。 说回游戏本身。初代我没玩过,直接玩2代,体验自然非常好,毕竟没有过渡。 游戏的单人部分设计的就很好,是那种类似马大叔关卡制的设计,而不是COD为代表的剧情突突突。顺便一提19年的植物大战僵尸:为邻居打架,这游戏单人BOSS也做成喷射这种了,质量还OK,可喜可贺。 当然本体单人还不是最强的,最强得到DLC里去找,那真是变态难,一关死N次那是理所当然,但是难归难,关卡设计优秀是不假的。唯一的遗憾就是没有中文,剧情啥的看不舒服。 这游戏单说单人部分就OK了,何况是主打多人线上的游戏。游戏多人部分又分为涂地,真格。不管你是喜欢休闲一点涂地,还是喜欢测试自身战力,都有可去之地。实在不行咱还有打工哩,叫上好友,或者组个野队,也能欢快的刷刷刷。打工的怪也蛮多的,也很有特色。 游戏的核心系统就是服装属性,还专门有刷属性的学说,这就太复杂了。 就我本人玩喷射2的体验,最直观的感受就是快。挂上加速器,秒连,每局间隔的时间都不够你打开盖子喝茶呢。一局4分钟,短小精悍。不像战地1,加速器开了不说,匹配匹配半天,然后一打就是半小时,手残收益还不高。喷射那是每局固定获得报酬。哪怕你手残,打固定的局数,也能攒到很多钱买衣服和武器。像战地,我真的玩了很长时间了,但是就感觉和萌新没什么区别。 游戏的世界观我也很喜欢。乌贼的世界,还有偶像,设定还是初代的2年后,各种变化,我就对这方面很感兴趣。老任真的不考虑拍个类皮克斯的喷射电影呢? 喷射系列是完全有别于其他射击游戏的射击游戏。他不完全靠精准度和反应力,手残也有手残能做的事,哪怕在别的游戏里,你能做的就是千里送人头,毫无体验,在这里,你也能找到自身价值。技术不行,咱就老实涂地呗。胜负掌握在每个队员的手中。虽然游戏没中文,但是朋友们,你都买NS了,那怎么能不玩喷喷呢?这游戏不吃语言的!游戏的体感操作和振动搭配,没玩过的话玩一下绝对不亏。
任天堂的又一神作,挖掘出射击游戏新的可能性,涂地模式让玩家之间的对抗模糊化。不再拘泥于对射,杀人,射不过对手就专心拖地,你会发现拖地是真的好玩,手感来了也可以把对面团灭,优秀的人设,音乐,武器设计,游戏设计全都洋溢着“好玩”两个字。对新手很友好,对我来说只能给满分,就是网络要求有点高,经常掉线很烦,不过太好玩了,拿它没办法。
就游戏本身来说很好玩,主要是联机对战。如果说本体关卡是新手教程的话那么dlc内容绝对是是高手进阶了。游戏比较耐玩。打工涂地排位多种模式。当然也有没中不足第一:好友联机涂地阵容随机。有的时候是敌人。第二:建议排位之前给新手一个简单的教学,因为排位和涂地的模式是不同的。有很多萌新根本就不会打排位。以为只是简单的涂地。第三:每次进游戏都要看一遍新闻。个人建议,新闻只有在更新模式的时候说一次就好。每次都说一遍有点烦。第四:排位模式只能-b以上才能组排。单人组排经常遇到划水队友。也可以说根本就不会打排位的队友。总之抛去匹配机制不说。总之一句话:赶紧买啊!!赶紧玩啊!!!
啊啊啊啊!!乌贼啊!!!乌贼娘啊!!为什么这么可爱,为什么游戏这么好玩啊。任天堂你用两个游戏就俘获了咱的内心了。咳咳。说到游戏上,作为一个主打4v4的射击游戏(还没有游玩其他模式),本作在我看来真的创意十足。游戏的胜负评判标准可以说不是以单纯的人头来作为平定,而是队伍的涂鸦面基。在这样的设定下可以说对那些射击苦手的玩家相当的友好,同时游戏中大量且不弱的近战类武器和独创的重力感应瞄准的方式也让玩家上手相当的轻松。
同时游戏给我的第一感觉就是潮,无论是充满大街小巷的涂鸦,丰富并且好听的音乐,还有各种各样的街头文化让本作的时髦值简直爆炸,再加上官方允许玩家进行作画投稿,就算在大厅里看其他人的画作也是特别有意思。(日服的那些大触简直可怕)
从很小开始,我由着哥哥带我打游戏,养成了相同的游戏习惯,不玩fps射击游戏,说起来小时候玩半条命等,大抵都没有觉得很好玩,总是因为反应慢射不准而放弃。而喷射2,以一种革新的方式出现,核心玩法油漆涂地,面积大的赢。所以早起刷子会用的多,后来被远程打的难受,转而用了双枪,就是喜欢位移突脸的感觉,至此改变了我对他的评价。他是一种包容的,娱乐的态度,去做游戏。fps游戏总是以过强的胜负心让我敬而远之,而喷喷做到了让大家都能参与进来,享受着这种竞争的感觉,不必枪枪爆头,刷刷刷就完事了,简单的快乐,是我的射击类游戏最佳体验。
splatoon的涂地就是现今主机射击游戏的唯一正解,除非以后主机可以接键鼠。这点连光晕都比不上。任天堂在游戏玩法设计上的出神入化真的是碾压世界的,在这方面吹一句任世宰毫无问题。 // 真的是很多年没有这种越玩越high,最后一分钟肾上腺素爆炸的游戏了。 //每天给乌贼女儿换帅爆的小衣服真开心,我爱换装!
完全停不下来 赢了:嗯嗯 手顺再开一局;输了:啧啧 不爽啊必需重来一局!!拿滚筒砸人的技能老学不会 还是改回银喷好了//终于过十级可以玩占塔了//周末网炸了 发现原来单机也很好玩//12.9这次庆典羽绒服队赢啦 哈哈 好开心//自从我的小红枪上到17.0我就不太敢玩了,怕掉分
骗我是休闲游戏骗我入坑的朋友,现在搞得我血压都来了。休闲模式倒是可以快快乐乐的一起游戏,但是排位模式遇到那些奇葩队友真的能让你得说不出话来。再加上国内网络太差打三把就掉线一把,我真的火都来了
幸亏有PVE的打工模式让我这种射击游戏苦手又怕输的人也能快乐游戏。这个游戏能给不同层次的玩家不同的体验我觉得挺好的
排位又打不上,休闲也一直输,只有买买服装换换搭配才能勉强维持游戏的样子。暖暖乌贼果然名不虚传
用体感去玩这个游戏简直是噩梦啊。。游戏颜色饱和度又太高玩了两把就晕3D晕的玩不下去。然后二手卖了。会晕3D的人真的不推荐浪费钱
游戏是好游戏。但是没中文看的真的晕。按攻略推荐的武器找半天都不知道哪个武器是哪个。
这个版本的平衡性也太差了,排位前100有三成都用的红双。就这还不砍。一天不砍这游戏一天没法玩。排位进去八个人有四个红双。改叫红双战士2得了。听说是因为游戏制作人的儿子也是玩红双的才不砍。
哈哈。只会玩滚筒,还蛮开心的,射击瞄不准,反正上去近身一下就是个人头。爽到。谁玩谁知道。感谢这个游戏让我这种射击游戏苦手也能体会到游戏的乐趣。超级推荐。
看过游戏里潮色姐妹LIVE的人都哭了。也太好哭了呜呜呜呜。音乐和世界观我都超级喜欢,又时尚又可爱。
时常会举办的祭典活动大概是我会坚持这么久的一个重要原因了吧。针对同一个话题玩家分成不同的两派来比赛。比如薯条沾不沾番茄酱,喜欢猫还是喜欢狗之类的。可以以此为话题让玩家之间引发互动真的特别有趣。就是什么时候加入咸豆花和甜豆花的话题啊?
