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将上千款游戏存进脑海中:卡比之父樱井政博与他的“游戏博物馆”

罐装果汁 2020-08-24 13:39
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提起樱井政博,广大任天堂游戏爱好者肯定不会陌生。这位创造了《星之卡比》和《任天堂明星大乱斗》等经典游戏的知名制作人,一直以来就因为在游戏中体现出天马行空的想象力被人们所承载。然而很少人知道,这样看似源源不断的创意并非凭空而来,曾经接受过日本媒体denfaminicogamer采访的樱井政博坦言,全都是因为他玩过1000款以上的游戏并将它们完全保存在在了脑海里。 樱井至今依然活跃在游戏开发的第一线,但是与此同时,他也是一名真正的骨灰级玩家,即便工作的时间把每天的生活填得满满当当,每当有新游戏发售的时候他便牺牲自己的睡眠时间尽可能去游玩它们,并将游戏的记忆保存在自己的脑海中,以此成为今后开发游戏的灵感。 作为游戏制作人的樱井,在接手新项目的时候为了缩短上班时间,往往会搬家到离新工作室最近的地方,常常需要搬家的他面对自己的上千款游戏收藏又是怎么处理的呢?秘诀全在他自己独特的“收藏术”上,今天就笔者特别整理了一些采访中有趣的内容,让我们一起来了解一下关于樱井政博和他所收藏的上千款游戏的故事。

没有游戏就活不下去

——樱井先生平均一个月会玩多少款游戏呢? 樱井政博(以下简称樱井): 每个月不固定,特别是年末的时候会比平时玩的更多。平均下来一个月大概十款左右吧。当然并不包括那些规模很小的游戏。 ——规模很小的游戏是指? 樱井: 比方说手机游戏。比方说最近在玩《弹幕星期一》,很有意思的游戏呢。 ——在大作接连发售的时候,能每款都通关吗? 樱井: 嗯,基本都通关了。最近在玩的游戏其实也不全是大作,或者说其实很多游戏都没有所谓的通关概念。比方说steam上的很多独立游戏以及VR游戏。相比以前的游戏,现在的很多游戏其实基本并不会设定一个结局。包括现在流行的手机游戏,也是基于并不重视“通关”而设计的。 ——很有您自己风格的是会彻彻底底研究每个游戏吗。 樱井: 这其实也要根据情况来判断,比如有时候工作很忙就不会。但是当感觉到了“很有必要了解这个游戏”的话,就会增加相应的时间去玩 ——每天会花多少时间去玩游戏呢? 樱井: 工作日一般一天三个小时左右。客厅有两台电视,一台用来玩游戏,另一台用来播放两倍速播放电影或录下来的电视节目,一边玩着游戏一边看电视,顺便借助健身器材做原地骑自行车的锻炼。 ——诶诶诶!? 一边看电视一边玩游戏市场有听说过,而且还是倍速,甚至还在骑自行车? 樱井: 也太忙了是不是(笑)以前有去健身房,但是健身房一但到了半夜就关门了,没法去,所以就在家中骑自行车了。已经大概有四五年了吧。 ——一般都在看什么类型的电视节目呢? 樱井: 基本上什么都看。娱乐节目和动画、新闻和纪录片都在看。最近看的《勇者义彦与被引导的七人》很有意思呢。(笑) ——担心您是否有好好睡觉呢。 樱井: 最近回家以后不得不处理各种工作上的邮件,做完以后已经超过24点了。不过一般每天还是能睡上六个小时的,也算是有好好睡觉吧。 ——比想象的睡得更好呢。过着这样生活的樱井先生,现在拥有多少款游戏呢? 樱井: 其实我也不大清楚具体的数字,很久以前数过大概1700款吧,现在估计已经超过3000款了。 ——真的是很热爱游戏呢?请问你一般在玩游戏的时候会做笔记吗? 樱井: 不会。 ——那么是全部记在脑袋里吗? 樱井: 嗯,玩游戏只是自己的经验和体验而已。我自己并不是什么一丝不苟的人。  

