一机游戏
  • 首页
  • 安利墙
  • 发现
  • 专题
  • 推荐
  • 注册
  • 登录
首页 › 推荐 › 奇迹2拿到年度最佳 现在的媒体评分还能信吗?

奇迹2拿到年度最佳 现在的媒体评分还能信吗?

罐装果汁 2020-11-26 16:18
9
关注游戏新闻的朋友可能都听说了,英国金摇杆奖公布了今天的年度大奖,最佳游戏竟然颁给了此前争议不断的美末2,这一结果自然让很多玩家都感到难以理解和接受。
奇迹2拿到年度最佳 现在的媒体评分还能信吗?-一机游戏

这大概是近几年来被玩家喷的最狠的游戏

不过美末2能拿到最终的大奖也并不意外,毕竟这款游戏在发售前就拿到了全球媒体的一致高分,虽然玩家对其内容狂喷不止,但这款游戏已然被部分媒体奉为”游戏史上的奇迹”。
奇迹2拿到年度最佳 现在的媒体评分还能信吗?-一机游戏

美末2也被很多玩家戏称为奇迹2

其实,玩家观点与媒体评价割裂如今已经是很常见的事情了,这几年来关于游戏评分所引起的闹剧越来越多,而曾经被封为”权威”的专业媒体们也早已跌落神坛。此前我们曾经为大家带来过FAMI通的”堕落史”,今天就让一机菌再带大家来扒一扒另一家”权威媒体”IGN的黑历史。
奇迹2拿到年度最佳 现在的媒体评分还能信吗?-一机游戏

IGN每年都能惹出不少争议

IGN全称为Imagine Games Network,是一家1996年创立于美国的游戏媒体网站,目前和另一家著名电影评论网站烂番茄共同隶属于IGN Entertainment。 初期的IGN实际上是5个独立运营的网站,分别针对N64、PS以及其他领域的玩家,直到1998年,这些网站才被整合成统一的IGN游戏网站。 在IGN成立之初,世界上最权威的游戏媒体还是FAMI通,当时的FAMI通还没有成为后来的塞钱通,想要在评分标准极为严苛的FAMI通手底下获得满分几乎是一件不可能完成的任务。
奇迹2拿到年度最佳 现在的媒体评分还能信吗?-一机游戏

除了日本玩家外,恐怕不会再有人关注FAMI通评分了

于是,为了尽快提升自己的知名度,IGN便反其道而行之——只要游戏品质过得去,就能获得IGN的满分评价。在IGN迄今为止评出的44款满分游戏中,有三分之一的满分评价都是在成立的前两年中打出的。 就这样,IGN凭借着大胆激进的评分风格迅速为自己打开了知名度。在进入21世纪后,原本引导世界游戏潮流的日本市场日渐萎缩,并重新被作为电子游戏发源地的北美市场超越,在世界主流游戏审美逐渐”西化”的同时,北美主流游戏媒体也越来越有话语权和影响力。 这其中的执牛耳者自然就是IGN。
奇迹2拿到年度最佳 现在的媒体评分还能信吗?-一机游戏

过去的IGN确实权威

早在2005年时,IGN便声称自己的网站每个月能获得2400万次的超高访问量,网站的注册用户数也突破了480万人。而亚马逊旗下的Alexa网站排名也显示,IGN确实是全球访问量最高的500个网站之一。 同年9月,IGN网站被著名传媒大亨鲁伯特·默多克以6.5亿美元的高价收购,并在此后的几年中又经历了多次收购交易, IGN的规模与影响力也在商业化的过程中逐渐攀升。 在FAMI通因为《JoJo奇妙冒险 全明星乱斗》和《最终幻想13-2》评分而信用崩坏的同时,IGN则不断更新着自己的评分细则,从最早的10分制到20分制,再到100分制,在评分上限不断变化的同时,也在不停调整着评分细则,并最终成为了游戏行业中最权威的媒体评分机构。 但这一形象在近几年来就像是做上了过山车般迅速崩坏。
奇迹2拿到年度最佳 现在的媒体评分还能信吗?-一机游戏

