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《最终幻想12》十二宫职业系统详解

罐装果汁 2020-08-24 10:44
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本页资料为国际版专用,只有国际版才有职业系统。 FF12国际版最大的变更点:十二宫职业系统。“12宫”源自FFT的“12宫物语”,国际版把原版的执照盘重新分区为:以天空黄道十二星座为理念分出12个执照盘,所有的魔法技能、装备、能力有选择性地划入不同的盘中,部分职业追加了新执照,使得传统的职业系统重新回归FF12。 所以称之为: ZODIAC JOB SYSTEM | ゾディアックジョブシステム | 十二宫职业系统。
十二宫 职业 十二宫 职业
《最终幻想12》十二宫职业系统详解-一机游戏 白羊宮 白魔道士 《最终幻想12》十二宫职业系统详解-一机游戏 金牛宮 ウーラン|枪骑士
《最终幻想12》十二宫职业系统详解-一机游戏 双子宮 機工士|机工士 《最终幻想12》十二宫职业系统详解-一机游戏 巨蟹宮 赤魔戦士
《最终幻想12》十二宫职业系统详解-一机游戏 獅子宮 ナイト|骑士 《最终幻想12》十二宫职业系统详解-一机游戏 処女宮 モンク|武斗家
《最终幻想12》十二宫职业系统详解-一机游戏 天秤宮 時空魔戦士 《最终幻想12》十二宫职业系统详解-一机游戏 天蝎宮 ブレイカー|破坏王
《最终幻想12》十二宫职业系统详解-一机游戏 人馬宮 弓使い|弓箭手 《最终幻想12》十二宫职业系统详解-一机游戏 磨羯宮 黒魔道士
《最终幻想12》十二宫职业系统详解-一机游戏 宝瓶宮 もののふ|武士 《最终幻想12》十二宫职业系统详解-一机游戏 双魚宮 シカリ|猎人
●不选择星宫执照盘也是可以进行游戏的。只是无法强化角色了。

十二宫职业的基础知识

召 唤 兽 举例职业——武斗家(モンク),需要消耗召唤兽才能习得的强力白魔法。
  为了弥补职业执照过于单一的不足,在各职业主执照盘外围安排了一些差异很大的执照:比如枪骑士盘外围的黑魔法、武斗家盘外围的白魔法等,这些执照游离于盘外——初始无法习得!只能通过游戏中获得的13个召唤兽的执照搭桥联通主执照盘后才可以习得,每个召唤兽只能支援一个人的一次搭桥,是一个人而不是一个职业,多人共修一个职业也无法共享召唤兽搭桥,这与原版每个召唤兽只给一人习得是相同的。 13个召唤兽最多只能连通13座桥,对于游戏是远远不够的——能连通的候选桥一共【101】座,而且一旦确认就没有反悔和调整的余地(这与FF8那种自由调配召唤兽以便获取战斗技能是不同的)!因此选择哪个召唤兽来开启哪个职业的桥接部分就值得思考,可以按照自己的需求或者偏好进行选择。
必 杀 技 举例职业——赤魔戦士,激活必杀技链接后可以习得HP+230。
  每个星座职业盘有4枚必杀技的候选执照,每个角色其实只有3个必杀技,当点击完三枚必杀执照后,第四枚候选执照(无论在什么位置上)就自动消失了,为什么会这样——:国际版的必杀技不能乱学,必杀技和召唤兽类似也起着搭桥链接执照的作用!无非是必杀技执照一开始就可以全部看见,而召唤兽执照看不见罢了。如果一个角色学满了3个必杀技,那么如果第4个候选必杀技执照有搭桥的话就永远不能习得了…。 所以在学习必杀技之前,有必要全揽4枚候选执照的方位,有选择性的习得。这个相对召唤兽搭桥来说比较简单,必杀技请查看有没有链接执照再学。
●多个角色可以选择同一职业。
角色们在激活执照盘的时候进行职业选择,一旦决定就无法变更,所以必须慎重!如果不选择职业也可以发展游戏进程,但是除了自身初始的装备和技能魔法外(比如梵初始即会偷盗,即便选修没有偷盗技能的职业,也可以偷盗),再也无法学习新的技能魔法和装备了。

