一机游戏
  • 首页
  • 安利墙
  • 发现
  • 专题
  • 推荐
  • 注册
  • 登录
首页 › 推荐 › 在这个画质竞赛的时代,这款没有材质贴图的游戏,堪称业界清流!

在这个画质竞赛的时代,这款没有材质贴图的游戏,堪称业界清流!

蘑菇蘑菇 2021-05-31 14:02
0
在这个画质竞赛的时代,这款没有材质贴图的游戏,堪称业界清流!-一机游戏

“画质竞赛”?

近年来,随着硬件的不断换代,游戏界的大作也实现了多次的画质飞跃,区区二三十年就从几何体型锥形胸跨越到了几可乱真的顶尖画质。光线追踪等尖端技术让玩家几乎可以身临其境的置身世界彼端,提供了远超电影的多维游戏体验。

在这个画质竞赛的时代,这款没有材质贴图的游戏,堪称业界清流!-一机游戏

但是相应的,游戏体积、开发成本和开发周期也不可避免的随之暴增,为了不落人后,顶尖的开发厂商,特别是欧美大厂,投入越来越多的经费用于提升画质,形成了一种奇特的游戏界的“画质竞赛”。

在这个画质竞赛的时代,这款没有材质贴图的游戏,堪称业界清流!-一机游戏

但是显然,这种竞争,虽然让玩家确确实实获得了更好的画质体验(但前提是玩家也购买了价格不菲的高端配置),但一定程度上也导致开发商陷入了一种内卷,而这种内卷着眼于画质,势必导致开发者降低对玩法创新等方面的关注。画质似乎成了定义“好游戏、3A游戏、游戏大作”的第一标准。

这种时候,就该有一个特立独行的游戏不走寻常路,大胆的站出来告诉业界,不参加画质“画质竞赛”也能做出一款好游戏!

在这个画质竞赛的时代,这款没有材质贴图的游戏,堪称业界清流!-一机游戏

1.奇特画风

今天为大家推荐的这款《奥伯拉丁的回归》,正是一款业界清流般的反常规游戏——反常规到了什么程度?这款游戏甚至没有传统意义上的材质贴图!

噢,我的老天爷,看看上面这张好截图,把我的翻译腔都吓出来了!这款游戏不但不参加那激烈的画质“画质竞赛”,甚至有可能是故意以一种“丑到极致就是潮”的心态展现出一种令人惊愕不已的独特画风——纯粹的黑与白。

在这个画质竞赛的时代,这款没有材质贴图的游戏,堪称业界清流!-一机游戏

看啊,简约的线条勾勒出一切的轮廓,然后就是大块大块的黑色块与留白,材质?那是什么东西?我本想说那甲板上的条纹像是cad的填充材质,但那其实根本就是噪点!没错,人为增加的噪点!为了展现某种低画质、低分辨率、低清晰度的感觉而人为选择的奇特风格!难道游戏没有画面选项吗?还真有,但只是把色调变成黑白对换,或者偏某个颜色,整体还是换汤不换药,突出一个绝不屈服!

在这个画质竞赛的时代,这款没有材质贴图的游戏,堪称业界清流!-一机游戏

前面提到了业界顶级的光线追踪,那这款游戏对明与暗又是如何表达的呢?很简单,明亮的地方是白的,有噪点和细节,黑暗的地方是黑的,几乎只有描边线条,比素描还要简单粗暴!就像是开了X光模式的SketchUp模型一样简单——噢等等,至少他还知道要有透视……

但不难看出,开发商Lucas Pope绝不是因为技术资金有限而选择一切从简,而是有意要以一种业界泥石流的姿态傲然独立,走出一条与众不同的路,证明些什么。

但,他是想证明什么呢?

在这个画质竞赛的时代,这款没有材质贴图的游戏,堪称业界清流!-一机游戏

插曲

“这个,能不能挣钱?”“能挣,跪着。”

“那这个,能不能挣钱?”“能挣,山里。”

“那这个,加上这个,能不能,站着把钱给挣了?”

