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EA游戏里的外挂到底有多恐怖?论战地系列猖獗的开挂文化

cccccc 2021-10-18 11:18
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经典笑话之:为什么育碧是全欧最烂游戏公司?

因为EA是美国的.

21年可能是很多行业的末日,但是对于电子游戏其实是个好时节。FPS的两大巨头IP战地与使命召唤当然也要掏出自己的新作来碰一碰。

EA游戏里的外挂到底有多恐怖?论战地系列猖獗的开挂文化-一机游戏
一键改枪

EA当场掏出了自己的战地2042,久违的现代战争背景,更大的地图,更多的人数,按T切配件劲爆现场改枪,随机天气龙卷风摧毁停车场,甚至还有炫酷的创意工坊Portal模式大饼,看的玩家们直呼:

“少tm画饼,你反外挂做了么!”

EA游戏里的外挂到底有多恐怖?论战地系列猖獗的开挂文化-一机游戏

从战地1到战地5,EA玩家苦外挂久矣!

哪怕隔壁sb育碧全境封锁已经化身星球大战,彩6也里有太阳神这种集透视,锁头,调取游戏未实装文件,飞天,神速力,电车无限高速激光炮的恐怖外挂,但是育碧本着他那颗做电竞的心,还是会封号的。而EA的反应就很简单:已阅,退下吧。

那么,EA游戏里的外挂到底有多离谱呢?这就得从战地1说起了。

16年底,战地1带着它的一战主题席卷游戏界,宣传片播放量在youtube大热。大家挥舞着铲子,骑着马,驾驶着一战飞机和坦克,开始享受这份打磨精细的FPS佳作,殊不知,名为外挂的猛兽已经盯上了所有人。

虽然战地3已经开始有外挂出没,战地4里已经开始有了神秘的黑科技外挂,但是总体上还是能正常进行游戏的。战地1则不同,因为疯涨的人气带来了大量的玩家和主播。

众所周知,主播和新玩家的涌入程度与外挂覆盖程度呈正相关,而EA在经历了一段时间的人工处理封号后,终于意识到了人民战争的汪汪大洋属实不太容易解决,于是他们选择了——装死。

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一段时间后,大家对着教程辛辛苦苦发出的外挂举报,都会很快收到统一回复:

“尊敬的用户,感谢您想我们调查此时,我们会彻底调查该问题并采取行动,(以下省略一堆废话),在我们调查期间,您不应期望收到我们关于此事的任何进一步沟通。”

在那个ps4和xbox one上的FPS销量如日中天,PC销量洒洒水的时代,EA仿佛直接放弃了PC部分的服务,直接不管,这种态度又进一步助涨了外挂使用者的气焰,让他们日益嚣张起来,换句话说就是:不演了。

众所周知,使用外挂是一种利用第三方软件造成非对称对抗从而获得游戏优势的行为,而那些毫不掩饰的外挂使用者大多在现实中不如意,急需一个证明自己的平台;又或者想在网络这个匿名的社群里发泄自己的施虐倾向。

但是这终究是个人行为,当个人面对集体,哪怕隔着屏幕,也难免是会慌的。就像众多FPS都有“诛仙”视频一样,当战局里的玩家们发现了外挂使用者,常常会携手共进,一起努力击杀这些小丑。更别提那些专业诛仙的技术大佬,更是可以凡人之力,比肩神明。

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但是,如果使用外挂的孤儿们也聚在了一起,组建了一个没爹没妈的大家庭,这可怎么办?

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事实上,战地的外挂使用者们甚至形成了组织,挂上了统一的战队标签,开始了自己作为反派的出征。

最出名的应该是这几个战队:

WO_TM_CALL

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屠服爱好者,贯穿战地1和战地5,最爱的事情就是一把机枪穿到底,手下超能力队长无数。

比如一战皇帝WO_TM_CALL_110,虽然在物质位面住着出租屋,但在一战战场可是能够一人之力击杀几十上百人的战争机器。

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超人战绩
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本人在受害者视频下方强势出镜

当然,凡尔登超人WO_TM_CALL_610也毫不逊色,曾经鼓吹外挂的他终于不负苦心获得了外挂之力,从此每次早上8点准时出征,晚上6点收工回国会接受审判。曾与其他三位超凡强者战到凡尔赛镜头,人均200击杀,大道都磨灭了。

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这样的超能力队长数不胜数,更是还有许多模仿者带着信仰挂上了WO_TM_CALL_,将其作为自己强大的护身符和信仰,争取有一日也成为这样强大的黑武士。在战地系列中,WO_TM_CALL_前缀已经成为了外挂使用者的圣徽,彰显自己的文化符号。

