
2000年8月11日是任天堂N64游戏《纸片马力欧》的发售日。
《纸片马力欧》在日本地区以《马力欧故事》的标题发售,在后来的海外版发售中改为了《纸片马力欧》,并且今后的作品以此为名,延续了这个系列。游戏最大的特色就是战斗中在合适的时机按下按键会让攻击的威力发生变化,即使是回合战斗的RPG游戏,动作要素也颇高。

游戏最大的特征就是包括马力欧在内的系列所有出场的过的角色,都以薄如纸片一样的形式登场。在广大厂商都在尝试3D游戏的2000年,而且还是在当时3D技术颇为成熟的N64主机上,所有的角色都以2D形式出场,粉丝们无不感到惊愕。但是也不仅仅只是普通的2D游戏,游戏借助N64的性能,冒险的舞台全都是3D制作的,在这么一个2D和3D融合的不可思议游戏中完美呈现了童话般的马力欧世界。角色也有自己身为“纸片”的自觉,常常在游戏中咕噜咕噜转个不停,甚至像真正的纸片一样被吹走,令人忍俊不禁。
游戏采用明雷式遇敌战斗,在进入战斗前如果控制马力欧踩到敌人或者用锤子攻击敌人,就能对敌人采取先制攻击,以有利的形式进行战斗。在冒险中获得的徽章,装备之后就能获得各种不同的能力,合理利用的话会极高拓宽对战的战略性。酷栗宝、炸弹兵、乌龟等一直以来以敌对势力登场的杂兵在本作中能作为玩家的同伴参与战斗,也是本作的魅力点之一。
以《纸片马力欧》为起点,任天堂陆续发售了多款纸片系列的游戏,形成了一个独特的系列。2020年7月17日最新作《纸片马力欧:折纸王国》已在NS平台发售,希望继续同马力欧进行一场童话世界般的奇幻冒险的玩家可不要错过这次的机会了。