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自家梗被调侃太多了怎么办?那就官方玩梗,让玩家无梗可玩!

蘑菇蘑菇 2021-06-28 15:19
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XBOX与冰箱的不解之缘

自家梗被调侃太多了怎么办?那就官方玩梗,让玩家无梗可玩!-一机游戏

早在本世代XBOX亮相之初,其极简的造型设计就备受吐槽——这么一个纯黑色方方正正的长方体,怎么看怎么像台冰箱嘛!这一调侃引起了大量网友的共鸣,形成了XBOX绕不过去的外形梗。然而微软不但不生气,反而以包容的态度官方玩梗,化解舆论……

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早在去年的时候,微软发布了一个预告片,展示了仓库中一个硕大无比的XBOX盒子,上面煞有其事的写着4K 120FPS和1TB SSD,还真像那么回事。

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盒子打开后绿光映照之下的则是一台同样巨大无比的XBOX,至少看上去如此。

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这台超级XBOX的外观毫无瑕疵,就是一台XBOX应有的模样,只是庞大了不是一星半点。

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但是……这台巨型XBOX是有一扇可以打开的门的……

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打开之后则是一台货真价实的冰箱,虽然闪烁着绿光的冰箱怎么都让人感觉有些不舒服……

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庞大的体型带来了巨大的容量,这台XBOX冰箱可以轻松的装下许多食物……以及一台真正的XBOX和手柄。

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XBOX冰箱与真正的XBOX对比,二者体型的差距可谓悬殊。

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不过,仅仅是做了一台真正的巨大XBOX冰箱来博玩家一笑,那怎么对得起微软的财大气粗呢?

既然玩家都说XBOX像冰箱,那就干脆搞一款冰箱来卖不就好了?

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于是在今年E3微软发布会上,在最后压轴的时刻,微软真的搞了个大的惊喜。

前面宣传还说什么“XBOX历史上首次”“一个冷落旁人的新系统”,像模像样的似乎要宣传新机型,直到那一条绿缝打开……

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啊哈,真的是冰箱,只不过这次是迷你版XBOX冰箱。

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受体型所限,这款迷你冰箱看上去只能存放普通罐装饮料,但应用了“XBOX VELOCITY COOLING ARCHITECTURE”技术!

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于是,这款面向市场,真正可用,真正能买得到的冰箱,就这样作为发布会的压轴猛料这样发布出来了……

从官方做一台大冰箱,到开发真实比例迷你冰箱并公开发售,微软巧妙的以官方玩梗的方式化解了不利舆论,并博得了玩家的好感,堪称教科书级的操作。

士官长可不会天马行空

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前几天一部名为《天马行空》的电影以一种他自己都没想到的方式超额完成了宣传效果,上图这张海报之上正中的人物形象可以说与《光环》系列的士官长相似度高达99%。

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一机菌可没有把图片镜像处理,上图是士官长原形象

想来是《天马行空》海报制作者不太懂游戏,看到这个形象很不错就用到了海报上,却没想到这个形象如此著名,被玩家一眼识破……

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但微软XBOX官方微博倒是淡定得很,发了一条微博表示“《光环》的故事并不天马行空”,以一种淡然的方式回应了这个令人哭笑不得的电影宣传事故。

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反倒是微博用户颇有一种看热闹不嫌事大的心态,好像生怕两边打不起来……

育碧特色马克杯

说到育碧,这个令人爱恨交加的厂商,也许大家都有许多感慨,但如果要给育碧二字找一个代表性的东西,那显然是BUG。

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那育碧的周边嘛,自然也逃不开这个育碧特色。

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然后育碧和合作厂商还专门发了个喜感满满的通告,愣是把这个令人啼笑生非的事故,搞得让人怀疑是不是故意的……

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EPIC知乎什么画风?