假Hero战队

首先,有一家国内最老牌的的战地风云战队就叫做HERO,他们是国内最大的战地论坛之一,战队成员数已万计,非常体系化,审核也非常严格。

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而名声和审核自然也引来了仇恨,一群开挂玩家挂上了hero战队的高仿ID,四处冒充其战队成员进行屠杀和恶意对喷行为。这种行动初衷让他们行事毫无顾忌,几乎往怎样恶心怎样来,破坏性极强。

CNM战队

不过说起最恶劣的战队,还属传说的CNM战队。

比起其他相对松散的战队,CNM战队这个组织有个明确的队长领袖,该人不仅建群,组织屠杀,并且长期进行FD言论,并鼓吹移民,一边当恨国党,一边又要自称chinese,臭名昭彰且极为高调。

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不过这位队长最后的结局不太好,小年轻直接用贴吧进行活动,被人一口气人肉了个底朝天,直接打包记录发给学校,惨遭退学处分,简直大快人心。

除此之外,还有诸如nmsl,CRBQ,Aimbot,Wast,Ban等众多超能力外挂组织,杀之不绝,很多老害从16年活跃至今,仍未被封。

事实上,战地几乎是市面上唯一玩家对官方服务器完全失去信任的第一人称射击游戏,由于战地一直有可以让玩家自己架设的私人服务器这种功能,所以大家都倾向于去个人架设的私服来获得一个清净的游戏环境,毕竟惹不起我还躲不起嘛。

可是问题来了,战地1早期的私人服务器功能啊,它是没有管理员权限的!

也就是说,你自己开的服务器,进了sb,你还不能把他踢了。

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而EA游戏独特的外挂生态,其最重要的基础之一就是——打折。

但凡预购过EA游戏的人都知道,EA游戏,谁首发谁傻逼。发售半年不到劲爆打折,发售一年暴力打折,但凡有个两三年,那打折力度和白送也没差多少了。打折代表着获得账号的门槛降低,而门槛降低的后果不用我说吧?

配合泛滥的盗号和黑号系统,以及极为完善的盗号洗号产业链,仅仅一年,战地1的开挂黑号价格就一度降低到了30元左右这种离谱的数额。

17年3月,战地终于更新了私服权限,让私服玩家们拥有了对抗外挂的武器,但管理的手动ban号根本无法应对猖獗的外挂人群。直到,辣个游戏的出现!

是的,就是绝地求生!

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知乎用户Darkjack的真情流露

17年底,绝地求生的火热完全出圈,不仅带起了连绵至今的吃鸡热潮,更是具备了强大的社交性,成为了在异性面前证明自己强大的性征器官。一时间,主播、loser、报复社会的、想发泄的、口嗨了收不回来的,全都涌入了吃鸡。献祭了自己6成以上的玩家日活后,战地玩家终于体验到了一段时间没有外挂的生活。如果有什么词可以形容那段时光,那一定是天堂。

直到18年,战地5的预热和宣发带来热度,外加战地1雄厚的黑号+外挂产业体系,引发了一波玩家回流,才再次让大家回忆起了被外挂支配的恐惧。

而这时,有一个组织也有条不紊的建立了起来,他们以最简单直接的方式作为武器,抓住每个宣传的机会,联络众多服务器的负责人,开始在玩家拥有一定权利的私服范围内建立连接。

让我们把时间拉到18年底,万众瞩目的战地5终于发售了,这次玩家们将来到二战的世界,告别凡尔登绞肉机的法国超人们,去迎接二战的美苏超人。

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一切,本应该是这样的,直到大家发现,战地5它拉了胯!

延迟,BUG什么的都不提了,弹药缺爆,交火集中,神秘的TTK长度,池沼至极的平衡机制,没有东线战场,没有波波莎,没有诺曼底登陆,没有斯大林格勒。

与此同时,EA高调宣布,战地1我们打折超级加倍啊!

这下坏了,大把便宜玩家涌入战地1,评价每一局都要遇到数个外挂,开挂者甚至会把嘲讽挂在头像上。

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出自知乎用户梁非凡的回答

更是有超级强者,一人打破多位凡尔登战神记录,单局击杀达到了难以置信的四位数!

