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《马力欧赛车8豪华版》进阶技巧&心得

罐装果汁 2020-08-18 10:40
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本文原来是以tips的形式写的,所以有点想到哪写到哪的意思,因此条理性可能不是很足,请勿怪。新手可以先从漂移和特技技巧开始练,多刷车影赛,巩固基本功,再以此为基础学习大佬们的跑法以及学习道具策略,并应用于实战中,这样车技就能迅速提高。 一、关于漂移 1、落地漂。重要性:高,难度:低。指先按R或ZR跳跃,在落地前一刻再打方向进行漂移,可以提高出火速度。而很多车手习惯的跳跃键和方向同时打的方式,即非落地漂,实际上使用次数远少于落地漂,因此一定要养成落地漂的习惯。代表图(没有特殊说明均指150cc):所有图。 2、反漂。重要性:较高,难度:较低。指正常过弯前先向入弯方向相反的地方做个落地漂。一般将反漂与落地漂结合,可更快出火。不过反漂的开销比落地漂更大一点,因此使用频率比单纯的落地漂要低。代表图:越野摩托U弯出紫火,桃花公主赛道飞行板前出蓝火等。 3、反跳。重要性:中,难度:中。与反漂的区别是先向入弯方向相反的地方做个非落地漂。还是为了出火,使用频率更低。反跳可以与落地漂结合,也可以与非落地漂结合。代表图:DK丛林最后一个飞行板前出蓝火等。 4、软漂。重要性:高,难度:高。本作核心技巧。漂移时摇杆推到与横轴呈30°以内的漂移方式,其出火速度和全打死方向一样(这个能快速出火的区间我称之为蓄力区)。软漂可以使在过弯时摇杆保持在蓄力区内的时间更长,因此能提高出火速度、改善走线。软漂的应用范围非常广,学会之后在很多图中都能使用。关于具体的手感可以在对战图的龙之道场内练习。代表图:龙盘之路nisc、马力欧卡丁车竞技场nisc、雪山第一圈的紫火等等。 5、中漂。重要性:高。难度:中。过大弯时摇杆在纵轴旁边小范围拨动调整方向的方式,不是为了出火,而是为了改善走线。描述起来较为抽象。大家都知道漂移过程中可以拨动左摇杆以调整走线,向内拉车子会往里漂,反之往外漂。但是很多车手调整方向的方式只有往左打死或往右打死,切忌在漂移时左右打死的搓,这样走线会差不少。可以先有中漂的意识,再在各张图的计时赛中慢慢练习。代表图:所有图。 6、各种漂移方式的结合,即反漂+落地漂、反跳+落地漂、落地漂+软漂等等变种。俗话说,学会反漂+落地漂+软漂,紫火常常与您相伴~ 7、跳上加速板漂移。重要性:中,难度:较高。对跳跃时机有要求,跳跃落地时需要刚好将所有轮子落在加速板内(会产生冒烟效果),然后一般在空中打死方向或者软漂,这样落地就能出火。针对一些加速板后有急弯,落地没有时间重新飘移的情况,在200cc中比较常见。代表图:奇诺比奥海港第二个道具点后的加速板。 二、关于特技 8、摇手柄。重要性:较高,难度:低。本作有个很酷炫的隐藏技巧就是摇手柄也可以做特技,不用按R,也不用开体感!!!做法很简单,只需要上下甩动您的手柄即可(掌机模式就算了233),在一些波浪地带非常好用。代表图:海豚海角鱼背处,瓦力欧雪山最后一圈波浪处,N64 彩虹和SFC彩虹波浪处等。 9、不需要做特技的飞行板。重要性:较高,难度:较低。由于做特技开伞时间大于直接跳上飞行板,而开伞时的加速效果只算特技加速,因此在轨道式飞行区(飞行时能获得固定高速)和在上板前一瞬间释放紫火的地方需要跳上飞行板且不做特技。代表图:44彩虹之路第二个飞行板,阳光机场第一个飞行板,阳光机场第二个飞行板蓝加紫走法,瓦力欧竞技场蘑菇近道走法,水上乐园紫火走法,甜点峡谷飞行板,碧海飞行板等。 10、低位特技。重要性:中,难度:较低。根据在跳台和加速跳板上做特技位置的不同,落地时间与位置也会不同。若刚上跳板或落地漂上跳板就做特技就是低位特技,可以较快落地,为之后的漂移、调整方向等操作争取时间,因此基本所有的跳板上都做低位特技。尤其在铃铃地铁最后一个加速跳板处做低位特技可以顺势多赚一个特技。代表图:所有有跳台和加速跳板的图。 11、蓝火+加速板特技。重要性:较低,难度:较高。在一些加速板前漂移擦出蓝火再上板做特技会快一点,但不常见。代表图:DK丛林三连加速板,瓦力欧竞技场四连加速板等。 三、关于道具 由于棉花之前写过一篇详细的道具攻略,因此此处仅作一些补充。 12、在轨道式飞行区后前扔龟壳,龟壳会以子弹般的速度飞出,因此对手如果距离你很远也能一发入魂。实战中击中对手后会有如狙击手般的快感。反之,当自己在对手前面时也要注意护好自己的菊。代表图:44彩虹之路第二个飞行板后,空中花园第一个飞行板后,阳光机场第一个飞行板后,甜点峡谷飞行板后,碧海飞行板后等。 13、利用蹭墙躲红龟。由于红龟在锁定目标后会直取你的菊花,所以没有护菊时可通过多种方法躲红龟,难度虽高但躲了会很有成就感。