近日,《宝可梦剑盾》更新了在eshop的季票商店页面,页面主题已经替换成了DLC第二弹《冠之雪原》的主题画面。作为《剑盾》更新计划的第二弹,《冠之雪原》已经确定会在11月30号与玩家见面,而提前两个多月更新宣传页,也足以见得任天堂对于本次DLC的重视程度。

但《冠之雪原》真的能挽救《宝可梦剑盾》摇摇欲坠的游戏口碑码?
笔者对此深感怀疑。
让我们来回顾一下《宝可梦剑盾》从公布之初一直到近期,游戏口碑逐渐崩坏的全过程:
在《剑盾》公布时,宣布取消全国图鉴便瞬间引起了轩然大波,作为一款和第七世代《太阳/月亮》相隔了两年的作品,只有400只PM的《剑盾》显然无法满足广大粉丝的要求,一时间开发商GameFreak便成为了玩家们争相指责的众矢之的,而也就是在这时候,“GF制作能力低下,两年时间无法做出全部PM”的说法开始甚嚣尘上。

虽然在早期这个说法更像是一条谣言,但随着《剑盾》正式与玩家见面,这条所谓的“谣言”似乎也被印证成了现实——暴力取消MEGA超级进化,用相较而言趣味性与战术性更低的极巨化取而代之;糟糕至极的单机主线剧情;作为历代高人气PM的御三家竟然只有喷火龙拿到了GEN8的船票…一系列蜜汁操作都让剑盾饱受争议,甚至有不少玩家都将其看成是有史以来最差劲的宝可梦游戏。

针对《剑盾》的口碑崩坏,GF自然也不会坐视不理,在玩家的阵阵声讨声中,GF连忙推出了全新的季票,在公布两张全新地图的同时,也宣布很多经典PM会在季票中再次与玩家见面。
虽然季票的公布多少弥补了很多玩家无法见到心爱PM的遗憾,但却从另一个角度打了GF自己的脸,毕竟在《剑盾》公布之初,GF还信誓旦旦地说,过于臃肿的图鉴已经不适合GEN8的需求了,他们想要着手创造一个全新的宝可梦世界,而推出季票的做法,显然与GF的“理念”背道而驰。

此外,由于季票售价并不算便宜,差不多等于游戏本体一半的价格,因此GF的“挤牙膏”行为也为自己招来了一片骂声,毕竟在游戏本体主线过于敷衍的同时,还要再花50%的钱来购买那些本就应该存在于宝可梦世界的精灵,这样的做法实在难以让玩家满意。
而且,GF在这之后的另一次迷之操作也再一次让很多宝可梦玩家感到寒心。由于制作组在PM设计上本身的不平衡,导致部分宝可梦在对战中出场率极高。本身按照常理,制作组在平衡环境时应该适当调整PM的数值,或是削弱某些技能,这也是大多数PVP游戏平衡组的常规做法。

但GF在平衡环境时,却非常粗暴地将许多热门PM直接禁用。要知道,对战用的宝可梦并不是简简单单在路边草丛抓一只就够了,而是需要经过非常复杂的孵蛋环节,孵出对战用的对项5V甚至6V宝可梦,再将他们升至相应等级,学习特定技能,并分配好努力值以后才能参与对战。可以说,每一只对战用宝可梦都凝集着玩家的无数心血,GF自己无法把握好游戏的平衡,就粗暴地禁用PM,让玩家来为自己的设计失误买单,自然也遭到了很多玩家的强烈抵制。

如今,虽然《冠之雪原》的宣传工作看来已经要提上日程了,但在经历了一系列幺蛾子之后,《剑盾》真的能靠一款DLC挽救自己趋于崩坏的口碑码?宝可梦目前正面临着前所未有的品质危机,而GameFreak可能也确实没有能力制作出真正符合本世代玩家需求的宝可梦游戏了。
最后,关于《冠之雪原》DLC各位读者又是怎么看的呢?欢迎大家在下方留言,和我们一起讨论。