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《最终幻想12》水晶大迷宫详解攻略

罐装果汁 2020-08-24 10:24
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FF12拥有系列迄今为止最难走的水晶迷宫…….。大水晶迷宫为封闭式多层传送系迷宫,所有的场景都是一模一样的莲花阵平台(美丽的莲花啊…噩梦中的场景啊…),非常容易迷失方向、难以确定东南西北(实际上可以,本页会介绍),道路四通八达且暗藏回路,越往上场景越阴森,充满了机关、封印门和传送阵,部分封印门有时间限制,转不出来给人以绝望的感觉…最恐怖的是:进入场景后界面关闭小地图,在地图页面也不提供详细大图!
在水晶内部开启地图页面时,只有一个巨型水晶轮廓的素描图,红圈代表玩家,可以大致在界面上辨认目前的高度,在地址栏游戏提供了非常奇怪的多段地址(形式为:○○·○○·○○·○○等)让人摸不着头脑。实际上这个地址就是“当前区域的详细坐标”,本页将从系统上彻底解析这个神的住所是如何构成的。

FF12汉化版水晶迷宫地图

点击查看大图
■这就是游戏中提供的【地图】:

古代都市剧情结束后,开启上层(隐藏)区域出现的时间限制

■上层多处的控制装置启动后,画面右上角会出现倒计时,在倒计时结束前找到对应的封印门才可以通过,其对应的封印门此刻会像水波一样的晃动(太装逼了),此时不要恋战,以免出现时间结束打不开门的悲剧。总体来说跑得快时间是完全足够的。

地图界面上方的坐标解析

层数:大水晶按照高度划分,一共分成8层,根据下方的名字可以大致了解现在所处的位置

■当某区域没有传送装置或控制装置时(即本页地图中的空心区域),其命名法则:
阶层名 ● 距离名 ● 方位名
阶层名 是按照地球亿万年地质时代命名的: 从侏罗纪到寒武纪,寒武纪即为最高层,这是区分迷宫高度的最关键参数。
出现的阶层名: ジュラ(侏罗纪)、トリアック(三叠纪)、 ベルム(二叠纪)、 カボニフ(石炭纪) デボン(泥盆纪) 、シルル(志留纪)、 オルドビ(奥陶纪)、 カンブル(寒武纪)
距离名 离每层迷宫中心的距离: 是按照植物学上的部位命名的。对于攻略,意义不大,因为传送阵不一定在中心。
出现的距离名: ピス:pith,木髓部,近; ザイレム:xylem,木质部,中; フロウェン:phloem,韧皮部,远。
方位名 相对于每层迷宫中心的平面方向: 取英文字母的片假名开头字母。
イ(east,东) 、サ(south,南) 、ウェ(west,西)、ノ(north,北) 以此类推,实际在迷宫中存在组合命名的情况,比如看见イノ则代表本区域在本层东北方,ウェノ则代表本区域在本层西北方。

制御装置区域命名法则(即本页地图中的标有星座符文的黄色区域)

■制御装置区域命名法则(即本页地图中的标有星座符文的黄色区域) :
セット ● 黄道十二宫
■制御装置:以黄道十二宫命名,控制着对应名称的封印门,下层为一扇门,上层通常为两扇门…。
图中符文 制御装置 星宫名 图中符文 制御装置 星宫名
《最终幻想12》水晶大迷宫详解攻略-一机游戏 アリエス 白羊宮 《最终幻想12》水晶大迷宫详解攻略-一机游戏 タウロス 金牛宮
《最终幻想12》水晶大迷宫详解攻略-一机游戏 ジェミニ 双子宮 《最终幻想12》水晶大迷宫详解攻略-一机游戏 キャンサー 巨蟹宮
《最终幻想12》水晶大迷宫详解攻略-一机游戏 レオ 獅子宮 《最终幻想12》水晶大迷宫详解攻略-一机游戏 ヴァルゴ 処女宮
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转移装置区域的命名法则

通常为:
传送方向(向上或向下) ● シフト ● 阶层名 ● 方位名
例子:ア·シフト·○○○:向上层某处传送 ; ダ·シフト·○○○:向下层某处传送。
■转移装置特殊命名:ア·グランド·シフト:脱离迷宫的转移装置。
■传送装置相关日文或缩写解说: ア(up,上) 、ダ(down,下) 、シフト(shift,传送) 、グランド(ground,地面) 、セット(set,制御)
转移 装置 编号 对应 1~风之门,2~3,4~5,6~7,8~火之门,9~10, 11~13, 12~14, 15~16,17~18,19~20,21~22,23~24
■关键传送阵: 1#传送阵:剧情中通向神的传送阵,实际是在迷宫最底层; 8#传送阵:进出水晶迷宫的实际最重要传送阵; 17/18#传送阵:通向【聖天使アルテマ】的传送阵; 21/22/23/24#传送阵:通向最终兵器【Omega mk.XII】的传送阵;

