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西方人制作的“日式RPG”?在游戏中探索过去现在与将来

罐装果汁 2020-08-31 15:47
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前段时间大热的《对马岛之魂》,将日本的传统文化和武士道的精髓完美呈现在游戏中,在世界范围内受到了很多玩家的喜爱。然而这么一款看起来“原汁原味”的“日本游戏”,其实是有西方工作室开发的。正如早些年《黑暗之魂》,也是跨过东西方文化的隔阂,由日本工作室制作的西方中世纪题材游戏。不用文化间对另一种文化从不同角度的理解和诠释,往往会引发出人意料的化学反应。 Dreams Uncorporated和SYCK,将预定于2020年11月17日在switch平台的发售的RPG《Cris Tales》。就是这样一款由西方人制作的JRPG(日式角色扮演游戏)。
所谓“JRPG”,通常是指那些以充满个性的角色和引人入胜的剧情,加上回合制战斗为主的RPG游戏总称。以《最终幻想》系列和《勇者斗恶龙》系列为招牌,是很受日本人欢迎的一种游戏类型。和西方重上“自由”的开放式游戏不同,JRPG更像是融合了日本人循规蹈矩的传统思想下诞生的“精美工艺品”。《Cris Tales》的开发者也表示,是深受JRPG影响才为了致敬那些经典游戏而开发的本作。 传统的JRPG游戏融合了西方人的大胆创新。游戏以一个极其富有创意的形式展开:玩家在被分割成三块的游戏画面中移动,可以在看起“连在一起的”三个画面之间自由穿梭,而这三个画面却分别代表着过去现在以及将来,玩家需要在这三个空间中不断探索,才能推进剧情,一步步逼近故事的真相。 游戏以“从过去学到知识,将所学的知识转化为技能在现代运用,从而影响未来”作为基本概念设计。来自未来的少年意外获得了“只存在于过去”的秘密宝箱,并因此展开了一段穿越时空的冒险。在特定的时空中有不同的探索要素,不同时空之间的事件会互为因果互相影响,是本作最大的特色。 作为JRPG的重中之重,剧情讲述了因为拥有透视过去与未来能力的公主,因为这样可怕的能力而遭受囚禁。在主角的解救下,面对“全人类的悲惨未来”这一越来越清晰的预知,两人在世界各地冒险,并结识了各式各样的伙伴,一同踏上了拯救世界的旅程。 而作为JRPG的“灵魂”,本作的战斗系统也继承了前辈们回合制战斗的智慧结晶,并且引入了全新的时空水晶的特色系统,在游戏中玩家不仅仅要考虑技能和战术的合理分配,还要结合“时间”这一本作的重要系统才能战胜敌人,如此的设定极大增加了游戏的策略性和可玩性。 《黑暗之魂》和《对马岛之魂》的成功,让玩家们看到了两种文化之间学习对方长处,加上自己原本的优势,创造出独具特色的游戏。而因为按部就班的剧情和沉闷的系统导致最不受西方人喜爱的JRPG,会不会在这两种文化的碰撞之下,激发出精彩火花呢?让那些离开日本本土就“水土不服”的游戏类型,在大洋的彼岸换发出新的生机呢?距离发售不过2个月了,且让我们拭目以待。
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安利墙
机械少女
7.0

整体来说当个小游戏玩还可以,要是把它说成肉鸽类游戏感觉有点牵强

—— 雨下的芭蕉
去月球 To the Moon
10.0

似乎改变了过去,但那只存在于老人的记忆中。看似喜剧,实则悲剧的一个故事……感慨万分……

—— 符凡
去月球 To the Moon
10.0

当这个世界不复存在,举目所见唯有明月,我会邀你一同飞翔,直到星辰皆已陨落,夜幕不再耀眼,我也毫不在意,只要你在我身旁,便一切安好。

—— 素喵喵
高考恋爱100天 Gaokao.Love.100Days
10.0

高考100天,网吧50天。高考压力大,泄愤女友前。 左女友分手,右父母谩骂。失魂落魄时,沦落网吧前。 操作渐熟练,沉迷虚拟界。游戏真好玩,还能赚点钱。 父母耐心劝,我不放心间。跟同学撒谎,掩耳盗铃时。 沉迷网吧时,差点没了妈。觉醒悔改时,高考在眼前。 努力补缺漏,终入不敷出。大家去一本,唯我大专人。 游戏与现实,只隔屏幕间。劝君好学习,未来好选择。 高考与女友,两个我都要。好好去学习,莫做游戏人。

—— 猫与玫瑰
怪物猎人:崛起
10.0

农场在随从广场,先开农场比较重要

—— 达俗
怪物猎人:崛起
10.0

这百龙夜行一言难尽,不过不像冥赤一样要他妈的反复强化才能获得成品,这个是直接在你现有的武器上给个小强化的感觉。而且每个武器只能百龙强化一次,再给点登场的怪物的素材。 看着打吧

—— 如花似蝶
勇气默示录2
9.0

好好的游戏,被白痴汉化组毁了

—— 玄冰天雪
勇气默示录2
9.0

网上评价好像比较两极分化,我个人觉得还行吧,JRPG老问题基本都有,但总体来说还是不错的

—— 鱼忘七秒
勇气默示录2
8.0

中规中矩,好的地方很好(养成系统),烂的地方很烂(小学剧情),优化一般,湾湾智障汉化组强行加戏让游戏体验更下一层楼,总体来说可以体验,但不值得收藏,趁着现在还没跌价,玩完抓紧卖二手是个不错的选择

—— Echo
牧场物语 橄榄镇与希望之地
7.0

大家喷的问题确实存在,但是整体来看完成度挺高,每个人都有喜欢牧场物语内容的部分,有的喜欢耕地,有的喜欢挖矿,有的喜欢恋爱,所以众说纷纭各种挑刺儿。 说实话我玩了5个小时下来,感觉整体内容还是比较丰富的,而且也会期待接下来的游戏的内容发展所给我带来的惊喜,刚扩建了房子,养了宠物,买了鸡,建了很多加工机器,挺不错的,目前没有感觉玩不下去,所以到谈不上只玩情怀。

—— fwd725
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