此法指贴着墙走,红龟来前一刻往墙上做个反跳漂移即可。在有加速板或200cc下成功率更高。 14、利用场景躲红龟。滑滑扭扭乐、电子幻界、寂静城市等处的扭扭乐可以挡掉红龟,瓦力欧竞技场、食人花滑道、嘀嗒时钟、酷霸王城堡等处的排水渠可以磕掉红龟。路上的食人花能吃掉红龟。用车屁股去撞很多图的柱子能抵消红龟,用泡泡怪海滩等图的跳台边角可以磕掉红龟,用奇诺比奥公路的车子可以挡红龟等等。 15、利用香蕉杀躲红龟:红龟接近时让车屁股对着路上的香蕉,红龟就会和香蕉相杀。 16、嘘嘘鬼的机制。场上最多同时有一个人手上拿嘘嘘鬼,嘘嘘鬼只能偷前面人的道具,当前面人手中均无道具就会给一个蘑菇。因此拿着嘘嘘鬼冲到第一你就稳了,可挡红蓝组合的袭击(如果被闪电劈了就当我啥都没说。 17、关于道具拾取。路面上的双道具必然会成为被争抢的对象。因此在你看到别人在你前面过双道具点时,千万不可与之争抢,否则很容易一个道具都捡不到。正确做法是预判前面双道具会被抢走->拾取旁边的单道具,或拾取远处的双道具,或者直接刹车等双道具刷出来再捡。有的图可以通过走线或者反应见机拾取道具。在组队赛中可以故意不吃双道具,留给后面的队友吃。 18、网络情况正常下,吃到道具后迅速连打道具键能更快的刷出道具,但注意不要手快把道具用掉了。不过有一种情景是在第一的时候换道具时后方来红,在时间非常紧迫的情况下可以不停按道具键的同时摇杆往后打,这样可以以最快的速度刷出并使用护菊。 19、网络情况正常下,在第一手中没有金币时,捡到的道具很可能是金币,当你手中有金币时第二个道具一定不是金币。因此在第一,前面一个道具点没有双道具时可以将你手中第一个道具安排成护菊,第二个道具是金币,这样你护菊被打后基本能保证经过单道具点时能获得一个护菊。 20、后扔龟壳与防后扔。通过后视,你可以瞄准对手以后扔龟壳。当对手不是正好对准你车屁股时可以使用反跳漂移调整车屁股位置,这样就可以斜扔龟壳。斜扔三绿龟可以形成弹幕,威力更甚。判断前面人有龟壳时也要有防后扔的意识,不要对准前面人车屁股,至于防斜扔只能靠缘分了233 四、其他 21、推荐的手柄及握法。最好使用原装pro手柄进行游玩,不推荐jc,握法我推荐大拇指左半边按Y加速,这样指腹可以够到B进行点刹,指尖够到X进行后视。 22、快速调整车头方向。虽说官方攻略写的方法是加速刹车一起按,但是实际操作车轮会打滑,损失速度,这点和7代不同。(终于见不到开无敌星原地掉头撞人的玩法了。这里推荐连续朝一个方向小跳的方法。实战应用情形:入弯车头尚未摆正时被打,由于躲道具走线变差等等。 23、快速调整车身位置。想让车身迅速平移,只用朝相反方向飘移即可。描述有些抽象,设想一个场景:雪山第二圈跳下悬崖,做完两个特技后由于走线不好马上要撞到右边的石头,这时不需要拼命向左拉,只需要向右漂移一下即可。实战应用情形:躲道具、调整走线等等。 24、飞行板前擦蓝火。现在很多图的世界纪录在走一些飞行板前会想办法漂移擦蓝火再上板。在实战中不仅能使你加一点点速,更重要的是这种漂移走线可以扰乱对手的攻击目标,使你更不容易中别人扔的垃圾,此外能使对手难以吃到尾流。(想吃别人尾流就不用做了。代表图:海拉鲁赛道飞行板前,桃花公主赛道飞行板前,电子幻界蘑菇近道后,泡泡怪海滩飞行板前等等。 25、尾流。跟在别人车屁股后面一段时间就能吸到尾流加速,漂移时也可以。实战中有意识的利用尾流可以使你在脱颖而出(尤其是混战中或发车时),当然别人有后挂时就不要去傻傻的吸了。需要了解的机制是尾流不可与漂移出火的速度叠加,因此在漂移中吸到尾流后可以等尾流结束后再停止漂移,这样可以最大化加速效果。 26、刷道具及翻盘。在前中期被打入混战区时可以停车去后排刷刷道具以期翻盘,即利用前排人的互怼以坐收渔翁之利,和利用手中的好道具以突破混战区。因此一个可行的思路是,首先停车吃满金币,然后可以默默在后排蛰伏等机会,也可以直接刷出无敌道具往前冲。往前冲的时机可以是蓝龟出现时(造成前排混乱),也可以在近道处,或者感觉有闪电时,或者已经到了中排等等。最重要的是在突破中排混战区时要有无敌状态以确保自身安全,这样才不会被二次击落。如果在组队赛中不建议在后排刷太久,这样队友的压力会增大。 本文的初衷就是想让广大热爱马车,想练好马车的车手们少走些弯路,因此涉及的技巧比较精深,粗看也不是那么容易看懂。但是若能仔细品味并加以练习定能使您的车技得到飞速提升,体验到这个游戏更深层次的乐趣。 作者:翻车鱼_Mola https://www.bilibili.com/read/cv2061959/ 出处: bilibili
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安利墙
机械少女
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整体来说当个小游戏玩还可以,要是把它说成肉鸽类游戏感觉有点牵强

