一机游戏
  • 首页
  • 安利墙
  • 发现
  • 专题
  • 推荐
  • 注册
  • 登录
首页 › 推荐 › 《晶体管》——来一场时间停止下的刀尖舞蹈

《晶体管》——来一场时间停止下的刀尖舞蹈

挂首行歌 2021-06-18 09:49
0

让时间停止,但自己却可以任意行动。

这一直是不少人心中的幻想,诸如男生偷入女澡堂(哦这大概不叫偷入了。),考试时偷看班上第一名的答案,去买东西但是不给钱,等等等等。

时间停止能让这一切成真。

但现实从来没有过这样的好事,我们只能把光明正大地偷看女孩子洗澡这件事藏在心里。

可值得慰藉的是,我们至少可以让时间停止下来,去完成一场计划之内的战斗。

这便是今天要讲的游戏,一款有着自己独特气质的ARPG作品——《晶体管( Transistor)》。

《晶体管》——来一场时间停止下的刀尖舞蹈-一机游戏

有些奇怪的好评如潮

身为名满天下的独立游戏工作室Supergiant Games旗下的第二部作品,《晶体管》在不少游戏平台里获得了一片好评。

IGN在给出9.0分的同时是这样评价的:《晶体管》,是一款制作精良同时考验玩家智慧的动作RPG游戏。

里面还声称,《晶体管》用一种完美的方式结合了动作游戏所必须的快速反应和战略游戏的仔细计划环节。

我对这个其实深表怀疑。

事实上,如果大家真得进去玩过这款游戏了,很大可能感受会跟这位玩家差不多:

《晶体管》——来一场时间停止下的刀尖舞蹈-一机游戏

是的,在我看来这才是这款游戏真正应该获得的评价: 音乐、画风、故事和打击感都属于顶级,但是对于一个游戏玩家来说,它居然并不好玩。

一件非常神奇的事情。

而之所以会变成这样,这款游戏特殊的战斗机制恐怕是某种意义上的“罪魁祸首”。

让时间停止,来一场刀尖上的舞蹈

《晶体管》有着非常少见的战斗机制。

它将动作游戏与战略游戏合而为一,创造出了一种新奇的游戏体验。

玩家在游戏中,既可以进行实时的战斗,在平台上任意地发动技能,产生效果,杀伤敌人。

《晶体管》——来一场时间停止下的刀尖舞蹈-一机游戏

也可以在能量条充满的情况下发动turn,将时间暂停。

《晶体管》——来一场时间停止下的刀尖舞蹈-一机游戏

在停滞的时间里规划好之后的一瞬间要发生的所有事情。

然后启动时间。

《晶体管》——来一场时间停止下的刀尖舞蹈-一机游戏

现实如计划中完美运转。

这便是《晶体管》中充满想象力的战斗方式。

非常酷炫,非常华丽。

但,也让战斗的节奏变得非常混乱。

首先,玩家在发动turn之后,两三秒内基本只能逃窜,因为能量耗尽的后果就是无法释放技能。

(有少数的特殊技能可以在这时候使用,但绝大多数都会失效。)

这便造成了节奏的刻意停顿。

《晶体管》——来一场时间停止下的刀尖舞蹈-一机游戏

噢!在这停顿!

此外,实时战斗与策略布局的相互穿插,这听起来非常完美,但实际体验时玩家却会有另外一种感觉:

这样的战斗方式其实也继承了两款游戏的缺点……

原本实时战斗的流畅性被强行地打断了,而策略布局之后玩家又要操纵红伶立即跑路。

两者之间的融合让游戏变得非常曲折,初次接触这种机制的玩家会产生严重的水土不服。

这就好比是,本来你在路上开着一辆卡丁车开得好好的,然后不知为何,你总要突然停下来去修车……

《晶体管》——来一场时间停止下的刀尖舞蹈-一机游戏

这就是它不好玩的主要原因。

而这也不是没有解决的办法。比如不少玩家就表示,“你最好不要用turn……”

《晶体管》——来一场时间停止下的刀尖舞蹈-一机游戏

就当成实时战斗的游戏来玩,反而爽快很多。

但我觉得这样实在是太浪费turn这个独特的战斗机制了。

玩家还是可以围绕这个发展出各种各样的战斗流派的,比如将turn完全当成一个防守的技能,在子弹打到自己之前的一瞬之间把时间冻结,然后躲避掉伤害。

“是子弹时间。”

《晶体管》——来一场时间停止下的刀尖舞蹈-一机游戏

那既然战斗如此不好玩,按理来说它应该会被玩家嫌弃才对,到底是什么,让它依旧收获了绝大部分的好评呢?

