俗套却不失经典的设定

普通人突然某天逆袭成为超级英雄?虽然这样的剧本现在已经屡见不鲜了,但那种屌丝逆袭称霸一方的快感,着实让人上头。
今天一机菌介绍的这款动作冒险类游戏《 墨西哥英雄大混战2》,就是这种屌丝逆袭主题。不过他讲的就是一位普通的农夫突然变成了拥有超能力的墨西哥摔跤手拯救世界的故事。虽然故事比较老套,但其他方面还是亮点满满的!

别具一格的漫画风格
当一机菌第一次看见本作的游戏画面时,也被它诡异扎眼的漫画风格刺激到了。游戏画面采用了五颜六色的高饱和度色彩,同时黑白阴影对比也非常强烈,这种极具“墨西哥”特色的画风对玩家的视觉冲击有点强。这种漫画风格不是所有玩家都能接受的,但玩了一会儿之后其实也能适应。而且不得不得承认的是游戏的画风塑造了一个丰富多彩的世界,再配合流畅的格斗画面,还有精心设计的各种数字和符号,这些东西融合在一起之后就没那么扎眼了,还带给玩家的很不错的视觉感官体验。

特色十足的战斗
《 墨西哥英雄大混战2》作为一款动作游戏,其战斗部分的游戏体验对玩家来说相当重要。本作在前作基础上,既保留了最具特色的战斗风格,还改进创新了多种其他玩法。
·简单上头的格斗操作
操作方面,《 墨西哥英雄大混战2》相较于前作没有太大的变化,几乎前作的所有动作模块都延续到了本部作品中。得益于游戏操作本身的简化,哪怕是没有玩过前作的玩家也很容易学习《 墨西哥英雄大混战2》的战斗模式。因为本作的战斗部分难度一般,所以大多数时候玩家只需要搓技能爽就完事了。

·爽快的连击系统
游戏中角色主要的格斗动作都是和墨西哥摔跤相关,玩家可以自由组合各种格斗动作形成连招。令一机菌印象最深的也就是游戏里的连击系统设定,这也是本作优于一代的重点。玩家可以在游戏中慢慢学习使用翻滚、抓人等连续的摔跤动作堆叠连击数。比如玩家可以用上勾拳将怪打到半空中下不来,也可以打出怪物的僵直,然后接一招墨西哥式的摔跤。
这些连贯的动作会使打斗场面看着非常流畅,再配合着连击数不断堆叠的特效,整个游戏的格斗体验相当刺激。总之为了保证连击数不断,一机菌甚至玩出了音游COMBO的感觉。

除了看着爽,连击系统在其他方面也很重要。比如游戏中玩家会遇到自带护盾的怪,这时候就需要使用特定的连击套路才能击破敌人的护盾造成伤害。再比如在玩家面对BOSS时,就需要使用各种格斗连招才能击败boss,甚至最后的大boos需要玩家熟练运用所有格斗技能连招。

·摔跤手化身“鸡”之巨人
在游戏中,主角可以化身成一只“鸡”进行战斗。你没看错,确实就是变身成一只鸡。这种变身成鸡的设定既幽默滑稽又和游戏画风迷之相搭,是一个很好的游戏设计。但遗憾的是,前作中鸡形态的战斗力实在鸡肋,游戏中存在感很弱。可能是制作组得到了玩家的反馈,于是在《 墨西哥英雄大混战2》中“鸡”形态获得了史诗级增强,一机菌甚至感觉鸡形态的战斗力已经超过了主角本体。在玩家变身鸡形态之后可以使用各种专属技能,有的关卡使用鸡形态的这些技能能使闯关更加轻松。

《 墨西哥英雄大混战2》中的战斗融合了多种交互因素,而非单纯地打怪。在一些场景里,会出现上下左右移动的平台,玩家需要不停跳跃保证不掉下去的同时再攻击敌人。而且场景中出现多种类型的敌人时,敌人的击杀顺序也有讲究。
熟悉的“跳跳乐”关卡
“跳跳乐”这种关卡类型出现在横版格斗游戏中也是屡见不鲜了。而《 墨西哥英雄大混战2》中,“跳跳乐”关卡的占比份额和格斗关卡的占比几乎五五开,所以《 墨西哥英雄大混战2》既是一个格斗游戏,也可以说是一个跳跳乐游戏。相较于前作,《 墨西哥英雄大混战2》中新加入了弹射点的机制,即玩家靠近可以互动的弹射点时,可以再进行一次指定方向的跳跃。

虽然大部分跳跳乐关卡难度一般,但极个别关卡还是极具挑战性,它要求玩家精准地掌握释放突进、跳跃等技能的时机,甚至形成肌肉记忆来完美通关。有的玩家可能并不擅长类似关卡,比如一机菌本人在跳跳乐关卡方面就非常之拉胯。好在游戏开发商十分体量我这种不擅长跳跳乐的玩家,因为大部分高难度、有挑战性的跳跳乐关卡都不是主线必须完成的。这种有挑战性的跳跳乐关卡一般都出现在地图的分支,供玩家自行选择挑战与否。

这种跳跳乐关卡需要玩家用一次次角色的死亡慢慢摸索,而游戏开发商在复活点的设置上也非常体谅玩家,复活点、存档点都很近。有一说一,那种每次失败就要跑尸很久的跳跳乐很容易让人心态爆炸!而且因为游戏本身的优化不错还有Switch的读取性能很好,无论是过场加载还是复活加载的时间都非常短,玩家的游玩体验也很流畅。

召唤伙伴一起摔♂跤吧
因为本作的游戏难度设定偏休闲,经过一机菌的亲身测试,单人模式达到100%完成度通关大概需要 8小时左右。在游戏完成度达到100%通关之后,游戏会解锁更困难的一档难度,有挑战欲望的玩家可以继续尝试通关。

当然,如果你想玩的更加轻松一些的话,本作还提供了联机模式。在联机模式中,你可以召唤最多3位伙伴一起摔♂跤。最近大部分类似的格斗游戏都只有单人模式,所以显得《 墨西哥英雄大混战2》的联机模式挺有吸引力。但联机模式下稍微有些不足的点是:联机模式的打斗场面会显得有些混乱,特别是4个角色一起玩的时候,真的是眼花缭乱。
总结
《 墨西哥英雄大混战2》像是《超级银河战士》和《任天堂明星大乱斗》这两个游戏的结合体。它既有前者的分支探索剧情线,又有后者轻巧且容易上手的战斗模式。
游戏中格斗部分和跳跳乐部分相互穿插,即使是通关之后二刷一遍也不会觉得无聊。对于玩过前作的玩家,《 墨西哥英雄大混战2》绝对会让你感觉比前作更加好玩。而对于没有玩过前作的玩家,直接玩《 墨西哥英雄大混战2》也没任何问题。