整天被大佬虐,玩了几把就不想玩了。根本就赢不了,还总有大佬开小号在新手区炸鱼。这环境真的对新手太不友好了吧。
新DLC的剧情模式简直射击游戏版黑魂。一个关都要死上二三十次才能过。应该也不是我太菜了的问题啊,我排位模式都打上S了,就硬恶心人。移动台球那个迷之判定气得我差点摔手柄。不过最终BOSS战还特别好的,无论是设计的魄力感还是音乐。
有两种游戏能吃掉我大把大把的时间:一种是沉浸式3A大作,让人一玩就是五六个小时。另一种就是喷射战士这样三分钟一把的游戏。一把三分钟一把三分钟回过神来又是五六个小时……
不错的游戏 无论是掌机模式还是主机模式都满60帧数 也是为数不多主机独占的游戏里面展开了各种联赛的游戏 值得购买和游玩 乌贼娘是我在游戏主机里玩的第一个联机对战游戏 印象难玩 算是弥补童年遗憾吧
任天堂目前最有潜力的新IP!令人耳目一新的玩法加上富有深度的竞技性非常耐玩(任天堂似乎也在耕耘游戏赛事)。个人认为是Switch上必买的网络游戏。
七分主要是因为我买switch就是看重他的便携性,然而买了喷射后在家不想打,出门打不了排位,这就很尴尬了,游戏是好游戏,但是感觉还是玩久了觉得枯燥!
幼稚可爱的美术设计的表皮下隐藏着一个硬核竞技游戏的心……单人关卡丰富,多人游戏充满刺激感爽快感,不断更新的内容一直填充着这个游戏。在Dlc中增加了全新丰富和更有挑战性的单人关卡,也增加了可使用的角色-章鱼仔。而且在此游戏下有一个自恰的世界观,故事也很简单有趣。
游戏是好游戏,连单机都挺好玩的,画风独特,但是被血虐。可能是因为我还没玩到1000个小时不够熟练吧。
休闲玩家,祭典有时间就玩一玩。 希望即使停止更新也把祭典玩法延续直至下一代发售!
爽的一匹,体感帧数优秀,玩法创意满分。扣一分在对战和语言上。语言没中文虽然不影响但是还是有点膈应,尤其各种属性,还是看中文好理解,排位有点难,也有不少孤儿,个人不喜欢对战,喜欢独乐乐,所以这个类型的游戏给不到满分。
主打联机,pvp和ppppve都很有趣,种类繁多的武器和技能的搭配,常有的投票祭典活动非常热闹,单机剧情,关卡,boss都设计得非常棒!没人能够拒绝这样的游戏!
这游戏可太好玩了 当时首发买的因为看不懂一直没玩给卖了 前段时间又买回来玩简直停不下来 就是没有组织有点难上手 不说了我去涂地了
从现象级的视频和比赛开始被吸引,兴致勃勃买了后,剧情模式以及视角调整对于新手需要较长的适应过程。可一旦开始联机,就根本停不下来,魅力十足。即便付费也值得一直玩下去的游戏。
谨慎入手。没有办法获取较好网络连接的人不要急着买这个游戏,这个游戏的精华在于多人模式。我是一个学生党,校园网无法用来联机,打了十小时单机剧情模式,被基础枪,不断的死亡,太低的射程虐得体无完肤。。。
跟一代相比,大招改了很多。另外主要是联机模式,当你有基友这游戏的乐趣倍增,击杀基友爽快感是打死陌生人不能比的,尤其是合流八个人满房间,欢乐停不下来
融入了街头文化整体风格潮爆,武器也多种多样,战斗节奏快但是翻盘可能性非常高。音乐优秀,广场上还能看大佬画画,在大家似乎已经定位了FPS游戏的时候老任给出了不一样的东西。
真的很好玩 联机对战新手也能打的很开心,每局的时间只有几分钟。而且很多时候都能惊天大逆转。非常刺激。 还有合作模式和个人剧情,也很赞
只能说玩过,但未上瘾。当时冲着各种安利400加买的数字版,可能真的对射击不感冒,还略晕3d。移动的互联网实在无法联机。吃灰很久了。可能对此类游戏有爱的是爱得不得了,对我来说体验也就这么多了。
随着switch购入的第一款游戏,让我又一次见识到了老任的创意,游戏机制让人着迷,人设可爱,服饰潮爆,绝对的好玩!
这是我唯一愿意玩的pvp游戏 节奏快 颜色鲜明 装扮养眼 可玩性高 真的没啥玩的了就会想起来喷一局
单纯从游戏素质来说,本作不能算做我的年度游戏,对比前作,有进步,有倒退,水准大体相当。但是从个人情感而言,这是我在switch平台上最喜爱的游戏,也是游玩时间最长的游戏,还结识了好多朋友
刚开始有点不感冒,我觉得不要放弃,二级那个枪拿上战斗力提升不少,慢慢的会杀人了成就感就上来了,反正就是多玩几局才能感受到魅力
玩的最好的一款联机对战游戏,游戏性极高,网络也很棒裸连基本不掉线。 别人是为了塞尔达入的主机。我是为了喷射战士入的switch! 出掉欧版换了日版,再入会员。我对这个游戏是真爱啊
刷刷刷,疯狂对射。疯狂涂地!一局杀个5-6个很正常,经常杀十个左右。需要肝衣服技能1.3目前只有两件够1.3了继续肝吧……
之前这个游戏一度想要弃坑,直到有一天突然上手了,现在根本停不下来。这个游戏属于难上手的,度过新手期可能需要将近100小时,希望热爱这款游戏的新人可以坚持下去。
游戏满分,美术满分,平时的活动满分,但dlc制作人全家还是难逃一死,单纯加大难度,乱改数值我也会,这也配叫dlc?飞行背包刚落地枪的建模还没出来就能开枪扔雷,你咋不直接设定成一开枪不管打没打中就直接秒了玩家呢?有几关明明打到了却屁事没有,我单机玩总不可能有延迟吧?
