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【一周大事件】Switch Pro甚嚣尘上丨《暗黑地牢2》流程不足5小时?

蘑菇蘑菇 2021-06-07 16:24
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#1 Switch Pro?

【一周大事件】Switch Pro甚嚣尘上丨《暗黑地牢2》流程不足5小时?-一机游戏

前几天数位著名任天堂“舅舅”不约而同的放出了些Switch Pro的消息:Centro Leaks发推称NS PRO将于6月4日正式发布并开启预购(显然他已经被证伪了);Emily Rogers表示新机型将于本月投产,但公布时机待定;

【一周大事件】Switch Pro甚嚣尘上丨《暗黑地牢2》流程不足5小时?-一机游戏

甚至NS PRO的配置都有了一批“爆料”——综合来看,NS PRO将升级为7英寸OLED显示屏,720P分辨率,更低功耗,更快响应,更高对比度。性能方面有望搭载Tegra X1+/Xavier处理器,配备64G存储空间,同时引入DLSS技术为用户带来Dock下的4K画质输出,为电视用户极大改善体验,同时还有新增网线接口、支持Usb3.0借口、搭配支架等等消息……总之说的有模有样,令人兴奋,但真假难辨。

【一周大事件】Switch Pro甚嚣尘上丨《暗黑地牢2》流程不足5小时?-一机游戏
上图为玩家自制假想图

然而任天堂官方尚未发布任何相关消息,并且E3安排上并没有要宣布的意思,以上爆料仅供参考,以任天堂官方信息为准。

【一周大事件】Switch Pro甚嚣尘上丨《暗黑地牢2》流程不足5小时?-一机游戏

#2 《暗黑地牢2》新消息;前作主角去哪了?

【一周大事件】Switch Pro甚嚣尘上丨《暗黑地牢2》流程不足5小时?-一机游戏

备受好评的《暗黑地牢》(Darkest Dungeon)凭借其独特的玩法机制、黑暗晦涩的剧情背景、惊人的随机性(和节目效果),以及大量的优质MOD而经久不衰,堪称是独立游戏中的楷模。不过一机菌可不是来安利一款如此众人皆知的游戏的,今天要谈的是它的续作——《暗黑地牢2》。

前不久,《暗黑地牢》的开发商红钩(Red Hook)工作室接受外媒PC Gamer采访时,分享了不少关于新作的有关信息,让我们一起来看看吧!

【一周大事件】Switch Pro甚嚣尘上丨《暗黑地牢2》流程不足5小时?-一机游戏

首先游戏将大幅降低单次游戏流程,将前作40小时的主线流程压缩到5小时,更加接近一个“正常”的Roguelike游戏应有的样子(尽管五小时流程的Roguelike仍然不短了)。同时游戏将让玩家可以在每局游戏之外有所提升,就像《杀戮尖塔》那样经典的Roguelike模式一样。而官方则很乐于将这种每局游戏称之为“公路片”。

【一周大事件】Switch Pro甚嚣尘上丨《暗黑地牢2》流程不足5小时?-一机游戏

其次,前作中角色压力拉满当场去世的设定逼疯了不少玩家(也提供了不少炸裂级节目效果)

【一周大事件】Switch Pro甚嚣尘上丨《暗黑地牢2》流程不足5小时?-一机游戏

不过在二代中这一设定将被更丰富的角色关系取代。每位英雄都将有各自的性格,例如在流程中碰到一些随机事件,强盗会倾向于作恶,老兵却更加慷慨,玩家的选择总会给某些英雄带来压力,同时这将影响英雄们之间的关系,造成后续影响。

【一周大事件】Switch Pro甚嚣尘上丨《暗黑地牢2》流程不足5小时?-一机游戏

不过,压力拉满的惩罚也被替换成了“崩溃”,英雄将不会直接去世,而是直接抵达0血死门,同时重置与其他英雄的关系。尽管这是个坏的结果,但如果用于重置一个不合群英雄的关系,或许未尝不是一件好事。

不过一机菌总觉得,暗黑地牢2虽然说是向《杀戮尖塔》靠拢,但这个必须兼顾角色性格的关系系统总感觉像是融入了某些galgame的元素进来……前作本来就被MOD变成了“少女地牢”,这代恐怕会变成《少女们の地牢物语》吧!

