前不久索尼公布了最新主机PS5的具体情报,正式宣告了主机游戏将进入新的时代。随着主机硬件不断的更新换代,2006年发售的PS3,可以说早就淡出了玩家们的视野了。但是你可曾知道,这台主机竟然还作为”超级计算机”活跃在科研领域,默默无闻地为人类带来贡献。PlayStation25周年之时,美国科技媒体The Verge就向大家诉说了这些不为人知的故事。
为不清楚何为超级计算机的同学科普一下相关知识,所谓的超级计算机(Super computer)是指能够执行一般个人电脑无法处理的大量资料与高速运算的电脑。就超级计算机和普通计算机的组成而言,构成组件基本相同,但在性能和规模方面却有差异。超级计算机主要特点包含两个方面:极大的数据存储容量和极快速的数据处理速度,因此它可以在多种领域进行一些人们或者普通计算机无法进行的工作。
但是我们也很容易发现,无论是极大的数据存储容量和极快速的数据处理速度,哪一个都不是一台PS3就具备的。但也确实只是”一台”无法实现的,科学家们想到的方法,是将许多台游戏机联合起来形成一个整体。
早在PS2时代,科学家们就做个类似的尝试。2001年1月索尼就推出过装载Linux系统的PS2。美国国立计算机研究院(以下简称NCSA)的克雷格斯蒂芬教授,就曾用60台PS2为基础制作了一个超级计算机的雏形。
“当使用PS2进行演算的时候,游戏机的内核开始变得极其不稳定,最终不得不重启机器。”虽然技术层面上并没有太大的问题,但是无奈碍于PS2落后的技能,该项目最终并没有成功。但是这个构想却并不是完全不可能实现,虽然项目最终以失败告终,克雷格斯蒂芬还是将大量购入的PS2的其中一台,放在自己的办公桌上留作纪念。
当PS2的后续机种PS3出现的时候,让克雷格斯蒂芬再度看到了希望。装有被称为
Cell Broadband Engine的cpu,有着当时极强的性能。可以比PS2更好运行Linux系统。最终使得他的项目获得了成功。
这项技术正式被用到现实中的初露锋芒,是因为加入了Folding@home工程。Folding@home是一个研究蛋白质折叠,误折,聚合及由此引起的相关疾病的分布式计算工程。它被用以解析医学上疑难杂症的原因。到了2008年,Folding@home已经形成了世界规模。而利用PS3登陆Folding@Home的人已经突破了100万。
就连美国的麻省理工学院也将大量的PS3放入带有冷藏输送功能的集装箱中,作为超级计算机来展开学术研究。专注于研究黑洞的高拉夫卡恩纳表示:”模拟黑洞的研究对于现代社会来说贡献度很低,所以很难申请到大量预算。”他们之所以选择PS3作为超级计算机,完全是出于它”足够便宜”。卡恩纳团队的八人最终购入了176台PS3来模拟黑洞。而成本仅仅只购买普通计算机十分之一。
除了科学领域之外,甚至还有消息称就连美国空军研究所都购入了1700台PS3,用来处理无人飞行器的画像。
2006年发售的PS3,依靠着率先对应HD视频信号并搭载蓝光播放器,曾经给许多玩家带来了快乐。在发售后的许多年后,早就因为画质和机能被玩家所抛弃的PS3,依然凭借着极高的性价比作为超级计算机活跃在各行各业中。更不禁让我们想像,要是未来PS4和PS5退役之后,要是也能作为超级计算机,又能为科技带来怎样的变革呢?
以上就是本期文章全部内容了,各位读者对于游戏机也能作为计算机是感到惊讶还是认为是情理之中呢?欢迎大家在评论区分享自己的观点。
科学家:我今天就是要买PS3,谁赞成,谁反对?
这也从侧面说明了当年的主机技术多么牛逼,生不逢时啊CELL
久多良木健的遗产
CELL芯片确实牛逼,但成本也太高,差点把索尼搞破产
CELL芯片永远滴神
萨达姆还买过二十多台PS3,结果被美军拦截了
PS3模拟地球