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大崩溃后的雅达利还活着!甚至还开起了赌场和酒店

cccccc 2022-02-08 13:59
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1月24日,雅达利突然宣布,自家经典游戏《打砖块》游戏续作《打砖块:充能》将于2月10日正式推出,登陆PS5、XSS|X、PS4、Xbox one、NS、PC和Atari VCS平台。

大崩溃后的雅达利还活着!甚至还开起了赌场和酒店-一机游戏

雅达利?这公司还活着?相信很多人看到这个新闻的第一反应应该和我差不多。

自从1983年雅达利大崩溃事件发生,雅达利自家一年亏损了5亿美元,就连其母公司华纳也深受其害,股价一路从60美元跌至20美元,从大多数人的眼光中看来,这家公司似乎注定走向倒闭的结局。

然而这却与事实大相径庭,虽说或许永远无法重现往日的荣光,但雅达利这家公司至今依旧活跃于市场之上,甚至还在继续推出自己的游戏主机。今天我们就来聊聊,雅达利大崩溃之后,这家公司究竟都经历了些什么。

大崩溃后的雅达利还活着!甚至还开起了赌场和酒店-一机游戏

时间拨回到1983年,在大崩溃开始之前,雅达利老总雷·卡萨正在与任天堂老总山内溥交涉有关在美国市场经销Famicom主机的方案。

这场交易的双方各怀鬼胎。

彼时的任天堂虽然在日本市场站稳了脚跟,但在实际营收方面,却有相当大的一部分来源于任天堂投放在美国的大金刚街机。虽然《大金刚》广受欢迎,但任天堂在美国却并不出名,为了让自己的主机进入美国市场,山内溥此行自然想要抱上雅达利这条大腿。

大崩溃后的雅达利还活着!甚至还开起了赌场和酒店-一机游戏

而雅达利这边,虽然帮人家卖主机有些砸自己饭碗的意思,但其实自从雅达利2600成功之后,随后推出的雅达利5200在市场上反响平平,升级款雅达利7800此时也还在研发阶段,因此正值自己游戏机发售的空档期。

在这个时间点上发售任天堂的主机,并且只要支付特许权使用费,就可以贴上雅达利的牌子,还能同时经营任天堂的游戏,怎么想都是天上掉馅饼的好事。

本来双方一拍即合,合同都快签了,然而卡萨却看到自己的死对头 ColecoVision在自家主机演示的时候用的正是任天堂的《大金刚》——然而雅达利此前就从任天堂那里购买了这款游戏的版权,此举是赤裸裸的侵权行为。

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雅达利自然也不清楚是任天堂变了卦还是 ColecoVision有意为之,只好当场停下了发布任天堂主机的谈判,先着手处理《大金刚》的版权事宜。

然而就是这么一搁置,正好遇上了雅达利大崩溃。

虽然版权问题得到了解决,但游戏机合作发售的事情肯定是告吹了。没了大腿的任天堂只能选择自己开荒,在美国独立发布了自己的主机——Nintendo Entertainment System,也就是我们熟知的红白机。这款主机在美国市场的大火,直接确立了任天堂全球主宰的地位。

从事后诸葛亮的角度来看,NES曾是雅达利崩溃前的最后一根救命稻草,可惜他没有抓住。

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崩溃后的雅达利成为了母公司华纳手中的一块烫手山芋,没过多久,这块烫手山芋就以50美元现金,和2.4亿美元的股票期权,被转手给了Commodore公司的前创始人杰克·特拉米尔的新老板,并且创建了Atari Corporation。不过此时华纳手中还保留了雅达利街机的产业,在1985年转卖给了南梦宫。

在特拉米尔手中的雅达利似乎看到了一些东山再起的迹象,他们一方面靠着之前的游戏机库存续命,一边开始干起了Commodore的老本行——造计算机,毕竟这也是曾经雅达利的业务之一。在招募了几个前Commodore开发者之后,雅达利开始全力开发全新的PC端操作系统Atari ST,并在1985年成功上市了安装这一操作系统的计算机。

