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为了无伤通关宝可梦 玩家失败上百次 凭140小时毅力终获成功

罐装果汁 2020-12-18 17:58
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  在越来越激烈的游戏直播界,仅仅只靠着高超的游戏技术已经无法在众多主播中脱颖而出。于是会”整活”已经成为了知名主播们的”核心竞争力”。因为主播们极富创意的玩法,让那些原本被直播到”审美疲劳”的游戏,再度焕发出了与众不同的光彩。
为了无伤通关宝可梦 玩家失败上百次 凭140小时毅力终获成功-一机游戏

直播十五分钟就献血600ml的倭寇用自己的整活造福了社会

一机游戏就曾经报道过很多擅长”整活”的主播,无论是”在《塞尔达传说》中掉一滴血就要献血100ml”的日本主播倭寇(人家的网名就是如此),还是用制作鱼儿专用的”手柄”让四条鱼耗费3000小时通关《宝可梦:蓝宝石》的MUTEKIMARU,都用他们丰富的想象力带给了很多人欢乐。
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猴子确实能敲出莎士比亚全集

今天我们介绍的一位新的”整活”主播,是为了追求无伤通关《宝可梦:白金》,而努力了一百四十个小时的主播Smallant1。所谓的”无伤通关”正如字面意思,就是在通关过程中不受到任何一点伤害。这一般是动作游戏的挑战目标,通过超高的游戏技巧和长期练习形成的肌肉记忆,就算是《黑暗之魂》那样第一个BOSS就劝退了不少玩家的硬核游戏,在职业玩家们手中也能轻而易举的”无伤”。
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回合制游戏居然也能玩无伤?

或许是动作游戏的”无伤”在见多识广的观众眼里也早就是见怪不怪的存在,Smallant1选择了《宝可梦》这样一个回合制RPG游戏来作为挑战目标。和动作游戏不同,能靠自己的操作闪避来自敌人的攻击,《宝可梦》作为一款回合制RPG游戏,虽然对”手残”相对友好,但是却十分”烧脑”,毕竟回合制战斗中很多时候都是你来我往的战斗,不仅要考虑属性克制,甚至有时候很多技能判定都是依照概率来决定的。即使再强的训练师,也难免会被摸到一两下。要想达到绝对的无伤通关,不仅需要对游戏足够的熟悉,还需要命运女神的眷顾。
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很遗憾,”皮卡丘,快避开”这种神技并不存在于游戏中。

“这绝对是一场需要运气和毅力的试炼”游戏才刚开始几分钟,Smallant1就深刻地明白了这个道理。原本游戏中第一场教学战,明明只是让新人学会如何操作游戏的”白给”环节,就已经成了看起来无法逾越的难关。由于大家最初入手的宝可梦都是五级,无法依靠等级压制一招秒掉对手,宝可梦们往往需要进行数回合的贴身肉搏才能分出胜负。但这这对于追求无伤的Smallant1却是致命的。而且他为自己定下的规则是:只有通过道馆之后才能存档,也就是说每当他在途中受到任何一点伤害,就意味着他要删掉这个存档从开场动画开始重新挑战。
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开局才几分钟Smallant1就觉得快玩不下去了

在初次尝试的时候,他选择了自己最喜欢的圆企鹅作为自己的伙伴,如果想在第一场战斗中不受到任何伤害,那么需要对方的草苗龟连续6回合使用不造成伤害只提升防御力的”缩进壳中”的技能,再连续2回合攻击miss。经过简单的概率计算后,出现这种情况的可能性只有……0.004%。
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随便买张彩票就中奖的概率都要大过无伤第一场战斗的概率

后来他调整了战略,选择了草苗龟作为初始宝可梦,这样劲敌就会选择小火猴。小火猴的无伤害招式是瞪眼,只会降低我方的防御力,不想缩壳那降低我方攻击力,不用把战斗拖进漫长的”刮痧”中。虽然用这种战术成功的概率只有十六分之一,但是已经比0.004%提高了数千倍,在经过了3次尝试后,Smallant1终于等到了对方一直瞪眼的情况,从而无伤战胜了对手,只不过这已经是他直播40分钟之后的事情了。
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第一场就打了40分钟