【一周大事件】Switch Pro甚嚣尘上丨《暗黑地牢2》流程不足5小时?-一机游戏

当然,必须一提的还有之前宣传过的,暗黑地牢2将变成3D游戏,但继续以3D模型呈现原味2D界面与风格。这一改动将让英雄更加偏真实,重新打造英雄们的身材比例。

【一周大事件】Switch Pro甚嚣尘上丨《暗黑地牢2》流程不足5小时?-一机游戏

但……这个强盗,在更“真实”之后,一机菌总感觉身材比例反而更奇怪了,明明是敏捷系的英雄,形象却如此魁梧,这哪是强盗,这分明是土匪嘛!

【一周大事件】Switch Pro甚嚣尘上丨《暗黑地牢2》流程不足5小时?-一机游戏

最后,暗黑地牢2首发将有9位英雄,除了8位老熟人以外还将有一位神秘新成员。但是前作的老玩家肯定会发现有些熟悉的面孔不见了,例如“主角”之一的十字军雷吉纳德,他去哪了呢?其实,他还是上镜了的!就在第二张图的右下角哦!“死了”也算上镜嘛!

【一周大事件】Switch Pro甚嚣尘上丨《暗黑地牢2》流程不足5小时?-一机游戏

数位旧英雄将不会在二代初期登场,但究竟是剧情上的死亡还是需要后续DLC补充,还需要等候官方消息。不过十字军这个英雄因为典型的啥啥都能干,啥啥都不行,一直处于一个尴尬的地位。身为前代主角之一以如此的形式登上二代封面,简直算得上是杀人诛心了。

#3 克系Roguelike新作《疯狂之源》

昨日,一款全新克苏鲁背景Roguelike类恶魔城游戏《疯狂之源》(Source of Madness)更新了steam商店界面,由Carry Castle制作,Thunderful Publishing发行。游戏刚刚宣布,信息较少,但从短暂的宣传片中仍然能看出许多信息。

【一周大事件】Switch Pro甚嚣尘上丨《暗黑地牢2》流程不足5小时?-一机游戏

首先游戏描述自成为基于洛拉克拉夫特(克系背景作者)世界观,并非直白的克苏鲁背景,意味着背景设定也许更为丰富,横跨多部作品,而游戏名“疯狂之源”的所指或许也将更为深奥,需要玩家在多次Roguelike式冒险中探索。

【一周大事件】Switch Pro甚嚣尘上丨《暗黑地牢2》流程不足5小时?-一机游戏

其次游戏UI风格比较厚重,UI设计上看得出暗黑2的影子,像物品栏格子限定这种“坏设计”跟Roguelike简直绝配。不过UI风格上虽然不失精美,但多少有一些过于刻意,有些花哨。具体情况还要期待它的后续信息。

【一周大事件】Switch Pro甚嚣尘上丨《暗黑地牢2》流程不足5小时?-一机游戏

从这张图可以看出游戏的物品特性与词缀比较丰富,一件传说装备涉及了移动速度、冷却时间减免、物理伤害、物理减伤四条词缀,却也同时有生命值降低15%的负面效果,在装备选择策略上应该有比较丰富的玩法。

【一周大事件】Switch Pro甚嚣尘上丨《暗黑地牢2》流程不足5小时?-一机游戏
【一周大事件】Switch Pro甚嚣尘上丨《暗黑地牢2》流程不足5小时?-一机游戏

战斗方面内容展示较少,但可以看出游戏中有着比较丰富的技能与战斗方式,同时将会与各种不可名状的奇特敌人战斗,逐步深入,探索世界的本质与“疯狂的源头”。

而当玩家深入到一定程度,宛如调查员的san值过低一样,游戏的背景与地形将会发生变化,揭示出玩家不曾注意到的恐怖秘密。

【一周大事件】Switch Pro甚嚣尘上丨《暗黑地牢2》流程不足5小时?-一机游戏

整体而言这部刚刚面世的游戏,信息相当匮乏,有没有中文,什么时候发售,什么时候登陆NS都尚不知晓,但其短小的宣传片所展示出来的东西却足够令克系爱好者感到兴奋,一机菌就非常想要尝试一下这款游戏。不过游戏距离发售还有一段时间,还请大家保持期待。

毕竟《丝之鸽》都等了这么久,等待的名单上不差这一个了!