体感瞄准真的是太棒了 习惯后用鼠标都打不了这么准 非常新颖且极具策略性都游戏模式 关卡设计巧妙的单人剧情 又潮又可爱的游戏社区 衣服超多(要想有神装挺累的)所以平时就只买好看的不刷了 可以说是买ns必入的游戏了(前提是网络好)
游戏看起来很幼齿对吧?上手也很简单对吧?为什么总是被虐爆呢?任天堂的游戏就是这样,老少通吃的角色,游戏轻松就能够上手,可是你想变成高玩,不好意思,先被虐吧,游戏的玩法,模式很多,你回惊呼原来射击游戏也可以这么玩的。如果有中文的话我想我会给本作满分。
游戏好玩! 但是rank四种模式 分四个段位 而且隔两小时换图换模式 玩什么模式不能随意 上分特别累 加上竞技游戏队友人均睿智 rank体验极差!匹配和打工还是很欢乐的 !各种衣服很多很潮很好看(喷射暖暖)
可爱的游戏角色,还有涂墙的乐趣。辛辛苦苦靠度娘注册了账号,却因为我连不上网弃坑了。而且那日文我是一点都看不懂,但不得不说游戏是好玩的。可能是我游戏玩的少的原因?
如果按单机部分来说 我是已经通关了的 但是玩过的都知道 大部分时间其实都是用在了联机对战上 别出心裁的用颜色占点的对战方式让我这个射击苦手也获得极大的愉悦感 打中人的音效让我念念不忘 这是一个玩起来就停不下来的游戏 也是永远不会通关的游戏
在喷喷和大乱斗之间我犹豫了挺久,还是选择了喷喷,不过好在比想象中的有趣很多,大乱斗就等以后买吧,不过陀螺仪并没有想象中那么的好用,不过主要也是我枪战游戏无能的原因,慢慢混等级吧,还有就是匹配等级太不友好了!我5级的时候为什么都是五六十级的人,不过我发现这些大佬好像也没有想象中那么强就是了,最后,奢求一下中文的更新啊啊啊!没有中文总感觉缺了点什么
首发入的,但是当时没人一起玩很快就弃坑了。最近碰到了很会玩的小伙伴们(排名500强),天哪原来这么有趣。不论是无所顾忌的涂地,还是欢乐的打工PVE,单排或组队,都非常好玩。各种风格的武器和花样百出的服饰和技能,耐玩度爆表。可惜的是,我玩的时候已经错过了黄金时期,期待下一作。到时候要第一时间跟大家一起开黑。
游戏是好游戏,就是没有中文多多少少会有影响,原来玩的时候,网络状况也是一个问题,不知道最近网络状况如何。但是它确实好玩。这款游戏给我的感觉就是“手感好”,发售之前玩了体验版,仅仅是在教程中体验到的那种手感,就让我决定购买这款游戏。
先说缺点,在国内大部分玩家没有玩过主机射击游戏的情形(本人也是)下,喷射战士2上手的确需要一定的练习,渡过劝退期以后就可以体会到这个游戏的真正乐趣了,游戏本身素质没的说,打破了玩家对射击游戏的认知,
游戏设定有意思,画面及音乐都超级时尚感,每次打开听见背景乐心情都很好!可惜本人垃圾操作太烂了,还看不懂,操作好的话肯定很爽
英雄(单机剧情)模式减一分,没有发挥任天堂应该有的关卡设计水平,dlc才是真本体剧情。 我玩射击游戏一向都是只玩pve,因为被打爆心里挺不爽的,但是任天堂做到了让我改观让我爱上了pvp,有了它应该很长一段时间都不会再买其他的多人射击游戏了
非常有趣耐玩,在颜料里潜行的感觉太好了,打击感……颜料在对面身上的感jio也不错。虽然没有中文,多打两把就都知道什么意思了。我,射爆。
玩法设计挺新颖,虽然也是突突游戏,比市面上那些只用枪突突人 杀人最多就获胜的游戏,还是有它的独到之处的,我不一定要杀很多人只要我走位风骚,比较苟把地面漆喷的比别人多就行了,打架不存在的。
和朋友成为家人(合购会员)之后想着联机功能要利用上就买了。 玩法有趣,武器也挺丰富,创意这块真的只服老任,一局3分钟也比较不占时间,音乐和美术风格更是加分项,我本来几乎不玩对抗型的射技游戏的,但是喷射战士却能玩上头。 不过不知道是不是因为我有看两位S+段的主播直播时候玩过,涂地模式下目前胜率还挺高的,考虑等差不多摸熟自己喜欢哪把武器之后去试试排位吧。
3分钟一局的快节奏对战,新奇的机制,酷酷的乌贼,经常掉线,又爱又恨
10天前入手 前两天打通英雄模式 第三天刷出p90 第五天入dlc 两天肝通拿到章鱼 之后到等级一直在排位了 两天排位到B 这也让我体会到这个游戏所有的模式制作都不枯燥。也是我第一个自己就能玩这么久的游戏 除了掉线不能重连以外。我找不到别的缺点 可以说游戏制作很精良 地图轮换还有排位模式更换 希望将来退出更多内容吧 我特别喜欢STG类别游戏 可能没有客观评论 但是这款游戏值得一试
小体量的TPS游戏,在酷炫的美术风格和良好的体感操作下加了好多好多分。美中不足的是只要丢包一帧就会彻底判断为掉线的匹凸匹连接方式,让我每次在快要升格A段的时候都会掉线掉回去。虽然想因为这个点扣两分,但是似乎有点不太公平,还是给9分吧。
体感瞄准熟悉之后简直牛皮,骚操作一套一套的。游戏里的内容也如同制作人所说的一样,将各种有趣的想法都扔进了这个盒子里。 社交方面做的挺不错的,但是还有很大的进步空间。(我想可能是碍于主机的形式,但这也正是硬件本身带来的缺陷) 单人模式有趣,但并不具有强烈的推动力让玩家打通,相比之下它更像核心玩家的训练场。 联机模式多样且丰富。和各色人一起打工,涂地,搜集蛤蜊等等,真的很有趣。 还有,如此长时间的持续免费更新简直良心啊!! 特点:“一局只需三分钟,你就会爱上这款游戏!”—-爱上它源于这三分钟,放弃它可能也缘于这三分钟。
内容很丰富。作为一个不喜欢射击游戏的人,却很喜欢splatoon,可能是因为他独特的玩法吧。这个游戏想要玩上去也很不容易,(也可能是我老了)体感瞄准一定是得练的。 美中不足的就是老任在国内没有服务器啊啊啊!掉线什么的就讨厌了。尽管如此,游戏还是特别好的游戏,节奏快,经常玩的心跳加速,哈哈。
一直听说这个游戏,试射会的那几天正好错过,只挤进最后一小时的末班车,第一次接触splatoon,只感觉不好控制、上手难…前夜祭再次挑战,没想却玩得停不下来,日服、美服统统玩了2、3小时。首发购入,目前的感觉是:这游戏买的值 哈哈