就在他沉浸在胜利的喜悦中之时,刚出新手村没几步的他又被一个通过后会强制进入战斗的短裤小子拦住了去路。这个训练师的宝可梦是弱小的5级姆克儿,这对任何正常游戏的玩家来说都称不上挑战。却因为它有一招可以率先造成攻击的电光一闪,可以在被秒杀前先对我方造成伤害,又成为了无伤道路上的巨大阻碍。
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小小姆克儿,不讲武德,搞偷袭。

为了解决这个头疼的难题,Smallant1的解决方法是”打不过就加入”,只要自己也练一只相同的宝可梦,用等级优势先用电光一闪秒掉它。但是练级过程也同样充满了艰辛,升级过程中只要自己出现一次miss就意味着前功尽弃,再度回到”和小火猴贴身肉搏”的拼脸大赛中。因此他采取了一个相当保险的办法,那就是在夜间的草丛里寻找只有10%出现率的圆法师,这只宝可梦只会使用叫声和忍耐。忍耐是一招在收到对方攻击之后第二回合给予反击的技能,那么只要在此之前秒掉对方那就万无一失了。
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战胜困难最好的方法就是”打不过就加入”

在经历了一个多小的练级之后,拥有进化成了姆克鸟的Smallant1,对曾经难倒他的姆克儿进行了一番”教育”,轻而易举度过了难关。之后他又把草苗龟练到了25级,目的是学会超级吸取,命中率100的草系招式。至此为止,他已经重新开局了整整57次,就算是在游戏中的时间也已经度过了将近9个小时了。
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变成你爹再来教育你

在掌握了”大力出奇迹”的要诀,拥有了高出敌人许多的等级压制之后,随后的挑战变得轻松了不少。只不过他依然要小心避免进行不必要的战斗,毕竟稍有不慎就意味着之前的努力全部白费,为了将风险降到最低,他尽可能避开了所有野外的训练家。看着他玩宝可梦躲避训练家视线的样子,颇有种在玩《合金装备》那种潜行游戏的感觉。
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之前练级所花费的时间确实是有意义的

凭借草系技能的克制伤害,Smallant1轻松击败了第一个岩石系道馆馆主。更重要的是他终于能够存档了!接下来到了祝庆市,主角会遇到博士的助手并一起对付银河队,此时Smallant1发现了一个之前没有想到的难点,就是双人对战。
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感谢队友为自己挡刀

双人对战的不确定性更大,要保持无伤更加的困难了。在此战中,对面有一只魅力喵,它的击掌奇袭(注:虽然在之后的世代这个技能被修改成了优先度+3,但是在第四世代击掌奇袭依然是个先制度+1的技能。)依然是优先攻击。然而实战中Smallant1的电光一闪并没能秒掉魅力喵,就在他已经准备退出游戏重新读档的时候,奇迹发生了,对面两只精灵都选择了攻击队友,让Smallant1侥幸逃过了一劫。
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笔者玩了上百小时白金都没看见闪光

或许运气真的是实力的一部分,命运女神真的十分眷顾锲而不舍的Smallant1,甚至还在游戏攻略过程中让他遇见了闪光精灵。这是一种在游戏中出现概率仅为1/4096的稀有个体。认为这是命运安排的Smallant1也将这只闪光宝可梦收服进自己的队伍中。当然如果不幸在收服过程中被闪光宝可梦碰到一下,那又是另一个故事了。 接下来,他终于到达了白金版中的培育屋,这是一个可以让寄存的宝可梦获得经验的设施,如此一来Smallant1就可以不参加战斗而提升宝可梦的等级了,而不必担心被打伤的风险了。
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感谢官方内挂