国际版值得关注的重要技能、魔法的职业限制

●因为国际版中敌人的专用自动能力进行了调整——“セーフティ”能力大幅弱化,这样就使得原本对强敌无效的【攻撃破壊|Wither】(削减敌人的力量值)等技彻底实用化。 ●选择能习得此类技能的职业,对游戏难易度、后期讨伐、以及100层挑战模式有着决定性的影响!比如HP高达5000万的神龙被反复攻击破坏以后,其物理攻击伤害仅有数十点…。破坏系技绝对是FF12国际版专用居家必备杀怪越货良技! ●同时亦说明:有任何一个职业能习得破坏系技能,尤其是【攻撃破壊|Wither】,即可保证在其他混乱的职业选择下也可以完美通关。请至少选一个有攻击破坏的职业,其他职业大可按照自己喜欢的乱选,以此享受FF12国际版的魅力! ●破坏系技能的命中率与敌我段位关联,所以在弱模式下破坏系技能几乎发挥不了作用。 ★梦幻般的技能效果,注意看我方角色所受到的伤害…
技能 职业限制
★ 攻撃破壊 | Wither ブレイカー|破坏王、モンク|武斗家、ウーラン/枪骑士
防御破壊 | Expose ブレイカー|破坏王、モンク|武斗家、ウーラン/枪骑士
魔攻破壊 | Addle ブレイカー|破坏王、弓使い|弓箭手、時空魔戦士
魔防破壊 | Shear ブレイカー|破坏王、弓使い|弓箭手、時空魔戦士

重要魔法的职业限制

适当考虑角色本身的能力倾向以便指定职业发展

国际版全角色初始执照

以下执照和技能,在对应的角色登场时就已经强制习得,不管选择什么职业都不影响这些执照。比如,艾雪登场时就已经学会了初级回复魔法,就算让她成为没有任何魔法执照的武士,也可以发动初级魔法;不管梵选择什么职业都可以偷盗等等。
初始执照 梵 巴尔弗雷亚 芙兰 巴修 艾雪 潘妮罗
武具 匕1/ 轻1 铳1/轻2 弓1/轻2 剑2/盾1/重1 剑2/盾1/重1/饰2 匕1/魔1
魔法 白1/黑1 白1 白1
白魔法1:【ケアル|Cure】HP小回复;【ブラナ|Blindna】解除失明状态。 黑魔法1:【ファイア|Fire】初级火魔法;【サンダー|Thunder】初级雷魔法。
偷盗 ● ● ●
探测 ●
应急手当 ● ●
攻击指令 ● ● ● ● ● ●
道具 ● ● ● ● ● ●
能力 作用
力量 决定大多数武器的伤害量。
魔力 影响大多数魔法的伤害量及异常状态的命中率;参与多种法杖、双手刀(武士)的伤害计算。
速度 影响角色的行动速度,决定反击的发生概率;参与匕首、弓箭、忍刀(猎人)的伤害计算。
活力 影响自身各种状态的发生概率和持续时间。