《幻痛》至今是很多玩家心中的痛

让我们把时间拉回2015年,彼时小岛秀夫在KONAMI的最后遗产《合金装备V:幻痛》即将发售,虽然小岛与KONAMI的公开决裂让很多人为游戏品质感到担心,但IGN还是为这款尚未正式发售的游戏打出了10分的满分。 IGN的这一表态自然给了广大玩家一针强心剂,但在实际购买之后,很多人却发现IGN的评分根本谈不上客观。
奇迹2拿到年度最佳 现在的媒体评分还能信吗?-一机游戏

惨遭腰斩的《幻痛》是绝对的半成品

虽然《幻痛》在游戏性方面几乎无可指摘,至今都没有一款潜行类游戏能在”有趣度”上与幻痛比肩,但在游戏的另一个重要考量标准剧情上,《幻痛》则是一款彻头彻尾的半成品,被KONAMI拦腰斩断的故事让玩家的游戏体验充满了割裂感,即便这样的《幻痛》也不失为一款优秀的游戏,但10分的满分显然还是名不副实。 随后,就有消息源爆料称,在正式评测前一个月,IGN的几位主要编辑受邀进行了一次美妙的假期之旅,而这次旅行的发起与费用承担者,均为KONAMI公司,为了进一步证实消息的可靠性,爆料人甚至连IGN方的参与人员与行程全部公布了出来。
奇迹2拿到年度最佳 现在的媒体评分还能信吗?-一机游戏

公款吃喝然后打满分,你气不气?

而在今年,IGN还更新了他们对于《守望先锋》的评分,从2016年的9.4分提高到了10分满分,这样的操作也瞬间引爆了互联网。 作为可能是近年来争议最大的FPS游戏,《守望先锋》虽然在推出时获得了全世界玩家与媒体的一致好评,但在其后的运营过程中却暴露出了诸多问题,玩家流失现象十分严重,连初版的OW都只拿到了9.4分,如今夕阳西下的版本却突然莫名其妙地获得了满分评价。 虽然OW的评分变动我们很难一口咬定其中有着《幻痛》那样的PY交易,但看看《宝可梦剑盾》的9.3分,以及《最后生还者2》的10分满分吧,这些高分评价是否和游戏的玩家口碑大相径庭呢?
奇迹2拿到年度最佳 现在的媒体评分还能信吗?-一机游戏

剑盾够得上9.3分吗?

除了部分高分游戏出现了明显的PY嫌疑之外,IGN低分评价也惹出了相当多的争议。 早年的《地铁2033》作为《地铁》系列的开篇作品,凭借着在当时来说极为优秀的画面和精彩的剧情获得了广大玩家与媒体的一致好评,但IGN对于这部被众多玩家奉为经典的游戏作品却只给出了6.9的低分。
奇迹2拿到年度最佳 现在的媒体评分还能信吗?-一机游戏

究竟是谁不懂游戏?

同样的状况也出现了2014年发售的《异形:隔离》上,这款Steam两万七千条评价中92%好评,各大媒体均分都在80以上的优秀作品却被IGN编辑打了5.9的不及格分,原因竟然是游戏太难,评测编辑死了上百次,已经失去了通关的信心。 而在海外人气极为火爆的《DOOM》作为系列重启作也仅仅在IGN收获了7.1的低分。
奇迹2拿到年度最佳 现在的媒体评分还能信吗?-一机游戏

打不过就给低分,这就是专业编辑?