—— 雨下的芭蕉
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似乎改变了过去,但那只存在于老人的记忆中。看似喜剧,实则悲剧的一个故事……感慨万分……

—— 符凡
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当这个世界不复存在,举目所见唯有明月,我会邀你一同飞翔,直到星辰皆已陨落,夜幕不再耀眼,我也毫不在意,只要你在我身旁,便一切安好。

—— 素喵喵
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—— 猫与玫瑰
怪物猎人:崛起
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农场在随从广场,先开农场比较重要

—— 达俗
怪物猎人:崛起
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这百龙夜行一言难尽,不过不像冥赤一样要他妈的反复强化才能获得成品,这个是直接在你现有的武器上给个小强化的感觉。而且每个武器只能百龙强化一次,再给点登场的怪物的素材。 看着打吧

—— 如花似蝶
勇气默示录2
9.0

好好的游戏,被白痴汉化组毁了

—— 玄冰天雪
勇气默示录2
9.0

网上评价好像比较两极分化,我个人觉得还行吧,JRPG老问题基本都有,但总体来说还是不错的

—— 鱼忘七秒
勇气默示录2
8.0

中规中矩,好的地方很好(养成系统),烂的地方很烂(小学剧情),优化一般,湾湾智障汉化组强行加戏让游戏体验更下一层楼,总体来说可以体验,但不值得收藏,趁着现在还没跌价,玩完抓紧卖二手是个不错的选择

—— Echo
牧场物语 橄榄镇与希望之地
7.0

大家喷的问题确实存在,但是整体来看完成度挺高,每个人都有喜欢牧场物语内容的部分,有的喜欢耕地,有的喜欢挖矿,有的喜欢恋爱,所以众说纷纭各种挑刺儿。 说实话我玩了5个小时下来,感觉整体内容还是比较丰富的,而且也会期待接下来的游戏的内容发展所给我带来的惊喜,刚扩建了房子,养了宠物,买了鸡,建了很多加工机器,挺不错的,目前没有感觉玩不下去,所以到谈不上只玩情怀。

—— fwd725
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