因为它讲了一个足够好的故事。

反乌托邦的故事背景

《晶体管》讲述的故事发生在近未来,这是个可以随意改变周围环境的世界。

身为云端城最出名的歌手——红伶(Red),在一次有预谋的袭击中失去了自己的声音,也失去了自己的爱人。

但阴差阳错的,她获取了这个世界中最强大的武器:晶体管( Transistor),可以夺取他人的一切然后将其数据化,红伶的男友在被晶体管杀害后便寄宿在其中,成为了沉默的红伶与世界交流的媒介。

于是为了复仇,红伶带着晶体管不断前进,结果发现自己只是一场巨大阴谋中的无关紧要的一小部分而已。

《晶体管》——来一场时间停止下的刀尖舞蹈-一机游戏

在玩家的游玩过程中,整个游戏给人的感觉是孤独冷清的。光彩渲染之下看似热闹却空无一一人,只有无法说话的红伶行走其中。

世界被上层的集团肆意改造,底下的居民被任意地操纵。

人们生活在一个巨大的谎言之中。

这是一个反乌托邦的故事。

《晶体管》——来一场时间停止下的刀尖舞蹈-一机游戏

独特的叙事手法

在游戏的一开始,故事其实已经发展到时间线的中段了。

红伶失去声音,男友死去,灵魂寄宿在晶体管中。

有无数的机器人不断地出现想要杀死红伶。

我们除了这些之外一无所知,只是一味地前行,沉默的红伶无法提供给我们任何信息,只有一个低沉性感的男声在耳边诉说。

当遇到熟悉的建筑时,当遇到熟悉的角色(尸体)时,当红伶有危险时,他都会开口说话。

于是在这喋喋不休的话语里,我们才慢慢了解这个世界。

《晶体管》——来一场时间停止下的刀尖舞蹈-一机游戏

这是一种沉浸式的叙事手法,并非是像以往的大部分游戏一样,会跳出各种npc来各种违反常理地告诉你世界的起源,故事的背景,而是需要玩家自己去挖掘故事的点点滴滴,自行将拼图般的故事组合成型。

《晶体管》——来一场时间停止下的刀尖舞蹈-一机游戏

此外,游戏内的音乐质量很高,以爵士风格为主,跳动的节奏与优雅的旋律,跟光怪陆离的赛博朋克世界完美地融合在了一起。

身为歌手的红伶虽然在现实无法发出声音,但作为玩家的我们可以听到她在心里哼唱的歌曲,每次在战斗中发动turn时,在那冻结的时间里,我们也能听到她迷幻让人失神的歌声。

《晶体管》——来一场时间停止下的刀尖舞蹈-一机游戏

不少玩家还为此买下了《晶体管》的扩展内容——重新灌录的游戏原声专辑,其高质量程度可见一斑。

结语

总体来说,比起动作角色扮演游戏,《晶体管》更像是一款角色扮演动作游戏,里面华丽的战斗机制,更多地是为了故事本身而设计的。

科幻的世界,可以暂停的时间,沉默的生者与喋喋不休的死人,加上独特的艺术画风与音乐,成就了一场绝妙的沉浸式体验。

或许《晶体管》真是一款并不好玩的游戏,但对于大多数人来说,这丝毫不影响它成为一个好游戏。

这是它非常有意思的地方。

《晶体管》——来一场时间停止下的刀尖舞蹈-一机游戏
0 0
参与评论

登录/注册后才可进行评价

评论(0)
默认 最新
最新折扣
暂无内容
热门文章
阿祖,收手吧,玉米地里全是臭狙人!
2022-02-11 09:27
你以为的游戏公司并购,实则是一场21世纪的《封神演义》
2022-02-10 10:10
全日本二次元做的最好的,是一家格斗游戏公司
2022-02-09 09:26
起床,地球爆炸,然后拯救宇宙——Starbound,像素画风的“星际穿越”
2022-02-08 16:23
好人,坏人,死人: Techland与他的《狂野西部:枪手》
2022-02-08 15:02
热门游戏
奥伯拉丁的回归 Return of the Obra Dinn
这是一款神秘的第一人称冒险游戏。玩家将以第一人称视角探索 1808 年时失踪漂流在外而最终被人发现的东印度公司 ...
卡里古拉2 Caligula2
本作是2016 PS Vita平台另类校园青春RPG游戏《卡里古拉》的最新作,以「杀害偶像」为关键字的大胆剧本 ...
古惑狼4:时机已到 Crash Bandicoot™ 4: It’s About Time
古惑狼4:时机已到-《Crash Bandicoot™》全新游戏的上市了!扮演你最喜欢的游戏角色,前往破碎的时 ...
彼岸花 Othercide
作为人类最后的希望,你将统领军队,踏着华丽动作与反击交织而成的繁复舞步,利用原创的动态时间轴系统,与凶悍可怖的 ...
头条新闻:《诺维新闻》 Headliner: NoviNews
头条新闻:《诺维新闻》这是一场斩获大奖的历险,您将在此掌控新闻,控制它对社会、好友和职业生涯的影响。不同的选择 ...
安利墙
机械少女
7.0