十二宫职业优缺点扼要分析

《最终幻想12》十二宫职业系统详解-一机游戏 白羊宮:白魔道士
优 ●能习得全部白魔法和绿魔法。 ●执照盘提供15点魔力加成。 ●使用白魔法杖,并且可以使用一部分双手剑和匕首。
劣 ●无法使用攻击值高的武器。 ●执照盘提供的HP加成太少。 ●强化道具作用的能力基本无法习得。
SP 队伍角色有限,通常模式中存在感存疑?
《最终幻想12》十二宫职业系统详解-一机游戏 金牛宮:ウーラン|枪骑士
优 ●能使用全部种类的枪矛系兵器,也可以学会一些黑魔法。 ●能习得一些回复系的技能。 ●执照盘提供14点力量加成。
劣 ●追加HP上限的装备很少。 ●提高回避率的手段很少。 ●虽然能使用魔法,但是强化魔法效率的能力无法习得。
SP 唯一能装备最强之矛的职业,对此武器有执念的人可以选用。 此外,圣枪也较实用,FF12里不死系敌人众多。
《最终幻想12》十二宫职业系统详解-一机游戏 双子宮:機工士|机工士
优 ●使用无视防御的铳系武器!也可以使用计算尺和手榴弹。 ●能学会部分时空魔法和绿魔法。 ●能学会很多强化道具作用的能力。
劣 ●遇见对铳伤害有耐性的敌人会比较麻烦。 ●无法习得回复系的魔法和技能。 ●任何『○○攻击力UP』的能力都学不会。
SP 弱模式中活跃!
《最终幻想12》十二宫职业系统详解-一机游戏 巨蟹宮:赤魔戦士
优 ●能习得全部的绿魔法和里魔法。 ●适用性很强,能学会各种常用白魔法、黑魔法和时空魔法!可惜最顶级的不太能学到,即便学会也需要消耗召唤兽搭桥。 ●能装备近乎全部的盾!
劣 ●能学会的技很少。 ●濒死防御力UP、盾回避率UP的能力无法习得。 ●行动时间缩短只能习得第一段,这方面位于全部职业的最末尾了。
SP 中前期非常活跃的职业。 虽然杂而不精,但是如果既不喜欢白魔也没选黑魔,那就带上赤魔吧。
《最终幻想12》十二宫职业系统详解-一机游戏 獅子宮:ナイト|骑士
优 ●传统型职业,能习得各类单手剑和双手剑。 ●能习得许多回复、辅助系的白魔法。 ●能习得全种类的盾,配合提高回避的能力,大幅提高回避率。
劣 ●对付飞行类的敌人缺乏攻击手段。 ●强化道具作用的能力习得的较少。 ●行动时间缩短只能习得第一段,这方面和赤魔排列位于全部职业的最末尾了。
SP FF12中素材最稀有、合成难度最高的华丽武器——向日葵的使用者,战友们,不选一个吗?
《最终幻想12》十二宫职业系统详解-一机游戏 処女宮:モンク|武斗家
优 ●除了使用棒系武器外,是肉盾+奶妈:能学会大部分甚至顶级白魔法,还能学会攻击破坏! ●能装备全部追加HP上限的轻装备,配合提升HP的执照,拥有全职业最恐怖的HP值! ●执照盘提供16点力量加成,也是全职业最高。
劣 ●虽然能使用魔法,但是强化魔法效率的能力无法习得,使用起来不像魔法师得心应手,毕竟不是真正的白魔。 ●各种强力白魔法需要独占大量的召唤兽搭桥,所以武斗家发挥真正威力的时期比较晚。 ●万能药知识无法习得。
SP 能直接习得攻击破坏是最大的职业加分项。 HP超高、白魔法锦上添花,抢夺召唤兽的能手~~
《最终幻想12》十二宫职业系统详解-一机游戏 天秤宮:時空魔戦士
优 ●能习得全部的时空魔法和绿魔法。 ●能习得的各种支援能力超多。 ●使用弩系武器,并且可以使用强力的单手剑武器。
劣 ●HP实在太少了。 ●主力武器:弩,受天气影响命中率。 ●攻击和回复系魔法习得的太少。
SP 国际版中“加速”魔法只能被时魔和机工士习得,对此有怨念的人可以选时魔;FF12后期速度已经很快了,其实加速效果并不是很明显……。另外,躲避陷阱很方便…
《最终幻想12》十二宫职业系统详解-一机游戏 天蝎宮:ブレイカー|破坏王
优 ●能使用全部的斧、锤和手榴弹武器。 ●能学会全部的破坏系技能。 ●能习得全种类的盾,配合提高回避的能力,大幅提高回避率。
劣 ●武器的伤害极其不稳定。 ●无法习得任何魔法。 ●强化道具作用的能力习得的较少。
SP 喜欢挑战某种极限玩法的可以选一下。
《最终幻想12》十二宫职业系统详解-一机游戏 人馬宮:弓使い|弓箭手
优 ●能使用全部的弓系武器,还能习得部分白魔法。 ●行动时间缩短能习得全部三段。 ●强化道具作用的能力习得的最多。
劣 ●主力武器:弓,受天气影响命中率。 ●濒死攻击力UP无法习得。 ●提升力量和魔力的执照能力很少。
SP 优雅风玩家的最爱。
《最终幻想12》十二宫职业系统详解-一机游戏 磨羯宮:黒魔道士
优 ●唯一能习得包含坍缩炮在内的全部黑魔法和绿魔法,灭怪快速,一轰一大片。 ●使用的黑魔法杖能实现属性强化,魔法伤害大幅提升。 ●执照盘提供16点魔力加成,全职业最高。
劣 ●无法使用攻击值高的武器。 ●回复系的魔法和技能无法习得。 ●执照盘提供的HP比较少。
SP 对新玩家的提示:受制于PS2机能下的程序设计,FF12是不能同一时间发动多个大魔法的(也是就说,战场上一个角色在发动大魔法,另一个就暂时无法发动大魔法,即便时间条已经走满也需要等待,类似FF9那种发呆的感觉,但同时,一般的物理攻击却不受此影响,只要时间条走满就会攻击,由此可以衍生出另类的战术)!敌人越强或者敌人持有的大魔法越多,越能感觉到卡队列的影响。谁叫黑魔这大杀器过于强力呢?第一次玩仍然还是推荐选黑魔,至少整个流程阶段非常给力。至于隐藏BOSS之类的,选不选黑魔都已经无所谓了。 系统参数中有一项所谓的【画面の振動】,专门针对黑魔:包含有爆炸视觉效果的大魔法发动时,画面发生颤动,大幅提高临场感!
《最终幻想12》十二宫职业系统详解-一机游戏 宝瓶宮:もののふ|武士
优 ●使用全部种类的刀系武器,也可使用一部分强力单手剑。 ●唯一习得【マサムネI 】的职业,攻击性极强,配合源氏装备能实现华丽的超高连击输出。 ●提升HP的执照超多,仅次于武斗家! ●提升力量和魔力的执照很多。
劣 ●无法习得任何魔法(但是可以习得【無作為魔】,随机发动高级黑魔法的概率值得期待)。 ●强化物理攻击UP的能力基本无法习得。 ●强化道具作用的能力习得的较少。
SP 连击!全套源氏!单手正宗刀!魅力无限的职业。 即便一个魔法也学不会,也值得冲在战斗第一线。
《最终幻想12》十二宫职业系统详解-一机游戏 双魚宮:シカリ|猎人
优 ●多彩攻击的职业,配合搭桥后近能使用全部种类的匕首和忍刀,远也可以使用很多的铳。 ●远距离攻击的技能很多。 ●能习得很多强化道具作用的能力。
劣 ●虽然能装备一些盾,但强力的盾都无法习得和装备。 ●只能习得2种防御魔法,其他魔法都无法习得。 ●相对于其他物理攻击职业,提升力量的执照比较少。
SP 可近可远的职业。近战职业中稀有的恢复药及三段万能药知识,救场高手。 选这个职业,有个大工程——纠结的必须放弃必杀链接以及最强匕首的获得方法扭曲到死。