说是通关了其实单人战役压根没怎么玩。目前上百小时的入门级而已。涂地就是很好玩,但是单人也是真的无聊。。。而且我只想花5刀解锁乌贼娘,任天堂你为什么要让我花20刀买一堆我压根不会去玩的单人关卡?差评
打完英雄模式了,现在总计40小时左右游玩时间,虽然算不上玩透了,但是评价一下还是有资格的,单人模式挺有趣的,就是关卡有点少 补充:在更新dlc之后,我认认真真的打关卡都打完了,最后打那个乌贼娘的时候我大概重复了6个小时,最后击杀的瞬间,我高兴了很久,很久…
游戏满分,没中文扣1分,这游戏对中文需求还是有的,至少对新人来说,没中文就不友好,起码装备属性都看不懂,还有一些操作说明都不是很清楚,刚开始的前二三十局很无聊,因为游戏规则套路都是靠蒙的,看不懂。网络方面其实很不错,加个加速球很稳定,相比其他主机游戏,网络算很不错了
要不是不能放图 我很想骂一下匹配机制 我一个B- 的打双排打休闲 基本没遇到过同级的 一天到晚A+S+ 最过分的一次我方3b1a 对面3x1c 每次开开心心拿起手柄 打完永远心情不好 但是游戏本身是真的真的无法否认的非常不错 手柄快节奏竞技游戏应该没几个比他强了 ( 虽然举不出别的例子
老任总是很擅长把硬核小众的游戏类型做的看似简单易上手十分亲民化。同时不失趣味性新鲜感。 但是也会有些比较蛋疼的设定,地图2小时替换一次,在游戏开始前无法根据己方阵容更换武器装备。再加上没有中文。游戏体验打了不少折扣。
快节奏高对抗的多人对战游戏~单人和pve模式做的也很棒,活动搞的也很赞!
入坑晚了,没想到射击游戏被老任玩出了新花样,脑洞实在令人佩服,体感瞄准的精准度也超乎我的想象,游戏性真的无可挑剔。就是……掉线真的很让人抓狂啊……
这游戏玩法很有创意,武器造型挺个性,圆珠笔、牙刷、拖把、水桶、浴缸、洗衣机拿手上看着就个性,比较喜欢蛤蜊和推塔模式,就是2小时换一个模式挺气人,下班到家时间有限还玩不了自己喜欢的。
有趣,搭配衣服,和朋友开黑都很不错,单人剧情也比较有意思,最终战音乐非常燃。 不过现在都是硬核大佬在玩了。
这是一款虽然主线剧情没通关 但是dlc却因为附送的角色而通关的游戏 当然我感觉dlc剧情做得更加精美 多人 不管输还是赢都会很快乐的多人模式 在玩过其他大作之后放松 等待其他大作发售 以及消磨没多少的娱乐时间的时候是不错的选择 视觉效果娱乐性俱佳的游戏
难以形容,即使是射击游戏任天堂也能做的这么有个人风格,美术首先满分,操作一开始有点别扭,习惯之后很舒服,唯一可惜的是虽然出在ns上,实际这是掌机模式体验贼差
通关NS与好友快乐联机组排,潮流搭配服装,硬核的单排升段,有趣的打工,华丽的祭典,还有闯关的英雄模式以及进阶的章鱼DLC模式,玩了差不多1200小时,已4X段达成,可以说是老任主机平台上一部非常有趣的竞技游戏~推荐!
乌贼娘乌贼娘你为什么那么可爱。这是一个超级有趣的游戏,而且本作加入了合作pve以及单人剧情模式。游戏素质不需要多说。但是唯一的缺点就是与小伙伴联机开黑非常的麻烦,而且在房价内等待时依旧保持了一代不能退出的设定
减压好游戏!即便你玩过其它FPS游戏、这款游戏性绝对会让你放不下手!
最想去肝的游戏,我还是蛮喜欢射击游戏的,fps也好tps也好,击杀的反馈非常爽,还有成为大佬之后帅气的操作,这款游戏的颜色给人的感觉就非常好,然后鼓励正面火拼这点和ow非常像但是射击方式和技能更加直观,非常清爽的游戏体验,即便是输了也感觉很爽不会像别的竞技游戏那么懊丧,包括乌贼的快速移动方式,能玩好几把,但是缺点就是单人部分做的变化多一点就好了,其实单人部分的感觉和多人没区别,都是做重复的事情(虽然反馈很好就是了)反而单人部分缺少社交性质更加兴致缺缺
如果喜欢射击类对战游戏 而且能接受卡通风格 那这款游戏绝对适合你 塞尔达我玩了200小时 异度之刃能玩150小时 那这款游戏 可以玩1000小时 游戏性没的说 画面也很好 对网络要求不是很高 甚至手机4G热点都能玩 有SWITCH就一定要买这款游戏 你不会后悔的 游戏音乐也不错
可以说一玩就上瘾,但是手残很快又退烧,虽然也爱玩,但没有刚开始那么喜欢玩,还有网络渣也是不愿玩的原因之一
逼迫着我去适应体感的游戏…不用体感在出了新手区后被虐的不要不要的,不过游戏贼爽,晚上睡前就想玩两局开开心心睡觉,于是从来没早睡过~o(〃’▽’〃)o
有毒的射击游戏。高手新手都可以找到乐趣。休闲玩可以很简单。竞技玩也可以很硬核。
游戏很爽快,体验到了刚玩ow时的快感,无视战绩胜率,把对方也当做朋友去打,反而胜率越来越高…总的来说,十分爽快欢乐的游戏。
从一代接触喷射战士的玩法就被惊艳到了,没想到fps还能这么玩,,这次dlc难度不小,但是设计都很有意思,等到解锁新发型之后回来慢慢玩,才更能体会到关卡的魅力
好玩,这大概就是老任的魅力吧。不似那些妖艳贱货,很纯粹的好玩。 唯一的不足就是对中国玩家不友好,发售至今没有更新中文(虽然现在影响不大,但我觉得是态度问题),大陆的网络问题,经常掉线延迟偏高,需要挂加速器(又是一笔额外的开销,九月还要交入会费)。 即使这样我也一直玩了下来。
唯一一个玩的很爽的射击游戏,非常欢乐。技术不行的涂地也能为战斗做出贡献,3分钟一局节奏刚刚好,没事就能来一盘。走起~
真的是太好玩了,可爱的画风,令人眼前一亮的游戏机制,以及switch的便携性都是加分项,每天有事没事来两把。真的,这才叫游戏,玩的纯粹是开心。
没有英文入门有点难,游戏很有意思,之所以放弃是因为匹配一场太难,有时候等十来分钟也开不了一局,太纠结只好放弃
\喷射暖暖真的魔性,怎么说用体感瞄准我还是有点不适应,不过用刷子之类的不需要精确瞄准的武器照样好玩啊。另外真格是真的被锤爆了,我还是涂涂地吧。
这才是真正称得上重新定义了射击游戏的优秀作品,每一枪都是输出,最后看的不是击杀数而是油漆的涂抹面积,相较wiiu版本油漆质感有了质的飞跃,角色造型也十分可爱,原本射击游戏的紧迫感变成了欢乐愉快,即便不玩射击游戏的人也能够体验到这款游戏带来的魅力!