有了满级宝可梦,Smallant1立刻膨胀了起来,觉得后面的流程就已经是白给模式了。正如初代游戏中劲敌小茂的经典台词”如果太过自信那只会自取灭亡”,就在他刚出门不久,又栽在了NPC手里。在215号公路的野外有一个无法逾越的NPC:精英训练家胜正。他使用的宝可梦中有随风球。随风球的特性是引爆,当它被接触类招式击倒时,会对对手造成伤害。
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NPC用25级的宝可梦给Smallant1上了一课

由于Smallant1的两只满级宝可梦的攻击招式都是接触类招式,只要发出攻击就等同于破功,抱有侥幸心理的Smallant1认为可以让浮潜鼬通过使用岩石封对飞行系的随风球造成两倍克制伤害来秒杀他。却没有注意到一个细节:那就是白金里的岩石封和之后的版本不同,只有80%的命中率。命运偏偏又在这时候给他开了一个玩笑,原本以为万无一失的Smallant1看到岩石封打出miss了这才意识到事情的不对劲,被对方的随风球刮伤。而他的上一个存档点是第三个道馆,也就是说那两只100级的宝可梦等同于白练了。
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没想到岩石封也会miss

这一次的失败让Smallant1深切明白了一个道理,他在直播中表示”即使在第三个道馆就拥有了两只100级的宝可梦,也并不意味着这个游戏很简单,如果要完全无伤的话,每一场战斗都要谨慎的规划。”采取了稳健打法的Smallant1终于来到了冰系道馆,在这个特殊的道馆里,很多战斗都带有冰雹天气。这是一种对冰系等少数属性以外每回合会造成持续伤害的天气,为此他只能选择不去和路上任何一位NPC进行战斗。最终他找到了一条能够躲过了所有的训练师的道路。
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不只是运气,无伤过关同样也需要解谜的智慧

终于一路披荆斩棘来到了四大天王面前,到这时候已经不只是等级压制能够解决的问题了,还需要合理安排战术才能获胜。天王阿柳拥有超高防御力的巨钳螳螂,而且还会电光一闪这样不讲武德的招式,就算自己同样也用电光一闪攻击,也会由于钢属性减半伤害的缘故造成刮痧的效果,就算是Smallant1的100级宝可梦也没法秒掉它。
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等级压制也战胜不了的敌人

这时候他想到的破解方式是利用换上了之前抓到的骑拉帝纳,因为它具有幽灵系的属性,所以可以无视普通系的电光一闪。但他的骑拉帝纳只有69级,攻击力不足。这里Smallant1又活用了自然之恩这个技能。自然之恩会根据宝可梦携带的种子改变招式的属性,让骑拉帝纳戴上巧可果,自然之恩就变成了攻击力60的火系招式。利用四倍克制伤害,骑拉帝纳成功的秒杀了巨钳螳螂,通过了第一关。 后面的三个天王没有遇到困难,结合草系、冰系和水系招式,Smallant1轻松了碾压过去,来到了最后和冠军的一战。这是历代游戏中公认的难度最高的冠军竹兰。
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竹兰姐当年打哭了多少十几岁的新人训练家

竹兰的可怕之处不仅在于她队伍60级以上的等级,让100级Smallant1的等级优势也近乎不存在。更重要的是他手下的几只宝可梦都是当年竞技热门的猛将。无论是拥有超高耐久擅长消耗战术的美纳斯,还是拥有爆炸输出的烈咬陆鲨和卢卡里奥,甚至还有由于”恶+鬼”的组合在第四时代”没有任何弱点”的花岩怪,哪一个都是他无伤道路上棘手的对手。
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Smallant1确实对游戏有着深刻的理解

就像动作游戏需要不断练习才能掌握肌肉记忆一样,要打败这些强敌,不仅需要玩家掌握敌人的属性和出招规律,就连宝可梦佩戴的道具也要精心规划。在最后的战斗中Smallant1尤其小心,他给冰伊布戴上了冰柱石板,来增加冰冻光束的攻击力,在”按过计算器后”发现这个伤害,正好可以秒掉”无弱点”的花岩怪。 作为竹兰的招牌宝可梦之一,路卡利欧的速度足以超过很多行动缓慢的宝可梦以迅雷不及掩耳盗铃之势先攻。因而Smallant1再次换上了骑拉帝纳,不仅是因为69级时骑拉帝纳恰好在速度上能超过路卡利欧。他让骑拉帝纳戴上了讲究眼镜来提升特攻,用大地之力秒杀了路卡利欧。
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活生生把宝可梦完成了受苦游戏