#4 任天堂E3直面会在即

六月份到辣!除了初夏与高考,六月份还有饱受玩家期待的E3展!

首先当然是任天堂玩家最期待的E3任天堂直面会,确定将于北京时间6月16日凌晨0点播出,将会重点介绍将于今年发售的NS游戏及相关内容,时长40分钟。

【一周大事件】Switch Pro甚嚣尘上丨《暗黑地牢2》流程不足5小时?-一机游戏

一句本应引起玩家期待的话,似乎又暗藏了不少失望——既然是“重点介绍”NS游戏,那新主机什么的是又鸽了咯?如果打算放出新主机,那这种消息会放进“非重点介绍”的“相关内容”吗?一机菌觉得八成是悬了。

【一周大事件】Switch Pro甚嚣尘上丨《暗黑地牢2》流程不足5小时?-一机游戏
(图片源自网络,侵删)

不过就算没有新主机,玩家们期待已久的游戏们仍然有可能给玩家带来不少惊喜。但具体能兑现几个嘛……还是要以实际内容为准。一机菌还是建议激动的NS玩家们放平心态,毕竟期望越高,失望越大。但如果平常心看待,那么一切都是惊喜。

当然,届时一机菌也会陪伴大家一起关注任天堂直面会和E3,随时传递最新信息,这一点大家可以放心!

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安利墙
机械少女
7.0

整体来说当个小游戏玩还可以,要是把它说成肉鸽类游戏感觉有点牵强

—— 雨下的芭蕉
去月球 To the Moon
10.0

似乎改变了过去,但那只存在于老人的记忆中。看似喜剧,实则悲剧的一个故事……感慨万分……

—— 符凡
去月球 To the Moon
10.0

当这个世界不复存在,举目所见唯有明月,我会邀你一同飞翔,直到星辰皆已陨落,夜幕不再耀眼,我也毫不在意,只要你在我身旁,便一切安好。

—— 素喵喵
高考恋爱100天 Gaokao.Love.100Days
10.0

高考100天,网吧50天。高考压力大,泄愤女友前。 左女友分手,右父母谩骂。失魂落魄时,沦落网吧前。 操作渐熟练,沉迷虚拟界。游戏真好玩,还能赚点钱。 父母耐心劝,我不放心间。跟同学撒谎,掩耳盗铃时。 沉迷网吧时,差点没了妈。觉醒悔改时,高考在眼前。 努力补缺漏,终入不敷出。大家去一本,唯我大专人。 游戏与现实,只隔屏幕间。劝君好学习,未来好选择。 高考与女友,两个我都要。好好去学习,莫做游戏人。

—— 猫与玫瑰
怪物猎人:崛起
10.0

农场在随从广场,先开农场比较重要

—— 达俗
怪物猎人:崛起
10.0

这百龙夜行一言难尽,不过不像冥赤一样要他妈的反复强化才能获得成品,这个是直接在你现有的武器上给个小强化的感觉。而且每个武器只能百龙强化一次,再给点登场的怪物的素材。 看着打吧

—— 如花似蝶
勇气默示录2
9.0

好好的游戏,被白痴汉化组毁了

—— 玄冰天雪
勇气默示录2
9.0

网上评价好像比较两极分化,我个人觉得还行吧,JRPG老问题基本都有,但总体来说还是不错的

—— 鱼忘七秒
勇气默示录2
8.0

中规中矩,好的地方很好(养成系统),烂的地方很烂(小学剧情),优化一般,湾湾智障汉化组强行加戏让游戏体验更下一层楼,总体来说可以体验,但不值得收藏,趁着现在还没跌价,玩完抓紧卖二手是个不错的选择

—— Echo
牧场物语 橄榄镇与希望之地
7.0

大家喷的问题确实存在,但是整体来看完成度挺高,每个人都有喜欢牧场物语内容的部分,有的喜欢耕地,有的喜欢挖矿,有的喜欢恋爱,所以众说纷纭各种挑刺儿。 说实话我玩了5个小时下来,感觉整体内容还是比较丰富的,而且也会期待接下来的游戏的内容发展所给我带来的惊喜,刚扩建了房子,养了宠物,买了鸡,建了很多加工机器,挺不错的,目前没有感觉玩不下去,所以到谈不上只玩情怀。

—— fwd725
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