别说了 买就是了。系统上,零轨依然是承袭《空之轨迹》系列广受好评的「AT 战斗」,新增可取得战斗优势的「攻击遇敌」功能,透过战术导力器「ENIGMA」装置结晶回路来强化战力与消费 EP 值施展「魔法」,或是消费 CP 值施展角色特有的「战技」与一击必杀的「超级战技」。此外,很多人其实并不喜欢JRPG里大量刷刷刷,慢慢移动,慢慢看战斗演出,甚至还得打二周目三周目再忍受一遍这种事情,游戏时间一两百小时,净搁这儿看演出了。为此,《英雄传说:零之轨迹–改》里特意引入了“高速模式”,可以最高以两倍游戏速度,四倍战斗速度,配合零轨本身自带的“突袭系统”,新世代主机的加载速度。
光速练级,快速演出!
无论你是新玩家慕名而来体验游戏,还是老玩家补票重回青春,这都将带来远超十年前的体验。毕竟….. 十年前的日本玩家评价里大家就在喷这个了,可算解决了。 音乐上,编曲也是由Falcom的专属音乐创作团队Sound Team jdk负责,并在新平台的版本进行了重新编曲。 无论东克罗斯贝尔街道的《On The Green Road》还是令人震撼的《陽の熱情》,都能让你的剧情体验更上一层楼。更有小寺可南子演唱的主题曲:《Way of Life》,从OP开始就抓住你的心。本作音效细节也非常细致,主角们在不同的地面上跑动的脚步声都各不相同。而领队的改变甚至会影响脚步频率的声音,凸显角色性格和年龄。在开头我们讲过,Falcom当年凭借《英雄传说:零之轨迹》拿到了第一届PlayStation Awards的用户选择奖。而PlayStation Awards是什么呢?它本身是索尼为一手操办,一项由销量决定奖项,简单粗暴的评奖活动。直到2010年才加入了唯一一项由玩家网络投票选出的特殊奖项:用户选择奖。法老控一直很珍视这个奖项,后来也成为了奖项常客。也许有人会说你Falcom就那么几个奖项可以吹了。但是毫无疑问,能够拿到这种玩家投票奖项的游戏,绝对是经过玩家考验的真正佳作。总的来说,零之轨迹-改拥有轨迹系列标准的优点:细腻的人物描写,角色之间的交流情感交流,法老控一如既往的优秀音乐,还有一场王道又热血的都市物语。以及重置版的全剧情语音,高速游戏系统。缺点也是有的:首先画质就不抱期望了,虽然支持了60帧,但是各种肉眼可见的锯齿和十年前级的原作移植放在那里。 本身没有快速旅行系统,跑图即使倍速依然漫长。剧情也过于法老控系中二风格。