提到EPIC游戏平台,大家印象最深的大概是无穷无尽的免费游戏,这确实是EPIC商城的主打手段,并且毫不掩饰的作为自己的鲜明特色,比如他们的知乎就是这样的画风……

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为什么是分享刚领的免费游戏?我买的呢?

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这……好像也没错,大家似乎都是冲着白嫖去的……

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复杂的表情.jpg

网易注册顺火暖

自家梗被调侃太多了怎么办?那就官方玩梗,让玩家无梗可玩!-一机游戏

因为《逆水寒》经常被调侃为“顺火暖”,于是网易干脆把这个商标注册下来了……

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死亡搁浅与合金装备

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在前不久E3公布的《死亡搁浅 导演剪辑版》宣传片上,小岛秀夫完全没做常规性的游戏内容展示,反倒是做了一段看似莫名其妙的动画,其实寓意很明显了,敌人,纸箱,潜行,致敬小岛挚爱的合金装备系列嘛!

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虽说是官方玩梗,但如此的呼应一个已经不在属于小岛的经典系列,恐怕更多的却是令人叹息。

战地预告官方整活

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同样是前不久公布的《战地2042》宣传片,DICE彻底放弃了信仰牛顿,而是让游戏变成了彻头彻尾的游戏,比如说出现了上面这个惊人的桥段。

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但是这其实并不是首创,这是前代战地中玩家的“高光时刻”,是确确实实利用游戏机制实现的“真实操作”。

不但彻底接受了自己游戏过于魔幻的事实,还把玩家经典魔幻操作收编进官方宣传片,可真是一种奇特又难得的“官方玩梗”。

结语

所谓玩梗,往往源自用户对产品的调侃,其实未必含有太多恶意,但梗的流传过程难免会影响产品的印象。因此官方能够正视梗文化,选择以一种官方玩梗的形式化解影响,宣传自家产品,还能博得玩家好感,不失为一种明智的做法。

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整体来说当个小游戏玩还可以,要是把它说成肉鸽类游戏感觉有点牵强

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似乎改变了过去,但那只存在于老人的记忆中。看似喜剧,实则悲剧的一个故事……感慨万分……

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当这个世界不复存在,举目所见唯有明月,我会邀你一同飞翔,直到星辰皆已陨落,夜幕不再耀眼,我也毫不在意,只要你在我身旁,便一切安好。

—— 素喵喵
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—— 猫与玫瑰
怪物猎人:崛起
10.0

农场在随从广场,先开农场比较重要

—— 达俗
怪物猎人:崛起
10.0

这百龙夜行一言难尽,不过不像冥赤一样要他妈的反复强化才能获得成品,这个是直接在你现有的武器上给个小强化的感觉。而且每个武器只能百龙强化一次,再给点登场的怪物的素材。 看着打吧

—— 如花似蝶
勇气默示录2
9.0

好好的游戏,被白痴汉化组毁了

—— 玄冰天雪
勇气默示录2
9.0

网上评价好像比较两极分化,我个人觉得还行吧,JRPG老问题基本都有,但总体来说还是不错的

—— 鱼忘七秒
勇气默示录2
8.0

中规中矩,好的地方很好(养成系统),烂的地方很烂(小学剧情),优化一般,湾湾智障汉化组强行加戏让游戏体验更下一层楼,总体来说可以体验,但不值得收藏,趁着现在还没跌价,玩完抓紧卖二手是个不错的选择

—— Echo
牧场物语 橄榄镇与希望之地
7.0

大家喷的问题确实存在,但是整体来看完成度挺高,每个人都有喜欢牧场物语内容的部分,有的喜欢耕地,有的喜欢挖矿,有的喜欢恋爱,所以众说纷纭各种挑刺儿。 说实话我玩了5个小时下来,感觉整体内容还是比较丰富的,而且也会期待接下来的游戏的内容发展所给我带来的惊喜,刚扩建了房子,养了宠物,买了鸡,建了很多加工机器,挺不错的,目前没有感觉玩不下去,所以到谈不上只玩情怀。

—— fwd725
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