这就是樱井的家……!博物馆一般的藏品

为了让自己的生活中时刻充满着游戏,樱井说他常常将三到五款游戏平放在客厅的桌子上。当通过或者发售1-2个月以后就会收纳进抽屉中,由于包装盒太过占空间,所以樱井的收藏很多都是去掉包装盒只保留游戏卡带和光盘的。
樱井: 首先是FC游戏,基本都是按照发售时间来排列的。因为FC的卡带收纳起来的话只能看到侧面,所以自己制作了标题的贴纸。
樱井: 接下来是SFC的游戏,从收纳的角度来说这样不规则的卡带外壳真是令人非常头疼的造型呢,为其还特地买了专门的收纳盒来存放。对于游戏来说,都是按照统一规格来制作的。但是对于收纳盒来说,能否找到大小刚好合适的收纳盒就尤为重要了,但是实际上,因为行动太迟了错过的东西非常多呢。 ——这是什么意思呢? 樱井: 这个SFC的卡带收纳盒,要是早点买到就好了,我是在它停止销售之后才开始寻找的。  
樱井: 这边是PSP的UMD。FAMI通周刊的专栏里也写过,因为它特殊的尺寸所以当时也花了好大的功夫去寻找相应的收纳方式。能找到把UMD严丝合缝放进去的盒子真是太好了。 ——这个容器看起来就像是在“东急hands(注:日本的一家百货商店)”里常常看到的那种呢。
桜井氏: 与之相对的是任天堂3DS的收纳,直接用了市面上贩卖的卡带盒。选了性价比最高的一盒能收纳18张卡带的盒子。像是3DS和PSV这样小巧的卡带,根据卡带的封面就能判断出的游戏,对于收纳来说是再方便不过的了。照片中有几张被打了“圣光”的盒子,其实是《大乱斗》的开发资料。因为工作的缘故会经常家中也会收藏有那些作为试玩版的半成品卡带。虽然一般都是按照发售日期来整理游戏的,但是唯独这些母带是例外。
樱井: 接下来这些都是统一尺寸的DCD和蓝光碟尺寸的游戏了。一个收纳盒可以放入80-160张游戏。也是家中数量最多的类型。当然也是相当宝贵的东西。在收纳盒子的封面会写上PS4或者XBOX来标记平台的类型。 ——樱井先生有着这么多收藏,寻找的时候会很麻烦吗? 樱井: 因为都是按照时间排序的,所以知道哪一年发售的话大体上还是很容易就找到的。但是有时候在游戏的拿进拿出的过程中也会放到错误的位置上去啊,把游戏借给别人之后还回来也常常没有放在原位。大概因为我本身也不是一个一丝不苟的人吧。(笑) ——现在的游戏会考虑先购买下载版吗? 樱井: 除了从别人那里得到的游戏之外,基本都会先考虑下载版。一旦是认为会长期游玩下去的游戏,果然还是下载版更好吧。其实手头的卡带里,也有很大一部分已经因为老旧的缘故不能被机器读取了。这么一想的话果然只有ROM才是不灭的。
樱井: PSVR在接入PS4有救直接这么放在篮子里了。 ——自己也曾经为如何收纳而烦恼,结果到头来每次都直接放回盒子里了。经常要使用的时候也会感觉十分麻烦。 樱井: 因为配线太多了所以令人困扰呢。手柄也是在家中备了两套,以便在电池没电的时候使用另一个进行替换。不过这个篮子不知道为什么特别受我们家猫咪的中意。
  ——游戏主机的收藏,一眼望去几乎全是黑色的
樱井: 因为要摆放在一起感觉还是颜色统一感官上会比较好一点吧。为了解决电视信号输入的问题也专门买了一个HDMI线的整合接口以便在需要的时候在不同的主机之间进行切换。
   

