时隔一个多月,任天堂终于又为我们带来了全新一期直面会,这期直面会的容量简直爆炸,从大家期待已久的《猎天使魔女 3》到《星之卡比》的新作,再到《斯普拉遁 3》的游戏演示,还有《刀剑乱舞无双》和《陆行鸟 GP》之类的新游戏发布,可以说诚意满满。
隔壁群友已经疯了:
“我现在就想玩到贝姐3!”
“星之卡比奥德赛我可太行了!”
你收获了《猎天使魔女3》,高呼“这不是小时候的瑟蕾莎的发型吗”、他收获了《星之卡比 探索之旅》,吃惊于这根本就是星之卡比·奥德赛、她收获了《斯普拉遁 3》,惊闻大家都有幸福的未来。
除了怪猎玩家。

因为怪猎直接推出出了大型付费DLC的消息,明年夏天发售,在rise发售不过大半年后,他们就宣布要出G位了!只隔了一年!
DLC的名字叫做《MONSTER HUNTER RISE: SUNBREAK》,大家都亲切的简称其为:MHRSB
凭心而论,怪猎RISE好玩么?那当然好玩啊!新增的翔虫系统和替换技大大丰富了战斗体验和动作深度,冰原带来那些动作方向的设计缺陷都被改善,怪物AI和战斗场景都进行了优化,生态也更好的,可以说充分利用了怪猎系列一路积累下来的技术和思路。
问题是,它除了技术,就啥都没有积累到了。
我是真的第一次遇到游戏发售前一个月锁29hr的怪猎,且在此期间你打的怪不会变成累积经验。好不容易等到2.0的更新,才发现主线线居然还是TM没搞完,直到3.0才把主线放完。整套免费更新加起来才到MHW初期的怪物量,珠子的生产也是后面更新才解锁的,一开始几个关键珠子根本不能做,合着就是把一个完整的游戏本体强行拆分成所谓的“免费更新”,让预购玩家花两个月的时间才能体验游戏完整内容。
有这么做游戏的么?!
系统更新慢就算了,还没怪打!好几个星级的任务量连一页都没有,除了火龙完全没有亚种!而且好不容易做了这么大一个可以到处乱跑的地图,但是让玩家去自由探索的推动力几乎没有。唯一让玩家去找的东西叫做——鬼火鸟。
鬼火鸟这玩意,分布散,拿到的加成也特别低,等于说是做了个绑定新系统的装备,但是相关的东西几乎没有,没技能没大收益,拿满一个花链需要两位数只鬼火鸟,就这了还要分类型,一种只能拿到一个方向的加成。要我说,还不如每次狩猎都和打风神雷神一样,开场放个超级加满复合鬼火鸟。
一提到风神雷神,火气就又上来了。MHR就真的敢让你解禁完没怪打,高难版本怪物是玩家提升自己的的原驱动力,只要有怪打,你护石系统弱智也好,珠子难刷也好,都不是问题。但是MHR的高难是什么呢?是他们最新最酷最蛇精病的——百龙夜行。
作为特色之一的霸主怪最开始只有百龙夜行里才能打,可是谁要在怪猎里玩兽人必须死啊!更别提百龙的核心还是炮台和反击狼烟的离谱倍率加成,装备的提升在这个系统面前反而没有那么紧要。
霸主怪本身也没有新的装备,可以说是想刷都没有什么东西刷,不如继续沿用二名怪,毕竟怪和装备有现成的,搞的玩家只能一边苦苦等待,一边遐思说不定出个4.0能再更新一点内容呢?
卡普空:你想得美,看见这个怪物猎人物语了么,别肝什么劳什子怪猎崛起了,快去买物语!
一路更新贴图活动,皮肤更新,直到这次直面会直接公布G位,PC版曙光到时候说不定还会同步更新。卡普空彻底摆烂的姿态已经放在了面前, switch的限时独占愣生生活成了不删档内测的样子。
退一万步,再看看这次的DLC。

预告片里意外出现了非常有古代欧洲风格的城堡废墟,还有充满了吸血鬼元素的新古龙,配合一些分析帖上有关于罗德娜的那些剧情中留下的伏笔和那个没有用到的出海口,想来G位是直接远渡重洋去异国大战古龙,说不定再给你回归一下毒怪龙之类的,把吸血鬼套装拿回来,乍一想还挺有吸引力。
可是啊,还是那句话:崛起发售才半年啊。就算他们从崛起发售就开始做G位的内容,到G位发售为止也只有一年的时间,一年的时间按照他们这个态度能做多少内容?我暂且蒙在鼓里。
另一边,世界憋了那么久,结果冰原的狩猎模式完全改变了,因为软化和上头的缘故在极限化和软化这两个系统吃的瘪已经够多了,都不用再创新,他们只要继续保留这个软化系统,就够大家喝一壶的了。要是崛起到时候再搞一个专有的新系统来影响你原来的玩法,我都不敢想会有多折磨。
这次直面会后,任天堂再次证明了任天堂就是tm的世界主宰,喷喷、卡比、贝姐3、银河战士、马派超级巨星、真女神转生5,怎么到了你怪猎这里,就彻底摆了烂呢,你就是公布中间还会有个4.0都好啊,历代公布G位,哪次会像这次一样骂声一片的啊。
只能说,希望卡普空耗子尾汁,不要再摆烂,多少让怪猎玩家多能坚持几百小时的游戏时间吧。