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将青春献给《侍魂》的大学生 毕业论文写了200页游戏攻略

罐装果汁 2020-09-17 13:40
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  小时候常常偷偷跑去街机厅玩游戏的8090后玩家们,应该都有过类似的经历:将格斗游戏里的”连招”全都记下来,抄写在小小的草稿本里。每当下课就和几个志同道合的朋友讨论游戏技巧。还要时刻小心班主任是不是会突然出现将这些视为”玩物丧志”的证据而没收。

  

  可是你是否想到,这些你儿时整理出的”武功秘籍”竟然能摇身一变,成为大学的毕业论文。日本网友ぽんしゃぶO2是一个临近毕业的大四学生,而他提交出的毕业论文,居然是超过200页的格斗游戏《侍魂:天草降临》的攻略。

  

  和很多在大学期间沉迷游戏的大学生一样,ぽんしゃぶO2对《侍魂》的喜爱,几乎可以说到了走火入魔的地步。由大学加入校内的电子游戏社团为契机,认识了《侍魂:天草降临》这个作品,便开始废寝忘食的研究,几乎把所有的时间都花在了对战和研究游戏技巧上。他甚至亲自购买了一台《天草降临》的街机,以便在家中也能随时练习。

  

  武侠小说中主角突然间的实力飙升,很多时候来自偶然入手的一本”武功秘籍”。成为《天草降临》界”绝世高手”的ぽんしゃぶO2也不例外。在某次参加漫展的时候,ぽんしゃぶO2入手了一张由天帝with十本刀制作的《天草降临》攻略光碟《皆传:恶·即·斩》。这张光碟为他打开了新世界的大门:原来自己从未玩懂这个游戏,《皆传:恶·即·斩》不同于很多玩家间”口耳相传”的连招,而是彻底分析了游戏的机制和运作原理,以此为基础编写的攻略。以这本”武功秘籍”为契机,从大学二年级开始,ぽんしゃぶO2就一直是校内的不败神话。

  

  几乎每天都花上十几小时来研究游戏的ぽんしゃぶO2浑浑噩噩到了大学三年级,很快就面临一个残酷的现实问题,当其他同学都开始陆陆续续决定毕业论文的选题的时候,他却不知道自己能写什么。在参加讲座的时候当听到教授说”毕业论文的方向可以由大家自由选定,不会进行任何干涉。”——”我的大学生活只剩下《侍魂》了”ぽんしゃぶO2的后悔来得太晚,但是随即他又想到了一个更大胆的想法”那为什么不直接把《侍魂》作为毕业论文主题呢?”

  

  将这个想法告诉教授以后,老早就因为旷课而挂科太多的ぽんしゃぶO2受到了教授的冷嘲热讽:”虽然我说过写什么都可以,但是就算是写游戏,就凭你能写出什么?我们的论文可是要写100页稿纸(每张300-400字)以上啊”。——”才一百页?这不是太简单了?”

  

  教授的打击显然激发了ぽんしゃぶO2的斗志,而此时《皆传:恶·即·斩》的编写者天帝with十本刀早已”隐退江湖”,立志成为他后继者的ぽんしゃぶO2开始潜心于研究之中。不同于玩家视角的经验总结,ぽんしゃぶO2用他的计算机知识,甚至开始从游戏开发者的角度通过分析编程和游戏数据来解析游戏:具体到剖析出游戏机制的运作和判定,精确到每一帧彻底分析了各个技能的前摇、攻击范围和收招时间,并为每个角色度身打造了不同的连招。以庞大的理论知识和多年的实践经验作为基础,仅仅花了两三个月,ぽんしゃぶO2的毕业论文初稿就完成了,回头数了下页数——200页,是教授要求的两倍。对他起到了至关重要影响的《皆传:恶·即·斩》,理所当然也被写在论文末尾的参考文献之中。

  