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真正的战神

我们前面说过,有一个组织开始纵连各大私服,人工审核和协助处理外挂名单,并帮助各大私服共享开挂者名单,这个组织就是:联BAN局。

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联ban局的logo

事实上,私服与ban号联合组织也早就是战地系列的小传统之一了,只不过以前都是聊天社群形式,鲜有如此大的规模和正规网站。

这个由数十个战队队长和服务器负责人组成核心决策层的公益组织,以网站授予管理员权限的外挂猎人和群内授予头衔的外挂猎人为执行单位,处理网站举报来为加入联盟的服务器增添封禁名单,并且会定期更新log。每条举报条目也在官网可见。

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什么组织都不可能百分百公正严格,更何况是自发组成的非盈利组织。虽然在近年有关联BAN局的传闻节奏颇多,但是其对战地私服的效果是肉眼可见的。其实,从他们官网的评论区就可以看出来了。

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EA游戏里的外挂到底有多恐怖?论战地系列猖獗的开挂文化-一机游戏

组织的具体风评不做评判,但是官方逼到玩家成立这种组织与外挂使用者对抗,也足以看出战地的外挂环境到底有多恐怖了。

至于战地5,在一次次更新后,玩家人数维持稳定,里面的挂壁也是一天比一天离谱。

穿墙,爆头,屠杀,绝地武士大战西斯武士早已是家常便饭,子弹无视地形障碍完全穿透,武器射程贯穿全图任何地方,而且武器伤害被放大数倍,坐在家里就是五彩大炮,30个基拉大和都不一定能有这种输出。在战地5里,外挂哥如果只开了透视自瞄,那叫低调,如果自瞄都不开,那就叫给所有人一个机会。

要知道,真正的强者,甚至可以不杀一人分数第一,坐在家里全图光速复活打药,只要他在,队友就没有躺尸刷新的机会,医者仁心,恐怖如斯。

而在这次的战地2042Beta测试中,我们不仅早在测试前就看到各大外挂商放出了商品,更是目睹了诸如WO_TM_CALL_110之类的成名高手出现在2042的世界里,他们的活跃让一开始雄心勃勃引入了现为Epic旗下头牌反外挂系统Easy Anti-Cheat并宣称这代将要大大加强反外挂的EA看起来就像一个纯粹的笑话。

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Easy Anti-Cheat现为Epic旗下软件,为堡垒之夜,APEX,战争雷霆,猎杀对决等饱受外挂之苦的游戏负责反外挂

事实上嚣张的战地游戏外挂开发商iwantcheats早就放出话来:“我们已经很多年没有被封号过了,EA甚至没有意识到外挂的存在过。”

这便是如今战地系列外挂的生态,比起隔壁育碧那些层出不穷,富有黑客色彩的神秘外挂(比如太阳神),EA的外挂更多的是一种完全扩散化的生态,甚至可以说,外挂早已是战地PC玩家游戏内容的一部分了。

接下来战地的外挂还会进化到怎样的地步呢,还请让我们拭目以待。

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似乎改变了过去,但那只存在于老人的记忆中。看似喜剧,实则悲剧的一个故事……感慨万分……

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当这个世界不复存在,举目所见唯有明月,我会邀你一同飞翔,直到星辰皆已陨落,夜幕不再耀眼,我也毫不在意,只要你在我身旁,便一切安好。

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这百龙夜行一言难尽,不过不像冥赤一样要他妈的反复强化才能获得成品,这个是直接在你现有的武器上给个小强化的感觉。而且每个武器只能百龙强化一次,再给点登场的怪物的素材。 看着打吧

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好好的游戏,被白痴汉化组毁了

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网上评价好像比较两极分化,我个人觉得还行吧,JRPG老问题基本都有,但总体来说还是不错的

—— 鱼忘七秒
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中规中矩,好的地方很好(养成系统),烂的地方很烂(小学剧情),优化一般,湾湾智障汉化组强行加戏让游戏体验更下一层楼,总体来说可以体验,但不值得收藏,趁着现在还没跌价,玩完抓紧卖二手是个不错的选择

—— Echo
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大家喷的问题确实存在,但是整体来看完成度挺高,每个人都有喜欢牧场物语内容的部分,有的喜欢耕地,有的喜欢挖矿,有的喜欢恋爱,所以众说纷纭各种挑刺儿。 说实话我玩了5个小时下来,感觉整体内容还是比较丰富的,而且也会期待接下来的游戏的内容发展所给我带来的惊喜,刚扩建了房子,养了宠物,买了鸡,建了很多加工机器,挺不错的,目前没有感觉玩不下去,所以到谈不上只玩情怀。

—— fwd725
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