“敢问九筒大哥,何方神圣?”

“鄙人,《奥伯拉丁的回归》。”

在这个画质竞赛的时代,这款没有材质贴图的游戏,堪称业界清流!-一机游戏

2.海上幽灵

一切的一切,始于这张通告。奥伯拉丁号是一艘英国商船,1802年从伦敦驶向东方,但却没能抵达,失踪于海上。1807年这艘船漂流回到英国法尔茅斯港,船上却空无一人,于是一名保险调查员被派往船上调查一切的经过……

实际上这个背景并不冷门,在大航海时代,船是真正的时代主角,但海上变幻莫测,人性也难以捉摸,偶尔会出现一些船员全部失踪的空船漂流在海上的情况,由于很难还原事实经过,当时的水手们只能把这归结于某些超自然的原因,而这些船也被称作幽灵船。

在这个画质竞赛的时代,这款没有材质贴图的游戏,堪称业界清流!-一机游戏

其实这也算是一种有时代特色的“都市传说”,与密室杀人案、鬼影、UFO、百慕大三角等玄而又玄的传说并无本质差别,只不过随着时代的进步,以及照相机的普及,这些奇诡传言在现代日渐式微。

在这个画质竞赛的时代,这款没有材质贴图的游戏,堪称业界清流!-一机游戏

但我们的游戏则以此为背景,打造了一款独特的推理解谜游戏,让玩家扮演调查员,一步步剥茧抽丝、层层深入地揭开这艘“幽灵船”上发生的一切,拨开迷雾,还原真相,当然,更关键的是为主角效力的保险公司提供索赔依据……

不过,揭开一个多达数十人死亡,毫无证人,连尸体都找不齐的超长谜案的真相可绝不是一个出色的调查员力所能及的,为了让这更有可行性,游戏为主角增加了不少的便利辅助措施,例如上面这张素描,就是随船的一位画家“刚巧”画下的全船人员群像,为主角确定身份和姓名提供了极大的便利。但,这还不止……

在这个画质竞赛的时代,这款没有材质贴图的游戏,堪称业界清流!-一机游戏

3.硬核推理

好了,现在横尸面前的是一具尸骨,但时间已经抹去了太多信息,那么身为一名优秀的调查员该怎么做呢?噢,那当然不是俯下身去细细观察,而是掏出一块有着骷髅头装饰的神奇怀表,对着尸体使用,神奇的事情发生了,怀表的时间在倒转,眼前的场景在变幻,你听到了人声争吵、枪声响亮、尸体倒下,然后画面一亮,啊,是这具尸骨死亡瞬间的场景!

在这个画质竞赛的时代,这款没有材质贴图的游戏,堪称业界清流!-一机游戏

嗨,死亡回溯嘛,这有什么新奇的!2010年卡普空开发的任天堂DS平台的《幽灵诡计》就是这一类型的杰出代表嘛!这《奥伯拉丁的回归》又能有什么特别?

在这个画质竞赛的时代,这款没有材质贴图的游戏,堪称业界清流!-一机游戏

嘿,还别说,这游戏还真有点东西。

首先,主角只能回溯尸体的死亡瞬间,在回忆中只能以观察者的身份获得信息,并不能做出任何改变,已经发生的惨案无可挽回。

在这个画质竞赛的时代,这款没有材质贴图的游戏,堪称业界清流!-一机游戏

然后,死亡回溯是可以像《盗梦空间》一样套娃的!有些尸体因为种种原因改变了位置或消失,只能在其他尸体的回忆中出现,因此玩家必须层层回溯才能找出真相。其中每一次死亡的间隔时间或长或短,每一次死亡时刻的场景多多少少都有额外的信息,每一次死亡所展示的人员行为的逻辑也是重要的推理依据!