当然,这几年来IGN低分争议最大的还是去年发售的《死亡搁浅》。作为小岛秀夫离开KONAMI后的首部作品,《死亡搁浅》在游戏的艺术性上十分超前,极佳的诠释了”第九艺术”的含义,而全球主流游戏媒体也普遍对《死亡搁浅》打出了高分,唯独IGN又来”砸场子”,给出了6.8的超低分。 IGN的打分可谓彻底引爆了游戏圈,由于《死亡搁浅》本身的玩法较为特殊,除非亲身经历,否则很容易会产生这款游戏十分”无聊”的错觉。因此,在IGN给出低分后,也引发了不少”云测评”跟风指责小岛秀夫。
奇迹2拿到年度最佳 现在的媒体评分还能信吗?-一机游戏

如果你真的玩过《死亡搁浅》就会知道IGN的评分有多么无厘头

针对IGN的”蓄意抹黑”,小岛秀夫也亲自下场对线,指责IGN所代表的玩家群体”只会打枪”,根本不懂游戏的艺术内涵,其言辞之激烈实属罕见。 至于《死亡搁浅》究竟好不好玩?至少在笔者所接触过的许多主机玩家中,鲜有在真正上手游玩后还对游戏抱持批评态度的玩家。
奇迹2拿到年度最佳 现在的媒体评分还能信吗?-一机游戏

从艺术层面来讲《死亡搁浅》是划时代的

那么IGN为什么会在这几年事故频出呢? 首先,在如今高度商业化的环境中,媒体要保持绝对中立是非常困难的。FAMI通之所以被称为塞钱通,就是因为给品质不足的游戏打了满分,在游戏尚未发售时便依靠自身的影响力误导消费者购买名不符实的游戏产品。 而这样的现象,作为名义上的游戏媒体”一哥”,IGN自然也避免不了。任何一家游戏厂商都希望这些拥有巨大影响力的媒体为自己的产品站台宣传,所以说国外的月亮并不园,在某些不可告人的行为上,外国人一样做得心安理得。
奇迹2拿到年度最佳 现在的媒体评分还能信吗?-一机游戏

大厂对媒体有着很强的影响力

IGN状况频出的第二个原因,则是因为其打分制度本身存在缺陷。 虽然我们在上文提到过,IGN在这些年来不断”改进”着自己的评分机制,但无论规则如何变化,IGN的评分方式都存在着一个非常致命的缺陷——每款游戏都仅由一位编辑单独评分。 让我们来看看FAMI通是如何打分的:4位编辑同时为一款作品打分,其分数之和就是游戏的最终得分(满分40分),虽然FAMI通近年来的操作惹出了不少争议,但就其评分方式本身来说,却可以算得上是最公平合理的评分方式。 反观IGN,每款游戏都只由一个编辑负责,这也就意味着这个编辑的个人喜好很大程度上决定了一款游戏的评分高低。
奇迹2拿到年度最佳 现在的媒体评分还能信吗?-一机游戏

单人打分确实造成了不少离谱评分

交互式游戏电影《超凡双生》发售后用精彩的故事获得了大量玩家的好评,但IGN负责这款游戏评分的竟然是一个对游戏知之甚少的实习编辑,而她为游戏打出的6.0超低分自然也惹了众怒。 由B社代理发行的《掠食》(《Prey》)在发售后也引起了许多科幻游戏爱好者的热烈讨论,但IGN对于这款充满想象力的优秀作品只打了4分,理由竟然是:游戏中途丢档,所以非常生气。 在所有争议评测中,最为严重的还是一位”前”IGN编辑对于《死亡细胞》的评测,他的文章内容被发现大量抄袭了其他网友的评论,虽然IGN最终开除了这位编辑并公开作出了道歉,但抄袭本身的恶劣性质还是让IGN的公信力再受重创。
奇迹2拿到年度最佳 现在的媒体评分还能信吗?-一机游戏

抄袭事件对IGN造成了很大影响

或许作为游戏行业中最炙手可热的媒体,他们确实有太多游戏需要进行打分,但无论如何,打分编辑都应该遵从最基本的公平与中立原则,出于个人喜好肆意用低分攻击和诋毁游戏,似乎并不是职业编辑应该做出的行为。 不过,比起高分PY与低分乱给,如今游戏厂商对于媒体们的影响与操纵才是最值得担心的问题。
奇迹2拿到年度最佳 现在的媒体评分还能信吗?-一机游戏