很有风格的一款射击游戏,前卫的服装,百变的枪支,很容易就给人留下印象深刻的体验,我喜欢在色彩斑斓,颜色亮丽的墨水间化身章鱼,喷射全场,将战场变成自己的颜色。
射击游戏苦手➕宿舍网差经常掉线➕还没过4级的渣渣英语水平,都让我对这个游戏的喜爱程度大打折扣,玩了一个月就出手了(话说老任的卡带是真的保值,出给二手商的时候还赚了10块钱。理财产品石锤了2333)。但是,游戏本身质量过硬,如果没有我开头列举的那些问题,还是很推荐入手的
任天堂从来剑走偏锋,不过份追求机能硬件画面。 就连射击游戏也不是统计杀敌数取胜, 而是靠涂鸦地图,真可谓创意满满。 之所以扣一分,是因为没官方中文, 下一作官中同步首发应该妥妥的。
这游戏也就艺术风格吹吹了。 武器平衡系统,匹配机制一塌糊涂,对面各种神狙神反应,队友十局下来九局摸鱼,20+杀都拯救不了战局。 新出的武器油漆桶泼油漆也就算了,居然还带攻击距离极远,能够反弹,碰到90%死的泡泡,制作人添新武器估计从来不考虑后果如何。 战斗画面稀里糊涂,新手混战极其容易摸不着北。 喷涂模式一局下来觉得时间实在太短,辛辛苦苦匹配个半天就打三分钟,你说我网络不好,100M电信,加个加速器感觉匹配时间也一样慢。
老任又一次开创了射击游戏的新玩法。新人体验较差,200小时+的老枪会感觉渐入佳境停不下来。唯一值得吐槽的是联网,希望腾讯代理后的国服可以解决这一问题吧。
任天堂就是世界的主宰,打破了玩家射击游戏一定全都是突突突的观念,创新的玩法模式(有手就行,不需要击杀别人,快乐涂地就完事),爆炸滴游戏性,潮到爆炸的风格,易上手难精通在这游戏里不存在的,手柄射击游戏也能整得这么自然,联机200+偶尔射一把(没会员,好久不玩了)上千小时的大佬多如牛毛,一旦玩进入好玩到不行!!喷射战士也应该算近几年销量最高的新ip游戏之一吧(初代一己之力甚让暴死wiiu回光返照一波)可惜。。这么好的老任第一方的游戏。。。没中文没中文没中文没中文!!!(中文系统,国行,都安排上都不能整个中文??)
得益于游戏的卡通画面,即使在ns不算出众的机能下,咱觉得本作的画面依旧十分的出色,任天堂聪明的运用动态分辨率的调整让游戏始终处于60fps的爽快之下。 不过本作依然在我看来有一些反人类的设定。比如作为一个4v4的游戏开黑居然还要用APP语音,在国内早就在yy和qq讨论组解决了好吗?以及匹配阶段不能退出,要切换武器装备只能退出重新匹配等等。不过瑕不遮瑜,没有接触过前作的玩家本作一定会给你一个相当满意的答复哒。
越菜越爱玩,真格每次输总觉得是队友不给力,坚信自己下一把一定翻盘/遇到强力队友,然后一转眼几个小时过去了。有人一起玩一起交流太容易沉迷了,日服大佬太多,菜鸡想上个分好难。
某一天我从A-连输下了B,每次输都对心肺功能造成了极大的损伤,就突然发现此游戏的Rank模式在奖励方面其实很不平衡。KO得pt1800,钱2500;败者无pt和钱(除非有时间奖励,且是双方都有的)。连输时自己完全懵,开始破口大骂,开始砸NS。因为在此方面的差劲体验而扣一星。
虽然我就是个涂地的,面对面肉搏胜率大概20%,但我涂地很努力,基本上每场输出都是对内第一!我是一个粉刷匠,粉刷本领强!
真的好好玩啊啊啊啊啊啊啊啊 一个让手残如我都能赢的实时对战游戏。。。涂地真的好开心 别说了 年后必须开会员玩喷射 我开会员就是为了玩喷射!!!!
第一次让我有勇气打单排的游戏,第一次天天被用胸口锤到吐血,但是怎么都不撒手的游戏。打得最久的游戏,在可以预见的未来里,还会打很久很久。毕竟我们是全宇宙最萌的乌贼娘!
时隔2月再次和小伙伴组排,突然发现已经升到了100级,才想起来还没有在豆瓣上标记这款对我影响巨大(指偷走了我无数时间)的游戏。潮、酷、五颜六色的高速战斗,实在是非常戳我的痛点。玩了几百个小时,从一个菜鸟变成了s+,从一开始的暴躁单排到现在的心平气和,从一开始自闭涂地到现在和小伙伴开黑——大概我的确变强了。不说了,该搬砖了,希望splatoon越来越好吧。
说白了跟这游戏也还是挺没缘分的,因为没中文一开始搞了好久才完成了前期,庆典过了之后,也没什么玩的动力了,最最关键的是国内网络太差,掉线时常有,买了联机加速的也没什么用,IP很时尚,各种周边倒是买了不少,是真的想好好玩这部作品,看来还是得等到3代出中文后,希望能有所改善吧
可玩性很高,3min一局的时间节奏也比较符合我的胃口(不容易累)。涂地+真格多种模式多种地图,玩200h非常容易。(大概通过几小时单机模式和游戏视频,逐渐适应了3D)
真的很好玩!刚开始上手可能对体感射击还不是很习惯,基本上打不过人,但这游戏打不中人可以去涂地板啊!每局游戏时间不算很长就被虐挫败感也不会很强。而且还有英雄模式和打工模式。另外打工模式真的有毒!完全停不下来!