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他们当然也没有放弃自己的游戏业务,1986年,他们开始重新发售曾在1984年短暂上架的新主机雅达利7800。在特拉米尔的新战略的引领下,雅达利终于停止了连年的亏损,1984年盈利2500万美元。

但由于大崩溃的影响,导致了当时的消费者们不再愿意相信雅达利的商品,商家们也不愿意大规模上架,雅达利的市场空间遭到限制。为了打破这一僵局,特拉米尔在1987年斥资6730万元,购买了当时全美颇具规模的超市Federated Group。

这一举措为雅达利争取到了大量的上架空间,也让公司的营收有了较大的提升。好景不长,1989年,雅达利发布了带有彩色显示屏的掌机Atari Lynx,但却不幸与任天堂掌机GameBoy撞车。虽然雅达利的掌机具有彩色屏幕且性能更强,但是却因为续航能力以及游戏阵容的问题,被任天堂抢走了大量的市场份额。

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1994,雅达利再次尝试制作全新的游戏主机Jaguar,这是当时市面上唯一一款64位游戏主机,并且售价相较于同期的主机更加便宜。但多芯片架构、硬件漏洞和糟糕的工具却让游戏开发者在Jaguar上制作游戏异常困难,再加之世嘉土星与索尼PS的发布,这台主机再次被淹没在历史的长河中。

几经挫折之后,特拉米尔也终于对于雅达利失去了信心,1996年,他选择将雅达利转手给一家硬盘驱动器厂商JTS。然而这家厂商本就无意运营雅达利,收购也只是为了雅达利的部分资产而已,可以说此时的雅达利公司已经名存实亡。

但霉运却一直没有忘记雅达利,在接手雅达利三年之后,JTS就宣告破产,在此之前,为了回拢资金,他们把雅达利以500万美元的价格转手卖给了孩之宝互动。

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到了2000年,也就是孩之宝互动接手雅达利的第二年,孩之宝互动又被法国软件开发商Infogrames收购,而当时的Infogrames自己也是负债累累。频繁的交易,让雅达利根本无法推进自己的项目,也让雅达利这个品牌就这么在市场上凭空消失了4年。

直到2001年,Infogrames宣布重塑雅达利品牌,并且推出了Splashdown、MX Rider和环球冲浪三款游戏登陆PS和XBOX,并在2003年正式成立了全资子公司Atari Interactive。

成功重组之后,雅达利干起了他们的真·老本行,开始生产新款的“雅达利2600”,也就是雅达利闪回系列主机。这些主机从本质上来说并非是什么拥有新技术的全新主机,而是和现在义乌小商品市场卖的100 in 1的复古游戏机差不多的怀旧机型,并且一出就是十代,最初内置的游戏更是只有20款,到后期才更新到了100余款,摆明了就是割那些雅达利情怀粉的韭菜。

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这样的营销策略自然起不到什么好效果,2006年,Atari Interactive就因股价跌破1美元被迫退市,手下多个工作室和IP转卖给了其他公司。2009年,Atari Interactive的欧洲分部也被转手卖给了南梦宫。不久之后,母公司Infogrames宣布退出欧洲市场,并将公司改名为Atari SA。

然而即便是壮士断腕,也依旧没有办法缓解雅达利发展的颓势,2013年,Atari SA宣布破产,只能靠转卖旗下的IP才能维持生存。

然而求生欲超强的Atari SA就像是打不死的小强,在宣布破产之后不到一年,内部便开始了扭亏为盈的各种尝试。2014年,雅达利正式在手机端与网页端重新上线了自家当年经典的赌场游戏,并正式开启了自己的线上赌场。

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雅达利虚拟赌场

2017年,雅达利尝试推出自己的全新主机Atari VCS,然而由于技术限制和疫情影响,这台主机直到2021年才正式问世。相较于之前的闪回系列,这台主机不再只能畅玩各种老游戏,还能运行各种支持Linux系统的应用和游戏,并且支持网页浏览,音乐和流媒体播放器的功能,是一台功能齐全的家用主机。