大水晶迷宫地图/蓝色菱形为记忆点|素材来源ff12.jp,本站有所修正

古代都市传送进水晶后,直接出现在水晶中部:カボニフ|石炭纪。 主线剧情是向下发展的(难度低);后期找アルテマ和OMEGA时则是向上发展(难度高)。
第八层:カンブル | 寒武纪
介绍:在记忆点存档后,挑战【聖天使アルテマ】。 圣天使所在的地图名称是:クリスタル·ピーク,即水晶之巅。 东北角的19#传送阵可以下去,激活泥盆纪的20#传送阵!西北角有【《最终幻想12》水晶大迷宫详解攻略-一机游戏宝瓶宮制御装置】,用于寻找【Omega mk.XII】。请看下层奥陶纪【Omega mk.XII】攻略。
第七层: オルドビ | 奥陶纪
介绍:奥陶纪为最复杂的一层,本层的攻略目标就是要抵达17#传送阵。 制御装置介绍: 【《最终幻想12》水晶大迷宫详解攻略-一机游戏天秤宮制御装置】:开通右方道路; 【《最终幻想12》水晶大迷宫详解攻略-一机游戏磨羯宮制御装置】:开通左方道路; 【《最终幻想12》水晶大迷宫详解攻略-一机游戏金牛宮制御装置】:开通最左方道路;【《最终幻想12》水晶大迷宫详解攻略-一机游戏処女宮制御装置】:开通下方道路; 难点封印门介绍: 〖《最终幻想12》水晶大迷宫详解攻略-一机游戏宝瓶宮封印门〗1号门:封印着【《最终幻想12》水晶大迷宫详解攻略-一机游戏金牛宮制御装置】; 〖《最终幻想12》水晶大迷宫详解攻略-一机游戏宝瓶宮封印门〗2号门:封印着左方1条道路; 宝瓶宮封印门本层无法打开,因为其开关位于『寒武纪』…而打不开宝瓶宮封印门就无法启动金牛宮制御装置,自然也无法开打左方的金牛宮封印门,从而无法进入21#传送阵,这个传送阵通向【Omega mk.XII】。 ■登顶攻略(不考虑各处宝箱的情况,如果要每个区域都走1遍请自己观察图片研究路线): 1、首先启动中部的【《最终幻想12》水晶大迷宫详解攻略-一机游戏天秤宮制御装置】,从右下角下去,开启〖天秤宮2号门〗然后径直抵达【《最终幻想12》水晶大迷宫详解攻略-一机游戏磨羯宮制御装置(东北方)】。 2、启动【《最终幻想12》水晶大迷宫详解攻略-一机游戏磨羯宮制御装置(东北方)】后原路快速返回到16#区域,去开启左下角的〖磨羯宮1号门〗,抵达【《最终幻想12》水晶大迷宫详解攻略-一机游戏処女宮制御装置(西北方)】。 3、启动【《最终幻想12》水晶大迷宫详解攻略-一机游戏処女宮制御装置(西北方)】后快速返回到16#区域,从中部下去经过〖処女宮2号门〗顺利抵达17#传送阵! ■奥陶纪【Omega mk.XII】攻略: 1、从上层下来,通过〖処女宮2号门〗〖天秤宮2号门〗,来到『ザイレム·イ』区域(奥陶纪·木质部·东),此时本层的〖磨羯宮1号门〗是打开的,需要换成〖磨羯宮2号门〗打开; 2、启动【《最终幻想12》水晶大迷宫详解攻略-一机游戏磨羯宮制御装置】后原路快速返回经过【《最终幻想12》水晶大迷宫详解攻略-一机游戏天秤宮制御装置】时,向西南方走,打开 〖磨羯宮2号门〗 3、现在重新从17#传送阵上去,激活顶层寒武纪的【《最终幻想12》水晶大迷宫详解攻略-一机游戏宝瓶宮制御装置】下来后,通过〖処女宮2号门〗〖天秤宮2号门〗,正式开启〖宝瓶宮1号门(本层东南方)〗,抵达【《最终幻想12》水晶大迷宫详解攻略-一机游戏金牛宮制御装置】; 4、启动【《最终幻想12》水晶大迷宫详解攻略-一机游戏金牛宮制御装置】,从下部波浪线般抵达本层左方,开启〖金牛宮1号门〗,抵达21#传送阵。 5、传送后出现在志留纪层22#传送阵,从对面的23#传送阵下去,传送后出现在泥盆纪层24#传送阵,再走下去就是【Omega mk.XII】。
第六层:シルル | 志留纪
介绍:请注意左方的14#、右方的13#传送阵,都是从下层泥盆纪上来的。本层的攻略目标就是要抵达15#传送阵。 走哪边都无所谓。从14#上来,打开下面的【《最终幻想12》水晶大迷宫详解攻略-一机游戏獅子宮制御装置】,对应有两扇门,目标是〖獅子宮2号门〗;从13#上来,打开上面的【《最终幻想12》水晶大迷宫详解攻略-一机游戏双子宮制御装置】,对应有两扇门,目标是〖双子宮2号门〗。
第五层:デボン | 泥盆纪
介绍:本层是【Omega mk.XII】的所在地-o-|~需要从上层转传下来,参见奥陶纪【Omega mk.XII】攻略介绍。 从石炭纪上来后,到达10#位置。注意20#传送阵,这个目前是无法启动的,需要从圣天使所在层下面传送下来,从而激活20#传送阵。 目前启动【《最终幻想12》水晶大迷宫详解攻略-一机游戏人馬宮制御装置】,启动后,中部有左右两扇门可以打开,均通向志留纪。
第四层:カボニフ | 石炭纪 (古代都市传送进水晶迷宫到此处)
介绍:从古代都市传送进大水晶后,首先来到本层的8#传送阵所在地,是最主要的上下层中转站。 请注意东北角的【《最终幻想12》水晶大迷宫详解攻略-一机游戏天蠍宮制御装置】,需要契约之剑才可以启动,游戏后期来此启动,才可以打开天蠍宮之门,从而向上层进发。 剧情中,只需要按照地图,向南方走,从7#传送阵下去就可以了。
第三层:ベルム | 二叠纪
介绍:启动东方的【《最终幻想12》水晶大迷宫详解攻略-一机游戏巨蟹宮制御装置】即可打开西方的巨蟹宮之门,向西南方走,从5#传送阵下去就可以了。
第二层:トリアック | 三叠纪
介绍:首先到达的是图中4#传送阵所在地,本层的两扇门都是封闭的,南方的【《最终幻想12》水晶大迷宫详解攻略-一机游戏双魚宮制御装置】封印着中部的双魚宮之门,东北方的【《最终幻想12》水晶大迷宫详解攻略-一机游戏白羊宮制御装置】封印着南方的封印白羊宮之门,打开后,从3#传送阵下去就可以了。
第一层:ジュラ | 侏罗纪
介绍:大水晶的最底层为侏罗纪层,只有1个区域,即特殊的名称: クリスタル ·コア,即水晶核心。剧情中,会正常抵达这里,再往前(从1号传送阵下去)是风之门内的人马座召唤兽。
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安利墙
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7.0