永无止境的收集之路

不仅仅是游戏软件和主机,各种游戏周边同样也是樱井得意的藏品。在他的家中,我们甚至能发现这些专门由来收纳模型的盒子。
  ——平时会买攻略本之类的书籍作为研究资料吗? 桜井氏: 攻略本算是一种能够记录游戏的存在吧,不仅仅有角色插画的资料整合也有关卡和敌人的配置等。当初在制作WII的《大乱斗x》的时候就参考了大量的攻略本。  
樱井: 这是我从山梨搬家到东京的时候拍摄下来的照片。 ——啊,所以要把这些不能带走的包装盒都扔掉。 樱井: 是的,“以前保存的这么万丈的东西,现在却要一口气全部丢掉”抱着这种心情拍下来的照片。所以把要丢掉的东西,在丢掉之前都在地板上排列出来。 ——扔掉之前的纪念是吧。 樱井: 现在重新看到这些东西,果然有好多海外版的游戏。《Rad Racer II》、《RAMPAGE》之类的……。 ——海外版的游戏都是从哪里买到的呢? 樱井: 在互联网还没有像现在这么便利的过去,都是自己亲自去秋叶原的店铺里淘回来的。照片里所拍下来的东西,也基本上都是我学生时代的收藏。 ——说明书之类的东西也一并丢掉吗? 樱井: 虽然很遗憾但的确是这样的,其实很多东西自己都保存了电子版的资料。之所以会带着这些收藏搬家,其实更多的是抱着对做出这些游戏的人们的敬意。每当自己搬家的时候整理这些东西一边回忆起玩这些游戏的过程,又或者是开发游戏的时候同一个项目的工作人员的事情,每当回想起这些事情的时候就觉得这样的整理是值得的。
“麻烦的事情不去处理,会变成更加麻烦的事情”是樱井留下的名言。

就算学不到樱井先生那样“有效率”的玩游戏方式,我们也能从樱井先生整理游戏的方法中收获一点经验。纵观樱井先生对于游戏收纳细致入微的工作,我们能感受到的是他对于游戏的丰富知识以及深深的敬意。“为了开发出新的游戏,我们才更应该考虑每天玩过的游戏有哪些有趣之处。”
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安利墙
机械少女
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整体来说当个小游戏玩还可以,要是把它说成肉鸽类游戏感觉有点牵强

—— 雨下的芭蕉
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似乎改变了过去,但那只存在于老人的记忆中。看似喜剧,实则悲剧的一个故事……感慨万分……

—— 符凡
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当这个世界不复存在,举目所见唯有明月,我会邀你一同飞翔,直到星辰皆已陨落,夜幕不再耀眼,我也毫不在意,只要你在我身旁,便一切安好。

—— 素喵喵
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高考100天,网吧50天。高考压力大,泄愤女友前。 左女友分手,右父母谩骂。失魂落魄时,沦落网吧前。 操作渐熟练,沉迷虚拟界。游戏真好玩,还能赚点钱。 父母耐心劝,我不放心间。跟同学撒谎,掩耳盗铃时。 沉迷网吧时,差点没了妈。觉醒悔改时,高考在眼前。 努力补缺漏,终入不敷出。大家去一本,唯我大专人。 游戏与现实,只隔屏幕间。劝君好学习,未来好选择。 高考与女友,两个我都要。好好去学习,莫做游戏人。

—— 猫与玫瑰
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10.0

农场在随从广场,先开农场比较重要

—— 达俗
怪物猎人:崛起
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这百龙夜行一言难尽,不过不像冥赤一样要他妈的反复强化才能获得成品,这个是直接在你现有的武器上给个小强化的感觉。而且每个武器只能百龙强化一次,再给点登场的怪物的素材。 看着打吧

—— 如花似蝶
勇气默示录2
9.0

好好的游戏,被白痴汉化组毁了

—— 玄冰天雪
勇气默示录2
9.0

网上评价好像比较两极分化,我个人觉得还行吧,JRPG老问题基本都有,但总体来说还是不错的

—— 鱼忘七秒
勇气默示录2
8.0

中规中矩,好的地方很好(养成系统),烂的地方很烂(小学剧情),优化一般,湾湾智障汉化组强行加戏让游戏体验更下一层楼,总体来说可以体验,但不值得收藏,趁着现在还没跌价,玩完抓紧卖二手是个不错的选择

—— Echo
牧场物语 橄榄镇与希望之地
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大家喷的问题确实存在,但是整体来看完成度挺高,每个人都有喜欢牧场物语内容的部分,有的喜欢耕地,有的喜欢挖矿,有的喜欢恋爱,所以众说纷纭各种挑刺儿。 说实话我玩了5个小时下来,感觉整体内容还是比较丰富的,而且也会期待接下来的游戏的内容发展所给我带来的惊喜,刚扩建了房子,养了宠物,买了鸡,建了很多加工机器,挺不错的,目前没有感觉玩不下去,所以到谈不上只玩情怀。

—— fwd725
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