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堪称系列超进化的《海贼无双4》真的适合在Switch上玩吗?

咖喱の鸡丁 2020-09-02 17:45
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对于很多喜欢《海贼王》的朋友来说,前不久推出的《海贼无双4》确实算得上是一款非常优秀的粉丝向漫改游戏作品,而对于无双系列粉丝来说,本次《海贼无双4》在系统和玩法上的进步,也足以让很多无双的多年忠实老粉感到满意。 在本次的《海贼无双4》中,除了少部分原创内容之外,剧情模式的绝大部分内容都着重还原了《海贼王》原作的故事情节,虽然前作的剧情模式也着重对漫画剧情进行了描绘,但在4代游戏中,不但游戏画质更上一层,对于剧情节奏的整体把握也有了较为明显的提升。虽然原创部分遭到了不少吐槽,但总体来说,本作的剧情模式肯定是能够让海贼厨们感到满意的。 而在系统方面,新加入的空战系统也能够让很多无双粉丝玩个痛快,只要在攻击过程中按下跳跃键,就能将敌人打至空中,并进行更加华丽与爽快的浮空连段。作为爽快向动作游戏,《海贼无双4》的空战设定无疑可以让玩家的体验更上一层楼。 与此同时,可自由搭配的角色特殊技也进一步拓宽了《海贼无双4》的玩法,由于每一个特殊技的累积量表都是独立计算,并且可以穿插在普通攻击与空中连击中来发动,这就使得《海贼无双4》战斗的爽快性进一步提升,而人物的战斗风格也有了更多变化。 此外,系列传统的刷刷刷特质也在《海贼无双4》上体现得淋漓尽致,就拿角色培养系统海图来说,丰富的海图系统保证了玩家在培养角色时可以刷个痛快,而宝物日志模式也有更多更加有趣的目标等待玩家去挑战和完成。再加上本作可操作角色并不算少,对于喜欢练角色,容易沉迷在养成玩法中的玩家来说,《海贼无双4》也确实是一款非常杀时间的游戏。 不过,说了这么多《海贼无双4》的优点,我们或许也需要回到标题中所提出的这个问题上来了,综合素质十分优秀,堪称近几年来无双标杆的《海贼无双4》真的适合在Switch上游玩吗? 关于这个问题,或许每一个玩过Switch版本的玩家都会告诉你:绝对不适合。众所周知,Swtich的机能一直是短板,虽然不久前的《路易吉鬼屋3》在游戏画质方面交出了一份让不少玩家满意的答卷,但这毕竟是任天堂本家游戏,在游戏优化方面任天堂自然也会下足功夫。 但《海贼无双4》作为一款多平台游戏,本质上是一款粉丝向漫改游戏,而《无双》系列一直以来的传统也都是让玩家玩个爽就行,画面和帧数一直都是游戏的弱项。虽然本次《海贼无双4》在游戏画面方面也取得了比较明显的进步,但要以花式坑钱出名的KOEI为Switch版本专门做深度优化,显然是非常不现实的。 所以,在实际的游戏表现中,Switch版相较于其他平台不但画质严重缩水,读取时间也长到令人发指,有不少玩家就表示,开头和平地区的时间实在是太长,以至于自己曾误认为Switch陷入了死机状态。 针对这些缺点,连态度一贯较为温和的日本玩家都按奈不住心中的愤怒,纷纷在游戏的日亚页面上疯狂吐槽。毕竟对比PS4的流畅体验,Switch版本可谓是相当扎心了,所谓没有对比就没有伤害,玩家的愤怒之情也可想而知。 值得注意的是,这也并不是任天堂主机的跨平台游戏第一次出现类似情况了,从当年火爆全球的Wii开始,任天堂主机就被冠上了“三坟机”的绰号。其原因在于任系主机虽然能够凭借新颖的玩法和风格独特的本家游戏吸引大量忠实拥磊,但对于很多第三方游戏厂商来说,性能落后的任系主机,其实很难为自己的作品带来较为优秀的游戏表现,而这也是如今Switch所面临的最大挑战。虽然有不少观点都认为任天堂推出Switch的本意就是想要彻底退出高成本的技术大战,但3A级别的游戏表现与有趣的游戏玩法从来都不会产生冲突。 毕竟对于玩家来说,在只能玩到严重缩水游戏的情况下,也是没办法体验到任天堂所一直推崇的“快乐游戏”的。 不知道关于这件事,各位玩家又有什么看法呢?欢迎大家在评论区分享你们的观点哦!
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安利墙
机械少女
7.0

整体来说当个小游戏玩还可以,要是把它说成肉鸽类游戏感觉有点牵强

—— 雨下的芭蕉
去月球 To the Moon
10.0

似乎改变了过去,但那只存在于老人的记忆中。看似喜剧,实则悲剧的一个故事……感慨万分……

—— 符凡
去月球 To the Moon
10.0

当这个世界不复存在,举目所见唯有明月,我会邀你一同飞翔,直到星辰皆已陨落,夜幕不再耀眼,我也毫不在意,只要你在我身旁,便一切安好。

—— 素喵喵
高考恋爱100天 Gaokao.Love.100Days
10.0

高考100天,网吧50天。高考压力大,泄愤女友前。 左女友分手,右父母谩骂。失魂落魄时,沦落网吧前。 操作渐熟练,沉迷虚拟界。游戏真好玩,还能赚点钱。 父母耐心劝,我不放心间。跟同学撒谎,掩耳盗铃时。 沉迷网吧时,差点没了妈。觉醒悔改时,高考在眼前。 努力补缺漏,终入不敷出。大家去一本,唯我大专人。 游戏与现实,只隔屏幕间。劝君好学习,未来好选择。 高考与女友,两个我都要。好好去学习,莫做游戏人。

—— 猫与玫瑰
怪物猎人:崛起
10.0

农场在随从广场,先开农场比较重要

—— 达俗
怪物猎人:崛起
10.0

这百龙夜行一言难尽,不过不像冥赤一样要他妈的反复强化才能获得成品,这个是直接在你现有的武器上给个小强化的感觉。而且每个武器只能百龙强化一次,再给点登场的怪物的素材。 看着打吧

—— 如花似蝶
勇气默示录2
9.0

好好的游戏,被白痴汉化组毁了

—— 玄冰天雪
勇气默示录2
9.0

网上评价好像比较两极分化,我个人觉得还行吧,JRPG老问题基本都有,但总体来说还是不错的

—— 鱼忘七秒
勇气默示录2
8.0

中规中矩,好的地方很好(养成系统),烂的地方很烂(小学剧情),优化一般,湾湾智障汉化组强行加戏让游戏体验更下一层楼,总体来说可以体验,但不值得收藏,趁着现在还没跌价,玩完抓紧卖二手是个不错的选择

—— Echo
牧场物语 橄榄镇与希望之地
7.0

大家喷的问题确实存在,但是整体来看完成度挺高,每个人都有喜欢牧场物语内容的部分,有的喜欢耕地,有的喜欢挖矿,有的喜欢恋爱,所以众说纷纭各种挑刺儿。 说实话我玩了5个小时下来,感觉整体内容还是比较丰富的,而且也会期待接下来的游戏的内容发展所给我带来的惊喜,刚扩建了房子,养了宠物,买了鸡,建了很多加工机器,挺不错的,目前没有感觉玩不下去,所以到谈不上只玩情怀。

—— fwd725
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