  满怀自信将毕业论文交给教授的ぽんしゃぶO2,最终以极高的完成度获得了教授的肯定。比起其他很多人大段的摘录wiki百科上的内容毫无自己的见解,ぽんしゃぶO2的这200页论文的每一个连招每一个数据,都是他亲手测出的,每一个角色的每一套连招,也都倾注了他自己的分析和思考。一开始对ぽんしゃぶO2冷嘲热讽的教授,给了这篇论文极高的评价。只不过事情的最终发展还是出乎所有人的预料——因为大二大三旷课太多,没有修得足够的学分,ぽんしゃぶO2还是无法顺利毕业,他将继续开启他的”大五生涯”。

  

  俗话说,”兴趣是最好的老师”,原本是老师眼中差生的人,也能通过兴趣激发出自己研究的动力最终获得别人的认可。ぽんしゃぶO2的大学生涯,可以说的确是完完全全献给了《侍魂》这款游戏,他的努力和执着同样也让人为之感动。不过相应的,希望大家在玩游戏的时候还是保持一个限度,万万不可因为玩游戏而影响了自己的学习和生活。否则也会落得ぽんしゃぶO2这样留级的下场。 各位读者是怎么看待将游戏攻略作为大学毕业论文这件事的呢?如果是你选择一款游戏作为你大学的毕业论文,你又会写什么呢?欢迎在评论区分享自己的观点。
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安利墙
机械少女
7.0

整体来说当个小游戏玩还可以,要是把它说成肉鸽类游戏感觉有点牵强

—— 雨下的芭蕉
去月球 To the Moon
10.0

似乎改变了过去,但那只存在于老人的记忆中。看似喜剧,实则悲剧的一个故事……感慨万分……

—— 符凡
去月球 To the Moon
10.0

当这个世界不复存在,举目所见唯有明月,我会邀你一同飞翔,直到星辰皆已陨落,夜幕不再耀眼,我也毫不在意,只要你在我身旁,便一切安好。

—— 素喵喵
高考恋爱100天 Gaokao.Love.100Days
10.0

高考100天,网吧50天。高考压力大,泄愤女友前。 左女友分手,右父母谩骂。失魂落魄时,沦落网吧前。 操作渐熟练,沉迷虚拟界。游戏真好玩,还能赚点钱。 父母耐心劝,我不放心间。跟同学撒谎,掩耳盗铃时。 沉迷网吧时,差点没了妈。觉醒悔改时,高考在眼前。 努力补缺漏,终入不敷出。大家去一本,唯我大专人。 游戏与现实,只隔屏幕间。劝君好学习,未来好选择。 高考与女友,两个我都要。好好去学习,莫做游戏人。

—— 猫与玫瑰
怪物猎人:崛起
10.0

农场在随从广场,先开农场比较重要

—— 达俗
怪物猎人:崛起
10.0

这百龙夜行一言难尽,不过不像冥赤一样要他妈的反复强化才能获得成品,这个是直接在你现有的武器上给个小强化的感觉。而且每个武器只能百龙强化一次,再给点登场的怪物的素材。 看着打吧

—— 如花似蝶
勇气默示录2
9.0

好好的游戏,被白痴汉化组毁了

—— 玄冰天雪
勇气默示录2
9.0

网上评价好像比较两极分化,我个人觉得还行吧,JRPG老问题基本都有,但总体来说还是不错的

—— 鱼忘七秒
勇气默示录2
8.0

中规中矩,好的地方很好(养成系统),烂的地方很烂(小学剧情),优化一般,湾湾智障汉化组强行加戏让游戏体验更下一层楼,总体来说可以体验,但不值得收藏,趁着现在还没跌价,玩完抓紧卖二手是个不错的选择

—— Echo
牧场物语 橄榄镇与希望之地
7.0

大家喷的问题确实存在,但是整体来看完成度挺高,每个人都有喜欢牧场物语内容的部分,有的喜欢耕地,有的喜欢挖矿,有的喜欢恋爱,所以众说纷纭各种挑刺儿。 说实话我玩了5个小时下来,感觉整体内容还是比较丰富的,而且也会期待接下来的游戏的内容发展所给我带来的惊喜,刚扩建了房子,养了宠物,买了鸡,建了很多加工机器,挺不错的,目前没有感觉玩不下去,所以到谈不上只玩情怀。

—— fwd725
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