可能西方媒体都喜欢打高尔夫

就像前文中所提到的”奇迹2″,尽管在发售后已经被全球玩家喷到底裤都不剩,但各大主流媒体依然给出了一致高分好评以至于那整齐划一的满分评价如今看来就如闹剧般令人感到可笑。 我们无法得知这些媒体评分中究竟有多少出自编辑的”初心”,又有多少是在行业寡头的”影响”下打出的违和分数。但不可否认的是,相较于过去偶尔出现的奇葩评分,如今游戏厂商对于”中立媒体”的影响力,也确实越来越大了。 长此以往下去,以后的你还会相信媒体评分吗?
37 0
参与评论

登录/注册后才可进行评价

评论(9)
默认 最新
  • 冀歹

    其实我觉得媒体给美末2高分也是没有办法的事情,如果有哪家媒体胆敢给低分,那就是和整个欧美主流价值观相悖,说白了就是编剧用大量私货绑架了主流媒体,没人敢冒天下之大不韪

    2年前
    0 0
  • lvnp9058

    美末2,白左影响游戏的最佳典范

    2年前
    0 0
  • 我不是灰机

    IGN早就不看了,就是个笑话

    2年前
    0 0
  • Palpitate

    5.0小吼进本是因为那是前一任编剧最喜欢的角色,8.0希尔瓦娜斯黑化是因为前一任编剧回来,报小吼进本之仇
    美末2也差不多是同样的情况,编剧之间的私人恩怨,最后买单的却是玩家

    2年前
    0 0
  • gutd60

    游戏剧情其实并没有太多问题,就是私货太多,LGBT,宗教,还有大量敌人都被设计成亚裔,编剧的个人恶趣味毁了游戏的整体体验

    2年前
    0 0
  • 破碎凌云

    西方媒体都喜欢打高尔夫

    2年前
    0 0
  • 九命猫

    抛开美末1,美末2是款好游戏,但是对于玩过美末1的人来说,恐怕都接受不了美末2的剧情

    2年前
    0 0
  • 曾经的曾经

    如果艾比的身材不像头猩猩,可能不会有这么多人骂。。

    2年前
    0 0
  • 青衫落拓

    没玩过美末1,但我想说拿LGBT当ZZZQ,对象还那么丑,真的让人看着反胃

    2年前
    0 0
最新折扣
暂无内容
热门文章
阿祖,收手吧,玉米地里全是臭狙人!
2022-02-11 09:27
你以为的游戏公司并购,实则是一场21世纪的《封神演义》
2022-02-10 10:10
全日本二次元做的最好的,是一家格斗游戏公司
2022-02-09 09:26
起床,地球爆炸,然后拯救宇宙——Starbound,像素画风的“星际穿越”
2022-02-08 16:23
好人,坏人,死人: Techland与他的《狂野西部:枪手》
2022-02-08 15:02
热门游戏
奥伯拉丁的回归 Return of the Obra Dinn
这是一款神秘的第一人称冒险游戏。玩家将以第一人称视角探索 1808 年时失踪漂流在外而最终被人发现的东印度公司 ...
卡里古拉2 Caligula2
本作是2016 PS Vita平台另类校园青春RPG游戏《卡里古拉》的最新作,以「杀害偶像」为关键字的大胆剧本 ...
古惑狼4:时机已到 Crash Bandicoot™ 4: It’s About Time
古惑狼4:时机已到-《Crash Bandicoot™》全新游戏的上市了!扮演你最喜欢的游戏角色,前往破碎的时 ...
彼岸花 Othercide
作为人类最后的希望,你将统领军队,踏着华丽动作与反击交织而成的繁复舞步,利用原创的动态时间轴系统,与凶悍可怖的 ...
头条新闻:《诺维新闻》 Headliner: NoviNews
头条新闻:《诺维新闻》这是一场斩获大奖的历险,您将在此掌控新闻,控制它对社会、好友和职业生涯的影响。不同的选择 ...
安利墙
机械少女
7.0