整体来说当个小游戏玩还可以,要是把它说成肉鸽类游戏感觉有点牵强

—— 雨下的芭蕉
去月球 To the Moon
10.0

似乎改变了过去,但那只存在于老人的记忆中。看似喜剧,实则悲剧的一个故事……感慨万分……

—— 符凡
去月球 To the Moon
10.0

当这个世界不复存在,举目所见唯有明月,我会邀你一同飞翔,直到星辰皆已陨落,夜幕不再耀眼,我也毫不在意,只要你在我身旁,便一切安好。

—— 素喵喵
高考恋爱100天 Gaokao.Love.100Days
10.0

高考100天,网吧50天。高考压力大,泄愤女友前。 左女友分手,右父母谩骂。失魂落魄时,沦落网吧前。 操作渐熟练,沉迷虚拟界。游戏真好玩,还能赚点钱。 父母耐心劝,我不放心间。跟同学撒谎,掩耳盗铃时。 沉迷网吧时,差点没了妈。觉醒悔改时,高考在眼前。 努力补缺漏,终入不敷出。大家去一本,唯我大专人。 游戏与现实,只隔屏幕间。劝君好学习,未来好选择。 高考与女友,两个我都要。好好去学习,莫做游戏人。

—— 猫与玫瑰
怪物猎人:崛起
10.0

农场在随从广场,先开农场比较重要

—— 达俗
怪物猎人:崛起
10.0

这百龙夜行一言难尽,不过不像冥赤一样要他妈的反复强化才能获得成品,这个是直接在你现有的武器上给个小强化的感觉。而且每个武器只能百龙强化一次,再给点登场的怪物的素材。 看着打吧

—— 如花似蝶
勇气默示录2
9.0

好好的游戏,被白痴汉化组毁了

—— 玄冰天雪
勇气默示录2
9.0

网上评价好像比较两极分化,我个人觉得还行吧,JRPG老问题基本都有,但总体来说还是不错的

—— 鱼忘七秒
勇气默示录2
8.0

中规中矩,好的地方很好(养成系统),烂的地方很烂(小学剧情),优化一般,湾湾智障汉化组强行加戏让游戏体验更下一层楼,总体来说可以体验,但不值得收藏,趁着现在还没跌价,玩完抓紧卖二手是个不错的选择

—— Echo
牧场物语 橄榄镇与希望之地
7.0

大家喷的问题确实存在,但是整体来看完成度挺高,每个人都有喜欢牧场物语内容的部分,有的喜欢耕地,有的喜欢挖矿,有的喜欢恋爱,所以众说纷纭各种挑刺儿。 说实话我玩了5个小时下来,感觉整体内容还是比较丰富的,而且也会期待接下来的游戏的内容发展所给我带来的惊喜,刚扩建了房子,养了宠物,买了鸡,建了很多加工机器,挺不错的,目前没有感觉玩不下去,所以到谈不上只玩情怀。

—— fwd725
热门标签
action adventure arcade board_game education party Platformer Puzzle Racing Rougelike rpg Shooter Simulation Strategy 二次元 体育 健身 其他 养成 冒险 刷刷刷 动作 卡牌 友尽游戏 受苦光荣 射击 建造大师 开放世界 弹幕射击 恐怖 文字冒险 格斗 模拟 爽快炸裂 独立 益智 竞速 童年回忆 策略 经营 聚会 角色扮演 解谜 运动 音乐

© 2020. All rights reserved. 沪ICP备18010447号-8.
一机游戏
欢迎回来
其他登录方式
登录代表你已同意 用户协议 和 隐私政策
一机游戏
注册账号
其他登录方式
登录代表你已同意 用户协议 和 隐私政策