在这个画质竞赛的时代,这款没有材质贴图的游戏,堪称业界清流!-一机游戏

最后,为了调查真相,也为了事后处理赏罚分明,调查员主角必须摸清每一个船员的身份、名字、死因和凶手,而每一个条目都有很多选择,难以立刻全部确定。你可能看到一位水手枪杀了另一位,可是他俩分别是谁?这又只能通过其他信息佐证才能证实。

在这个画质竞赛的时代,这款没有材质贴图的游戏,堪称业界清流!-一机游戏

但有限的信息又让人无法轻易确定身份:对话中出现直呼其名自然方便,但如果有一位水手说了一句俄语,翻阅船员名单却发现俄罗斯籍水手有好几个,那就让人只能挠头不已了。或许玩家只能在其他场景确定其身份,或许玩家必须依靠床号、穿着、个人物品来确定身份,如果都确定不了,那么玩家就只能穷举式猜测了。

在这个画质竞赛的时代,这款没有材质贴图的游戏,堪称业界清流!-一机游戏

但还好,为了优化玩家体验,游戏又提供了一种魔法般的帮助——每当玩家正确确认三个人的完整遭遇(姓名、死因、凶手),游戏会有专门的提示界面,并把相应的正确信息确定为不可更改的状态,然后在记录簿的尾页划上三道线,代表确定的船员。

在这个画质竞赛的时代,这款没有材质贴图的游戏,堪称业界清流!-一机游戏

利用这个游戏机制,玩家可以用两位比较确定船员的加一个不确定的船员一起验证,同时,信息完整却没有固定下来的船员也可以判断为存在错误,这个阶段性的信息验证保障了玩家方向的大致正确,避免了从头错到尾的尴尬情况,是一个非常便利的辅助手段。

在这个画质竞赛的时代,这款没有材质贴图的游戏,堪称业界清流!-一机游戏

而游戏的目标,正是确定全部船员的遭遇,完成一部完整的时间调查簿,给当局一个交代。其中显然会有好人,也有恶人,正是玩家的调查,决定了对其亲属的奖惩。

在这个画质竞赛的时代,这款没有材质贴图的游戏,堪称业界清流!-一机游戏

4.善恶人性

数十名船员的全部失踪显然并不是一次事件造成的,实际上,奥伯拉丁号自伦敦出发后航行了很远,最远到达了非洲西部,这一路上一连串的事件才导致了最终的幽灵船惨案。但是一连串的事件也并非毫无关联,玩家身为调查员的另一个任务正是确定船的轨迹和每一次事件的顺序和因果。

在这个画质竞赛的时代,这款没有材质贴图的游戏,堪称业界清流!-一机游戏

但归根结底,一切的一切还是要归于人性。数十名船员被各种或善或恶的人性驱使着,在旅途中也发生了改变,做出了不同的抉择,有的人出于善意牺牲了自己的生命,有的人出于恶意谋杀了别人,还有的人本是中立,却被迫卷入了悲惨的事件中去。虽然玩家扮演的调查员不会对此做出评价,但了解到事情始末的玩家却可能产生共鸣——尽管这个故事涉及了不少超自然的事物,并非本格推理故事,但人性的善恶是共通的,虚拟的角色在危难当头挺身而出的勇气,足以打动屏幕之外。

在这个画质竞赛的时代,这款没有材质贴图的游戏,堪称业界清流!-一机游戏

尽管游戏的形式是推理解谜,但其故事本身,仍然堪称一部优秀的群像剧,只不过这个故事并非直接在玩家面前展现,而是要靠玩家自己一点点的抽丝剥茧才能还原真相。

在这个画质竞赛的时代,这款没有材质贴图的游戏,堪称业界清流!-一机游戏

5.璞玉有缺

世间怎么可能会有完美的东西呢?