整体来说当个小游戏玩还可以,要是把它说成肉鸽类游戏感觉有点牵强

—— 雨下的芭蕉
去月球 To the Moon
10.0

似乎改变了过去,但那只存在于老人的记忆中。看似喜剧,实则悲剧的一个故事……感慨万分……

—— 符凡
去月球 To the Moon
10.0

当这个世界不复存在,举目所见唯有明月,我会邀你一同飞翔,直到星辰皆已陨落,夜幕不再耀眼,我也毫不在意,只要你在我身旁,便一切安好。

—— 素喵喵
高考恋爱100天 Gaokao.Love.100Days
10.0

高考100天,网吧50天。高考压力大,泄愤女友前。 左女友分手,右父母谩骂。失魂落魄时,沦落网吧前。 操作渐熟练,沉迷虚拟界。游戏真好玩,还能赚点钱。 父母耐心劝,我不放心间。跟同学撒谎,掩耳盗铃时。 沉迷网吧时,差点没了妈。觉醒悔改时,高考在眼前。 努力补缺漏,终入不敷出。大家去一本,唯我大专人。 游戏与现实,只隔屏幕间。劝君好学习,未来好选择。 高考与女友,两个我都要。好好去学习,莫做游戏人。

—— 猫与玫瑰
怪物猎人:崛起
10.0

农场在随从广场,先开农场比较重要

—— 达俗
怪物猎人:崛起
10.0

这百龙夜行一言难尽,不过不像冥赤一样要他妈的反复强化才能获得成品,这个是直接在你现有的武器上给个小强化的感觉。而且每个武器只能百龙强化一次,再给点登场的怪物的素材。 看着打吧

—— 如花似蝶
勇气默示录2
9.0

好好的游戏,被白痴汉化组毁了

—— 玄冰天雪
勇气默示录2
9.0

网上评价好像比较两极分化,我个人觉得还行吧,JRPG老问题基本都有,但总体来说还是不错的

—— 鱼忘七秒
勇气默示录2
8.0

中规中矩,好的地方很好(养成系统),烂的地方很烂(小学剧情),优化一般,湾湾智障汉化组强行加戏让游戏体验更下一层楼,总体来说可以体验,但不值得收藏,趁着现在还没跌价,玩完抓紧卖二手是个不错的选择

—— Echo
牧场物语 橄榄镇与希望之地
7.0

大家喷的问题确实存在,但是整体来看完成度挺高,每个人都有喜欢牧场物语内容的部分,有的喜欢耕地,有的喜欢挖矿,有的喜欢恋爱,所以众说纷纭各种挑刺儿。 说实话我玩了5个小时下来,感觉整体内容还是比较丰富的,而且也会期待接下来的游戏的内容发展所给我带来的惊喜,刚扩建了房子,养了宠物,买了鸡,建了很多加工机器,挺不错的,目前没有感觉玩不下去,所以到谈不上只玩情怀。

—— fwd725
热门标签
action adventure arcade board_game education party Platformer Puzzle Racing Rougelike rpg Shooter Simulation Strategy 二次元 体育 健身 其他 养成 冒险 刷刷刷 动作 卡牌 友尽游戏 受苦光荣 射击 建造大师 开放世界 弹幕射击 恐怖 文字冒险 格斗 模拟 爽快炸裂 独立 益智 竞速 童年回忆 策略 经营 聚会 角色扮演 解谜 运动 音乐

© 2020. All rights reserved. 沪ICP备18010447号-8.
一机游戏
欢迎回来
其他登录方式
登录代表你已同意 用户协议 和 隐私政策
一机游戏
注册账号
其他登录方式
登录代表你已同意 用户协议 和 隐私政策