自此之后,雅达利基本上奠定了自己复古的主基调,开始致力于帮助玩家在现代设备上畅玩复古游戏,截止2021年11月24日,他们宣布自己已向复古游戏流媒体平台 Antstream 投资 500,000 美元。

与此同时,他们也同样进入了虚拟货币与区块链领域,发布了雅达利代币,与之前线上赌场相结合,允许玩家在赌场内使用虚拟货币作为交易的筹码。并且再次重组了公司,分别为深耕游戏领域的Atari Game,和主管区块链与虚拟货币领域的Atari Blockchain。

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此外,雅达利还在2021年宣布自己将在迪拜、直布罗陀和西班牙等地建造自己的品牌酒店,并且每一家的外观都将仿照雅达利的商标进行建造,一旦建成,就可以算是当地的地标性建筑了。

虽然命途多舛,但这个从1972年成立,时至今日已经风雨飘摇了50年的公司,如今已经算是游戏厂商中的活化石。它或许再难回到往日的荣光,但也或许也终究不会彻底消失。

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机械少女
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整体来说当个小游戏玩还可以,要是把它说成肉鸽类游戏感觉有点牵强

—— 雨下的芭蕉
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10.0

似乎改变了过去,但那只存在于老人的记忆中。看似喜剧,实则悲剧的一个故事……感慨万分……

—— 符凡
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当这个世界不复存在,举目所见唯有明月,我会邀你一同飞翔,直到星辰皆已陨落,夜幕不再耀眼,我也毫不在意,只要你在我身旁,便一切安好。

—— 素喵喵
高考恋爱100天 Gaokao.Love.100Days
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高考100天,网吧50天。高考压力大,泄愤女友前。 左女友分手,右父母谩骂。失魂落魄时,沦落网吧前。 操作渐熟练,沉迷虚拟界。游戏真好玩,还能赚点钱。 父母耐心劝,我不放心间。跟同学撒谎,掩耳盗铃时。 沉迷网吧时,差点没了妈。觉醒悔改时,高考在眼前。 努力补缺漏,终入不敷出。大家去一本,唯我大专人。 游戏与现实,只隔屏幕间。劝君好学习,未来好选择。 高考与女友,两个我都要。好好去学习,莫做游戏人。

—— 猫与玫瑰
怪物猎人:崛起
10.0

农场在随从广场,先开农场比较重要

—— 达俗
怪物猎人:崛起
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这百龙夜行一言难尽,不过不像冥赤一样要他妈的反复强化才能获得成品,这个是直接在你现有的武器上给个小强化的感觉。而且每个武器只能百龙强化一次,再给点登场的怪物的素材。 看着打吧

—— 如花似蝶
勇气默示录2
9.0

好好的游戏,被白痴汉化组毁了

—— 玄冰天雪
勇气默示录2
9.0

网上评价好像比较两极分化,我个人觉得还行吧,JRPG老问题基本都有,但总体来说还是不错的

—— 鱼忘七秒
勇气默示录2
8.0

中规中矩,好的地方很好(养成系统),烂的地方很烂(小学剧情),优化一般,湾湾智障汉化组强行加戏让游戏体验更下一层楼,总体来说可以体验,但不值得收藏,趁着现在还没跌价,玩完抓紧卖二手是个不错的选择

—— Echo
牧场物语 橄榄镇与希望之地
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大家喷的问题确实存在,但是整体来看完成度挺高,每个人都有喜欢牧场物语内容的部分,有的喜欢耕地,有的喜欢挖矿,有的喜欢恋爱,所以众说纷纭各种挑刺儿。 说实话我玩了5个小时下来,感觉整体内容还是比较丰富的,而且也会期待接下来的游戏的内容发展所给我带来的惊喜,刚扩建了房子,养了宠物,买了鸡,建了很多加工机器,挺不错的,目前没有感觉玩不下去,所以到谈不上只玩情怀。

—— fwd725
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