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整体来说当个小游戏玩还可以,要是把它说成肉鸽类游戏感觉有点牵强

—— 雨下的芭蕉
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似乎改变了过去,但那只存在于老人的记忆中。看似喜剧,实则悲剧的一个故事……感慨万分……

—— 符凡
去月球 To the Moon
10.0

当这个世界不复存在,举目所见唯有明月,我会邀你一同飞翔,直到星辰皆已陨落,夜幕不再耀眼,我也毫不在意,只要你在我身旁,便一切安好。

—— 素喵喵
高考恋爱100天 Gaokao.Love.100Days
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高考100天,网吧50天。高考压力大,泄愤女友前。 左女友分手,右父母谩骂。失魂落魄时,沦落网吧前。 操作渐熟练,沉迷虚拟界。游戏真好玩,还能赚点钱。 父母耐心劝,我不放心间。跟同学撒谎,掩耳盗铃时。 沉迷网吧时,差点没了妈。觉醒悔改时,高考在眼前。 努力补缺漏,终入不敷出。大家去一本,唯我大专人。 游戏与现实,只隔屏幕间。劝君好学习,未来好选择。 高考与女友,两个我都要。好好去学习,莫做游戏人。

—— 猫与玫瑰
怪物猎人:崛起
10.0

农场在随从广场,先开农场比较重要

—— 达俗
怪物猎人:崛起
10.0

这百龙夜行一言难尽,不过不像冥赤一样要他妈的反复强化才能获得成品,这个是直接在你现有的武器上给个小强化的感觉。而且每个武器只能百龙强化一次,再给点登场的怪物的素材。 看着打吧

—— 如花似蝶
勇气默示录2
9.0

好好的游戏,被白痴汉化组毁了

—— 玄冰天雪
勇气默示录2
9.0

网上评价好像比较两极分化,我个人觉得还行吧,JRPG老问题基本都有,但总体来说还是不错的

—— 鱼忘七秒
勇气默示录2
8.0

中规中矩,好的地方很好(养成系统),烂的地方很烂(小学剧情),优化一般,湾湾智障汉化组强行加戏让游戏体验更下一层楼,总体来说可以体验,但不值得收藏,趁着现在还没跌价,玩完抓紧卖二手是个不错的选择

—— Echo
牧场物语 橄榄镇与希望之地
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大家喷的问题确实存在,但是整体来看完成度挺高,每个人都有喜欢牧场物语内容的部分,有的喜欢耕地,有的喜欢挖矿,有的喜欢恋爱,所以众说纷纭各种挑刺儿。 说实话我玩了5个小时下来,感觉整体内容还是比较丰富的,而且也会期待接下来的游戏的内容发展所给我带来的惊喜,刚扩建了房子,养了宠物,买了鸡,建了很多加工机器,挺不错的,目前没有感觉玩不下去,所以到谈不上只玩情怀。

—— fwd725
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