这游戏的艺术设计也太好看了吧!别问,问就是射爆,快乐涂地名不虚传。感觉自己居然有点会玩,场均八百稳定输出,保底5杀双枪无敌!我爱喷喷
任天堂近几年重点扶植的新IP,势头强劲,脑洞大开的武器+颠覆性的玩法+用心经营的联机模式,让我这种从来不玩射击游戏的人也能沉迷其中,对于任天堂的想象力和创造性确实服气。
世界观完整 画面精致 细节到位 一代情怀在线 ost也超加分 还有虚拟偶像Hime公主Iida性感黑皮章鱼娘演唱会 最重要涂地简直太!爽!啦!萌新第一次参加祭典 快乐四排妥妥拿下Waffle Queen 我永远喜欢乌贼!!发出任豚的呐喊
玩了N个通宵(现在本市凌晨6点)特喜欢不能花真钱买高等级才能使用的装备这一点,安静又朴素的打级十分令人感动,输了也没有不开心,因为各种音乐(rap&Jazz)和倒计时的节奏,人物表情,油墨汁,对战配色,每一样都把你哄的好好的!和朋友玩能笑翻。
不喜欢射击游戏的我表示这游戏真好玩!61级(415小时)达成X级目标 ,现已超过800小时,个人喜爱程度:打工>真格>涂地>本地/DLC …… UPDATE: 905小时 总算4X ,可以暂时性封盘了!动森我来啦!
说实话内容虽然比第一部丰富,地图也多了,但是一些硬伤还是没有解决,单机内容少,内地联机的服务器又慢又卡老师闪退、断网,跟朋友不能联机,只能靠运气。。哎。。
涂地模式+体感瞄准+色彩分明的基调有别于大部分射击类游戏,在竞技游戏里可以算是新手友好型了;4种真格模式+PvE打工模式+每个月祭典的玩法长时间内基本不会感到枯燥,不过本质还是硬核tps,吃反应能力、技巧和意识,不大量练习只能被单方面暴打,除非只玩涂地模式不碰真格。单机模式里关卡设计非常优秀,然而实际玩起来非常无聊;致命伤:没有掉线重连机制,己方队友掉线等于必输。
看着200h+的游玩时间(比玩zelda还长),我陷入了沉思……想对自己说一句:get a life。哈哈哈。老任的游戏让人心服口服就在于简单的好玩两个字,把射击做成喷漆模式说就容易,构思那个厉害。而且即使从设计细节来看街头风格也很统一。完成度很高的好游戏。
简单的问题:射击游戏一定要以杀死敌人来制胜吗?splatoon和堡垒之夜用两种不同的方式做出了否定的回答。
pvp、打工、solo剧情通关模式相得益彰 适合单人或朋友开黑 非常减压。制作精良 大爱画风。联机不是很稳定(因为队友或自己掉线而掉段简直要气哭
一开始玩时网络问题解决了,随心所欲地社保。快节奏的二话不说就是干,输赢没感受到太大区别,甚至除了分配的颜色不同外很难感受到两局之间的间隔,停不下来。
战略简单符合人类弱点,色彩抢眼充满节奏,模式多样支持对战合作,加上居高不下的人气色彩喷溅在switch list 担当人气必买很久,但是在小频幕上长时间作战实在有些累眼,五分的一定都是有大大显示频的人~
玩法很赞。缺点是需要用电视和专业手柄游戏体验才能上去,掌机模式玩起来不舒服,还有体感射击这一点对很多新人来说比较劝退,有点难安利
实际上等同于网游,新运营模式,充满动感的设定,算是这几年里最成功的新IP了,前作没玩过,怕只怕过了热点玩家数量下降导致真格模式匹配速度下降。真正形成自己独特风格的作品不多。
神作 颜料喷涂和回避,走位,装填,限制对方移动全部关联 回避,跑位和装填结合成一个动作,极大加快了节奏 喷涂的方式又催生了很多攻击方式差异巨大的武器,比如大滚筒 手残不想打真人还能组团打三文鱼 结束语:don’t get cooked, stay off the hook
确实意外地上瘾,简化流畅的网上对战流程我一个网游绝缘体都玩了两天 regular battle 了。体感+右摇杆水平转轴的控制方式非常合理,但是需要很长时间适应,不如 zelda 得心应手。最大遗憾是没有本地分屏对战。
缺点也还是有的。比如卡一下就直接掉线算输,没法重连继续玩,导致很大比例的场次都会有人掉线。还有匹配机制不优秀,总会遇见特别悬殊的比赛。但还是瑕不掩瑜,值得5星。我希望团队别做动森了,赶紧回来开发喷射战士3。
这个游戏的审美简直无敌 不卖箱子也就算了 出dlc出的是战役 你们这些搞服务性游戏的公司都该给老任跪下然后转行 然后它解决了射击游戏的几个问题:1. 找不到人 2. 迷路 3. 打不到人 加上老任对小盆友的保护(无敌的网络服务)从根本上消灭了菜的心理负担 没法喷人 但是没有常显小地图还是很难受的
对战类网游中的神作!难得的真正在挖掘乐趣,而非一味强调对抗标榜胜利的游戏,即使是输的一方也乐趣十足。刚刚接触第二天就已经完全沉醉其中,相见恨晚。有着极其优秀的打击感和充满趣味的游戏模式,减压值爆表!
单机跑酷能激起人强烈的胜负欲,联网对战又给人一种参与的乐趣输了也不生气,打工模式卖的是传统射击游戏突突突的快感,玩累了还可以来一局内置的太鼓达人(?)游戏体验从最初的“虽然美术好好看但是这个难度真的超过了人类的极限”变成了从困难里寻找解决之道的快乐,不能本地联机但是和朋友你一局我一局一起凑在电视前研究怎么干boss真的乐趣无穷,我不做人了乔乔做乌贼怎么可以这么幸福,我爱竞技我要成为强者
人物可爱,装备时尚,更加有虚拟爱豆助阵。 Hina一生推 线上就算射击不厉害你也可以涂地板为队伍做贡献。真格賽的硬核程度,不亚于任何电竞项目。老少皆宜,业余专业玩家都可以玩的很开心。 闯关英雄模式,哈哈寻找收藏元素很任天堂。 除了没有中文 其他都是优秀 Hina为什么那么可爱!!!!!
果然没忍住,还是入了splatoon 2的坑。本来WiiU下splatoon玩得好好的,Switch买了一年多也没打算再入一个splatoon2(主要是买个游戏400多还是有点贵,而且switch联网还需要额外一年150块的联机服务费)。但是上周switch网上商店提供免费splatoon2试玩版并提供免费7天联网礼包,下载玩了以后,发现地图和装备多了不少,而且switch休眠唤醒后秒连上网(WiiU要重新启动游戏,看两三分钟过场动画后才能联网),真正做到了即开即玩。有点心动。再加上凡下载试玩版后都可以以6.6折购买正版(200多块钱),还要什么自行车,心甘情愿入坑了。 玩了以后,真香!还顺手把switch pro手柄也买了(呜呜呜,手感还是没WiiU自带的手柄好)。另外单人模式比一代好玩!