在游戏内经历了138小时之后,Smallant1终于成功战胜了竹兰,成为了宝可梦联盟的冠军,也意味着这次的无伤挑战落下了帷幕。如果算上读档重来的时间,大概还要额外花上四五十个小时。 我们总以为,无伤通关靠的是高超的游戏操作技巧,和我们这样的普通玩家或许是无缘的,Smallant1用他140个小时的经历证明了,就算是”手残”也能通过不断探究游戏机制和系统的极限,再通过不断的努力靠着毅力和发散性的思维,同样也可以完成那些看似不可能完成的任务。 一机游戏,推荐好游戏!欢迎关注我们,每日获取最有深度的游戏内容,做最有态度的玩家!
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安利墙
机械少女
7.0

整体来说当个小游戏玩还可以,要是把它说成肉鸽类游戏感觉有点牵强

—— 雨下的芭蕉
去月球 To the Moon
10.0

似乎改变了过去,但那只存在于老人的记忆中。看似喜剧,实则悲剧的一个故事……感慨万分……

—— 符凡
去月球 To the Moon
10.0

当这个世界不复存在,举目所见唯有明月,我会邀你一同飞翔,直到星辰皆已陨落,夜幕不再耀眼,我也毫不在意,只要你在我身旁,便一切安好。

—— 素喵喵
高考恋爱100天 Gaokao.Love.100Days
10.0

高考100天,网吧50天。高考压力大,泄愤女友前。 左女友分手,右父母谩骂。失魂落魄时,沦落网吧前。 操作渐熟练,沉迷虚拟界。游戏真好玩,还能赚点钱。 父母耐心劝,我不放心间。跟同学撒谎,掩耳盗铃时。 沉迷网吧时,差点没了妈。觉醒悔改时,高考在眼前。 努力补缺漏,终入不敷出。大家去一本,唯我大专人。 游戏与现实,只隔屏幕间。劝君好学习,未来好选择。 高考与女友,两个我都要。好好去学习,莫做游戏人。

—— 猫与玫瑰
怪物猎人:崛起
10.0

农场在随从广场,先开农场比较重要

—— 达俗
怪物猎人:崛起
10.0

这百龙夜行一言难尽,不过不像冥赤一样要他妈的反复强化才能获得成品,这个是直接在你现有的武器上给个小强化的感觉。而且每个武器只能百龙强化一次,再给点登场的怪物的素材。 看着打吧

—— 如花似蝶
勇气默示录2
9.0

好好的游戏,被白痴汉化组毁了

—— 玄冰天雪
勇气默示录2
9.0

网上评价好像比较两极分化,我个人觉得还行吧,JRPG老问题基本都有,但总体来说还是不错的

—— 鱼忘七秒
勇气默示录2
8.0

中规中矩,好的地方很好(养成系统),烂的地方很烂(小学剧情),优化一般,湾湾智障汉化组强行加戏让游戏体验更下一层楼,总体来说可以体验,但不值得收藏,趁着现在还没跌价,玩完抓紧卖二手是个不错的选择

—— Echo
牧场物语 橄榄镇与希望之地
7.0

大家喷的问题确实存在,但是整体来看完成度挺高,每个人都有喜欢牧场物语内容的部分,有的喜欢耕地,有的喜欢挖矿,有的喜欢恋爱,所以众说纷纭各种挑刺儿。 说实话我玩了5个小时下来,感觉整体内容还是比较丰富的,而且也会期待接下来的游戏的内容发展所给我带来的惊喜,刚扩建了房子,养了宠物,买了鸡,建了很多加工机器,挺不错的,目前没有感觉玩不下去,所以到谈不上只玩情怀。

—— fwd725
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