整体来说当个小游戏玩还可以,要是把它说成肉鸽类游戏感觉有点牵强

—— 雨下的芭蕉
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10.0

似乎改变了过去,但那只存在于老人的记忆中。看似喜剧,实则悲剧的一个故事……感慨万分……

—— 符凡
去月球 To the Moon
10.0

当这个世界不复存在,举目所见唯有明月,我会邀你一同飞翔,直到星辰皆已陨落,夜幕不再耀眼,我也毫不在意,只要你在我身旁,便一切安好。

—— 素喵喵
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高考100天,网吧50天。高考压力大,泄愤女友前。 左女友分手,右父母谩骂。失魂落魄时,沦落网吧前。 操作渐熟练,沉迷虚拟界。游戏真好玩,还能赚点钱。 父母耐心劝,我不放心间。跟同学撒谎,掩耳盗铃时。 沉迷网吧时,差点没了妈。觉醒悔改时,高考在眼前。 努力补缺漏,终入不敷出。大家去一本,唯我大专人。 游戏与现实,只隔屏幕间。劝君好学习,未来好选择。 高考与女友,两个我都要。好好去学习,莫做游戏人。

—— 猫与玫瑰
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10.0

农场在随从广场,先开农场比较重要

—— 达俗
怪物猎人:崛起
10.0

这百龙夜行一言难尽,不过不像冥赤一样要他妈的反复强化才能获得成品,这个是直接在你现有的武器上给个小强化的感觉。而且每个武器只能百龙强化一次,再给点登场的怪物的素材。 看着打吧

—— 如花似蝶
勇气默示录2
9.0

好好的游戏,被白痴汉化组毁了

—— 玄冰天雪
勇气默示录2
9.0

网上评价好像比较两极分化,我个人觉得还行吧,JRPG老问题基本都有,但总体来说还是不错的

—— 鱼忘七秒
勇气默示录2
8.0

中规中矩,好的地方很好(养成系统),烂的地方很烂(小学剧情),优化一般,湾湾智障汉化组强行加戏让游戏体验更下一层楼,总体来说可以体验,但不值得收藏,趁着现在还没跌价,玩完抓紧卖二手是个不错的选择

—— Echo
牧场物语 橄榄镇与希望之地
7.0

大家喷的问题确实存在,但是整体来看完成度挺高,每个人都有喜欢牧场物语内容的部分,有的喜欢耕地,有的喜欢挖矿,有的喜欢恋爱,所以众说纷纭各种挑刺儿。 说实话我玩了5个小时下来,感觉整体内容还是比较丰富的,而且也会期待接下来的游戏的内容发展所给我带来的惊喜,刚扩建了房子,养了宠物,买了鸡,建了很多加工机器,挺不错的,目前没有感觉玩不下去,所以到谈不上只玩情怀。

—— fwd725
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