当初买了下载版果然是对的!特别好玩,每天都要打几把不然就手痒,就算手残被大佬摁在地上摩擦也能玩得很开心,涂地最解压,真格日常裂管哭唧唧,以及沉迷打工中。之前把英雄模式打完了,然后买了dlc,有几关比较难还没全通,不过已经靠自己的力量带着章鱼妹来到了地面上惹!!
任天堂就是世界的主宰,能把一个好的创意做成如此完备的游戏,日本游戏行业依旧领先世界,商业化的理念永远抵不过热爱游戏的那颗匠心。
WiiU时代看别人玩时觉得会很单调,实际上手后就会中毒,墨汁的设定开创了射击游戏新的玩法
不知道和我匹配过的日本友人会不会一边玩一边骂我菜(
怎么这么好玩啊!入门了以后情不自禁拿起手柄打开游戏。告诉自己再打两局结果打到睡觉时间
这个游戏证明了 团队合作要想有效必须满足三个条件 第一 大家的水平不能差太多 第二 团队成员必须不断更新 第三 成员之间必须不能对话 真的超级喜欢这个游戏啊!!
在腊月二十八的时候,我坐上的回家的长途车.当坐稳以后我拿出NS打算用海拉尔登山游来填满我的归乡旅途以及整个春节假期时,发现NS里那唯一一张卡带是乌贼,我真的心跳停了一下
让一个从来不玩射击游戏甚至对审计游戏深恶痛绝的人爱得不能自拔的游戏…不需要别的赞扬了…就是动不动掉线真的是头疼啊
让我这个从来不玩射击游戏的手残爱得一发不可收拾!!!! 美术风格更是大爱!!!
期待新地图新武器新发型系统,祭典继续办就好了,涂鸦大大还能投稿就好了!—-///和一代比觉得好腻是怎么回事///进化的越来越好
可爱到要昏迷啦!“我要让你染上我的颜色,不然就用狙击枪把你打死,用刷子把你敲死。”可爱可爱可爱!!!一款摸鱼也能对己方有贡献的游戏!刷刷刷!
种种原因未能参加试射会直接买了游戏,反正开局永远的都差不多,对战各种被虐,只能等多玩一段日子看能不能像马里奥赛车一样翻身了…但是这个又没有辅助,我看我这个手残党药丸..
宫胁咲良能9杀,我就能9死,新手期好痛苦。
这种久违的沉迷一款游戏的感觉真是又开心又瞎眼(?)另外高估了自己的日文,全是片假名基本看不懂,出了又入了美版感觉游戏体验立马上升一个度XD 另外一百颗星星赞美这部游戏的交流系统!感觉这种十字键上键this way下键booyah的交流方式效率超高还可爱,而且对社恐友好满分。每次自己发booyah有人回应的感觉真的太!棒!了!有时候甚至喜欢开局就booyah,然后收到若干个booyah回来就觉得心情爆炸好:D
玩过好多fps游戏了 但是这款依然让我特别惊艳 很照顾新手 而且衣服好潮 无论是地图设计还是bgm都特别合适 一局才3分钟 一玩就是一整天
单机版最后一个Boss没打过,至于PVP玩多了就腻了,我觉得最有意思的是每个人在公共广场那展现自己的画技那个,还有等待更新各种服装。可惜PVE除了章鱼那个,还是比较单薄。
当初是为了乌贼娘们可爱的人设买来玩的,明明是设计游戏为蛇么能做的这样绚丽又阔爱!每次大滚刷滚过去的时候都能给强迫症患者无比的快乐,当然,揍人更快乐。
相比之下一代的战斗节奏更加好吧……tower那张地图加了几个串联点之后搞得偷起来太方便但是这代又没有常开地图……不过不影响我沉迷两天
有单机剧情 有4人打工 还有8人网战 总有一个模式适合你!打工太好玩儿了 沉迷打工以后 都不怎么去网战涂地了qwq(最近老是掉线 分都掉光啦!
前一段时间把三文鱼那边打到了达人级,今天把真格比赛涂区域模式的排位也打到了S,一看日期距离游戏到手正好三个月233。虽说完全不打算停止射爆吧,打成这样已经非常值回票价了。当时是为了这个游戏买的NS,它也确实没让我失望。
游戏太可爱了,而且玩家氛围也太好了吧,我一个不喜欢枪类游戏的都沉迷死喷,而且每次庆典大战主题都很有趣。Booyah!
Splatoon2的有趣之处在于无穷无尽的想象力和随机性 不管你有多强只要遇到断线的队友同样输到摇头 但不管爱涂地还是爱射杀都可以在游戏里找到乐趣 兴致高的话打几局真格 累了的话去打工收鲑鱼子 睡前两三分钟涂地 有节庆的时候开开心心加入喜欢的战局 新出的武器连浴缸都出现了 大概只有任天堂才会这样变着法哄得你像小屁孩一样快乐了吧
从WiiU第一作的如潮好评开始关注这一系列游戏,NS到手后玩过试玩会后立刻决定要买这一作。虽然不是射击游戏类好手,但真是菜鸡也能找到菜鸡的乐趣,唯一缺点是单机有点单调,网战有时又会被中国网络运营商搞到连不上,希望下一作能有更远大的进化。
完全版移植,与初作相比本质上没有区别。传统操作依然糟糕,配对时依然不能变更装备,进游戏的通知也依然不能跳过。取消双屏后看地图和传送都要按键,不如前作直观。不过短时间决胜的规则非常适合掌机—— 况且在KZM随Vita陪葬之后也没有其他同类产品可供选择了。然而手机热点总是NAT D。
之前网络不好一直放着没怎么玩,现在买了 pro 手柄重新拾起来, 绝赞的爽快。 无论是射击感还是运动的流畅感。 Splatoon 带来快乐。
涂地模式太上瘾了,菜鸡输了又如何?!从不玩射击游戏的我还是瞄不准,这又如何!?我还有滚筒啊!有钱啊,能买衣服啊!衣服潮,色彩鲜艳,画面可爱。为了它买的switch
不喜欢对战类游戏的我,在玩了2小时之后,已经想射爆全场了(然后就突然没电了),也不用担心社恐,因为反正没啥交流没有对话……联机比单人好玩
本人从不玩任何纯射击游戏,更别说射击竞技游戏,但喷射玩的不亦乐乎,艺术风格也特别符合年轻人的需求
本来还担心Joy-con的手感,玩过试玩后,脑子里就俩字:射爆。正式版内容十分丰富,玩起来轻松愉快,硬核玩家也可以玩的很硬核,老任创意真是无敌。
虽然我承认这个游戏还不错 但是在这款游戏里 我几乎得不到任何乐趣 回回死 次次挂 我输红了眼 就一直往前冲 然后被对方高等级 拍死 泼死 炸死 圈死 它让我一天的好心情消失殆尽 现在 我决定出掉它
那什么。。公主我去射爆了!晚点再来救你,毕竟一百年都熬过来了,你再坚持一会!呀哈哈
塔模式打了十几局,赛后每次排数据都是第一,差的时候第二,杀人也最多,但持续卡在B+爆管,总差那么一点升段。不怪队友,一定是我还不够凯瑞,打法太原始,太菜了。。。
菜鸡也有菜鸡的尊严。几乎要腱鞘炎。太你妈硬核了这游戏,整个卡通风格诈骗。
实话实说,虽然游戏的评价很高,但喷射战士真的不是一款适合所有人的游戏,任天堂的游戏真的挺挑人的,喜欢的很喜欢,不喜欢的人玩起来就很吃翔。建议大家在玩之前先了解一下游戏内容,不要买了后悔以后因为玩不来过来喷游戏
玩的很烦躁的一款游戏,想要赢除了自己玩的好之外还要看队友,但是我怎么能控制得了队友的行动?自闭独狼玩家真的不适合这种配合向的团队游戏
我真的很不推荐这款游戏,作为一个3D眩晕患者,我本来以为这种非写实向的卡通风格画面不会晕,结果那个体感射击模式简直反人类,玩了一会就晕的不行,本来没有卖游戏的习惯的,结果还是把游戏卡出掉了,建议大家不要跟风,慎入吧
喷射战士是那种需要玩家投入上百个小时来熟悉各个武器的使用心得以及每张地图的关键节点的游戏,一开始的挫败感其实因人而异,像我就觉得还好,但有些朋友可能受不了。不过当你们真的坚持下来,找到自己的真爱本命武器之后,这个游戏的近程其实才刚刚开始。
虽然我是个手残,但我依然玩得很开心,别问我为什么,问就是暖暖玩家大胜利!