尽管这部游戏在剧情、推理、解谜方面非常出色,但是终究还是不可避免地存在着一些瑕疵。首先,身为一个非本格推理的故事,一定程度上涉及海怪的故事,一个主角是调查员的故事,怎么能没有大家喜闻乐见的主角得到禁忌的知识,瞬间“开悟”,变成“更高的存在”之类的展开呢?其次,游戏中非常神秘的骷髅头怀表,能够对尸骨,甚至是尸骨的一点残余进行死亡回溯,回溯中还能再次回溯,这么神奇的东西最终竟然没有一丝解释!?最后,船上不起眼的重要神器,以及海中神秘的怪物,到底又是怎样的存在?可是游戏过于着重于还原事故本身,却忽略了对这些背景的详细展开,让人意犹未尽。

在这个画质竞赛的时代,这款没有材质贴图的游戏,堪称业界清流!-一机游戏

总之,游戏对幽灵船事件的故事还原做得非常完整,可是与之相关的一系列相关事物,特别是让人很在意的超自然事物,却单纯的作为背景一笔带过,在故事结束以后便再不提及——人类与海中怪物的对抗,难道不是喜闻乐见的热门桥段吗?可故事展现出的不以为意,就仿佛美人鱼、螃蟹骑士、触手海怪是很正常的东西一样!至少在我的世界线里这些东西是不应该存在的。

故事是完整的,可是在完整讲好一个故事之余,却引发了更多的困惑,引发了玩家的无限遐想,或许这未尝不是一种聪明的处理手法。

在这个画质竞赛的时代,这款没有材质贴图的游戏,堪称业界清流!-一机游戏

总结

Q1:这款游戏适合什么玩家?

A:首先,要对游戏有耐心,不急于求成,能认认真真的观察,记录,思考和推理;其次,要有耐心,愿意花时间去试错,以不那么短平快的方式去多方印证信息;最后,要有耐心,因为初次游戏必然会走很多弯路,会有线索难寻的困境,会有信息太杂的茫然。

在这个画质竞赛的时代,这款没有材质贴图的游戏,堪称业界清流!-一机游戏

Q2:虽然我有耐心,但是我为什么要玩这款游戏,折磨自己吗?

A:单独就游戏流程设计而言,这款游戏确实不够吸引人,很难让人迅速“入戏”,而且正反馈来的并不早——说人话就是,爽点太高,不好爽到。但是,越难达到的爽点往往才是越爽的点,正如打游戏永远比学习要爽,玩车枪球永远比慢慢推理要爽,可是后者一旦有所成功,正如你花费许多时间完成一个任务,做成一件大事,学会一门技术一样,带来的满足感是远超其他的。想想吧,一个完整的故事,六十余位水手的遭遇,全凭你循序渐进、步步为营、抽丝剥茧地推理解密,最终真相大白于世,那是多难得的成就感!

我不想做过多的说教,但相信我,我不骗你。

在这个画质竞赛的时代,这款没有材质贴图的游戏,堪称业界清流!-一机游戏

2 0
参与评论

登录/注册后才可进行评价

评论(0)
默认 最新
最新折扣
暂无内容
热门文章
阿祖,收手吧,玉米地里全是臭狙人!
2022-02-11 09:27
你以为的游戏公司并购,实则是一场21世纪的《封神演义》
2022-02-10 10:10
全日本二次元做的最好的,是一家格斗游戏公司
2022-02-09 09:26
起床,地球爆炸,然后拯救宇宙——Starbound,像素画风的“星际穿越”
2022-02-08 16:23
好人,坏人,死人: Techland与他的《狂野西部:枪手》
2022-02-08 15:02
热门游戏
奥伯拉丁的回归 Return of the Obra Dinn
这是一款神秘的第一人称冒险游戏。玩家将以第一人称视角探索 1808 年时失踪漂流在外而最终被人发现的东印度公司 ...
卡里古拉2 Caligula2
本作是2016 PS Vita平台另类校园青春RPG游戏《卡里古拉》的最新作,以「杀害偶像」为关键字的大胆剧本 ...
古惑狼4:时机已到 Crash Bandicoot™ 4: It’s About Time
古惑狼4:时机已到-《Crash Bandicoot™》全新游戏的上市了!扮演你最喜欢的游戏角色,前往破碎的时 ...
彼岸花 Othercide
作为人类最后的希望,你将统领军队,踏着华丽动作与反击交织而成的繁复舞步,利用原创的动态时间轴系统,与凶悍可怖的 ...
头条新闻:《诺维新闻》 Headliner: NoviNews
头条新闻:《诺维新闻》这是一场斩获大奖的历险,您将在此掌控新闻,控制它对社会、好友和职业生涯的影响。不同的选择 ...
安利墙
机械少女
7.0