就没人关注这个剧情模式吗,剧情真的很好玩啊!买回来PVP被虐惨了,就想先打打剧情去熟悉一下操作,结果玩到后来基本没再打PVP了,直接一口气把剧情打完了,还拿到了很好看的皮肤,后来看到很多人甚至都没有体验过剧情模式,我就觉得这简直是莫大的损失啊!
女朋友要我买的游戏,说是看起来很有趣很想玩,我劝不住就买了,买完就玩了一局就说太难不玩了。然后…她说要看我玩,我也玩不来,还喷我菜,WTF…我招谁惹谁了啊这是
优点:衣服好看、画风比较喜欢、整体的卡通风格非常对我的胃口
缺点:真的太太太太太太太太难操作了啊!手残党真的哭了,有没有人带带我55555
求好友一起玩!我也是最近才买的游戏,虽然射不准,但我怼的准啊2333,近身一发拖把头对面瞬间形神俱灭。虽然到现在没赢几把,我大多时候也都是在自闭拖地_(:з)∠)_但真的很想把这款游戏玩好!
一个看起来很卡通很可爱很休闲实际上却硬核到爆炸的游戏。一开始抱着“任天堂轻松游戏”的心情买了喷射战士,结果…说多了都是泪,谁知道我是怎么适应过来这种高难度操作方式的,后来打得少了,看到评论又有点想玩了
看到有不少说游戏难的朋友,怎么说呢,这款游戏上手门槛确实比较高,因为是体感+摇杆相结合的控制方式,所以一开始不适应是非常正常的。我在一开始也练习了很久,就和很多人玩FPS,也要从一开始打不中人开始慢慢学会拉枪一样,当你真的适应和学会了游戏的操作方式时,相信你们一定能感受到这款游戏的真正乐趣
一开始我以为里面的角色是人类,结果后来才知道游戏的设定是人类已经灭绝了,乌贼上岸变成了人,万万没想到一款看起来轻松的游戏能做出这么恶趣味的设定….不愧是你任地狱
当年买Switch的时候,最先买的三款游戏就是塞尔达、奥德赛和喷射战士。这款游戏刚上手的时候确实挺难的,但是适应了以后还是蛮有趣的,当然自己技术好也没用,很多时候还是要看队友,有时候排位碰到猪队友就很想摔机器hhhh,不过一旦掌握技巧的话是真的很好玩
一直搞不太懂为什么这款游戏会这么受欢迎,可能是我太菜了,进匹配打不到人还被虐,看到评论中有不少和我一样的我就放心了。总之游戏素质并不差,但不适合所有人
讲真的,虽然看起来很好玩,也应该是很好玩的一款游戏,但是体感射击我实在做不到啊啊啊啊啊!进去打了几次都被虐翻了,真的很难受,到底怎么玩啊,有没有大佬带带我
这种做游戏的思路实在太厉害了,平衡得恰到好处,各种人都可以在里面找到快乐。每天摸一把快乐无边(和朋友联机更是,某一局杀十人头,有五个是我朋友不断复活不断被我干掉哈哈哈哈哈)
感恩任天堂给我一条生路 让我惊讶的发现 原来只要不开语音 我就不是最菜的那个 甚至一度想积极投入到辱骂队友的语音战斗中去 从此妈妈再也不用担心我的社恐了!
虽然我菜得一逼,但是因为根本不知道队友有多生气,所以游戏体验是真的好~
前三天,眩晕、反胃、操作困难,三天以后,“这是我命中注定的游戏!”
热爱和平,喜欢拖地板。这个游戏让我想起我几年以前一个开车很猛的朋友。我问她你为什么插队这么凶这么气势如虹,她对我说:你知道开车最重要的一点是什么吗?我说是什么?她说:不要怕死。时隔多年,我在这个游戏里明白了这个道理,别管对面那帮瘪三用的是什么,不要怕死疯狂拖地板就行了。
我,一个终极社恐,一个在骨子里厌恶pvp及射击类游戏的人,爱这个游戏爱的想哭。怎么会有这么可爱的游戏和这么良好的游戏氛围!
本人智商不高操作垃圾还特怕被骂所以基本远离pvp了,但是这个游戏,输赢都加分,队友骂不着,还能买漂亮衣服!本弱鸡现在每日战狼附体,开局就直冲对面暴打(怼死别人八次自己死十次这样),快乐,真滴快乐,涂地使我快乐
所有人类都该去玩一下Splatoon,亲近鱿鱼与液体,喝饱宇宙的颜色,像爱蓝那样爱红,像爱紫那样爱白,感受游动,感受软,感受筋骨之无,不费吹灰之力流淌,若飞则飞。在funiufuniu bujiubujiu puchiapuchia中缅怀我们曾经拥有的腮与黏液,缅怀自由
风花雪月之后最让我沉迷的游戏了 本来以为一辈子也不会喜欢射击类 没想到啊没想到这个乌贼娘如此有魅力
看了阿巴和sky的各种练习以后跃跃欲试拿到手才发现真的不是那么容易上手的
再次感慨天才玩游戏都比我们强好奇sky是怎么在一周就把刷子练成那样的
凌晨三点还在肝的那段时间真是吓人
阿巴喜欢的红双貌似我更喜欢因为现在等级不够还在研究
乌贼掉水里淹死就他妈离谱