整体来说当个小游戏玩还可以,要是把它说成肉鸽类游戏感觉有点牵强

—— 雨下的芭蕉
去月球 To the Moon
10.0

似乎改变了过去,但那只存在于老人的记忆中。看似喜剧,实则悲剧的一个故事……感慨万分……

—— 符凡
去月球 To the Moon
10.0

当这个世界不复存在,举目所见唯有明月,我会邀你一同飞翔,直到星辰皆已陨落,夜幕不再耀眼,我也毫不在意,只要你在我身旁,便一切安好。

—— 素喵喵
高考恋爱100天 Gaokao.Love.100Days
10.0

高考100天,网吧50天。高考压力大,泄愤女友前。 左女友分手,右父母谩骂。失魂落魄时,沦落网吧前。 操作渐熟练,沉迷虚拟界。游戏真好玩,还能赚点钱。 父母耐心劝,我不放心间。跟同学撒谎,掩耳盗铃时。 沉迷网吧时,差点没了妈。觉醒悔改时,高考在眼前。 努力补缺漏,终入不敷出。大家去一本,唯我大专人。 游戏与现实,只隔屏幕间。劝君好学习,未来好选择。 高考与女友,两个我都要。好好去学习,莫做游戏人。

—— 猫与玫瑰
怪物猎人:崛起
10.0

农场在随从广场,先开农场比较重要

—— 达俗
怪物猎人:崛起
10.0

这百龙夜行一言难尽,不过不像冥赤一样要他妈的反复强化才能获得成品,这个是直接在你现有的武器上给个小强化的感觉。而且每个武器只能百龙强化一次,再给点登场的怪物的素材。 看着打吧

—— 如花似蝶
勇气默示录2
9.0

好好的游戏,被白痴汉化组毁了

—— 玄冰天雪
勇气默示录2
9.0

网上评价好像比较两极分化,我个人觉得还行吧,JRPG老问题基本都有,但总体来说还是不错的

—— 鱼忘七秒
勇气默示录2
8.0

中规中矩,好的地方很好(养成系统),烂的地方很烂(小学剧情),优化一般,湾湾智障汉化组强行加戏让游戏体验更下一层楼,总体来说可以体验,但不值得收藏,趁着现在还没跌价,玩完抓紧卖二手是个不错的选择

—— Echo
牧场物语 橄榄镇与希望之地
7.0

大家喷的问题确实存在,但是整体来看完成度挺高,每个人都有喜欢牧场物语内容的部分,有的喜欢耕地,有的喜欢挖矿,有的喜欢恋爱,所以众说纷纭各种挑刺儿。 说实话我玩了5个小时下来,感觉整体内容还是比较丰富的,而且也会期待接下来的游戏的内容发展所给我带来的惊喜,刚扩建了房子,养了宠物,买了鸡,建了很多加工机器,挺不错的,目前没有感觉玩不下去,所以到谈不上只玩情怀。

—— fwd725
热门标签
action adventure arcade board_game education party Platformer Puzzle Racing Rougelike rpg Shooter Simulation Strategy 二次元 体育 健身 其他 养成 冒险 刷刷刷 动作 卡牌 友尽游戏 受苦光荣 射击 建造大师 开放世界 弹幕射击 恐怖 文字冒险 格斗 模拟 爽快炸裂 独立 益智 竞速 童年回忆 策略 经营 聚会 角色扮演 解谜 运动 音乐

© 2020. All rights reserved. 沪ICP备18010447号-8.
一机游戏
欢迎回来
其他登录方式
登录代表你已同意 用户协议 和 隐私政策
一机游戏
注册账号
其他登录方式
登录代表你已同意 用户协议 和 隐私政策